Analyse du marché de la collection de jeux vidéo

Vous retrouverez ici tous les articles qui traitent du marché de la collection de jeux vidéo, et notamment les différentes études qui ont servi à la rédaction de mon ebook sur la collection de jeux vidéo disponible en téléchargement gratuit sur le blog. Bonne lecture !

Sur cet article, vous pouvez télécharger mon dossier complet : Collection et collectionneurs de jeux vidéo, comment les jeux vidéo sont devenus des objets de collection.

Ce dossier repose sur une vision et une expérience personnelle de ce qu'on peut appeler le milieu de la collection de jeux vidéo.

Les différentes parties qui le composent, ont été rédigées à différents moments de...

Lire la suite >>
(mis à jour le 3 janvier 2015 par Link-Tothepast)

Si nous avons vu dans l'article précédent que désormais la contrefaçon existe dans le domaine des jeux vidéo, non plus en tant que jeu pirate pour tromper le joueur, mais en tant que pièce de collection pour tromper le collectionneur, nous pouvons affirmer que le jeu vidéo a achevé de devenir un...

Lire la suite >>
(mis à jour le 3 janvier 2015 par Link-Tothepast)

On m'a très souvent demandé de rédiger un guide sur le sujet des fausses boîtes. Si je savais que je m'y collerai un jour, j'en ai pourtant toujours repoussé la rédaction. Mais cette fois-ci, je me lance.

Depuis quelques années, nous avons vu de nombreux faux jeux vidéo arriver sur le marché, que ce soit sur internet ou dans les...

Lire la suite >>
(mis à jour le 8 mars 2015 par Link-Tothepast)

Le Barème France Retrogaming ou comment noter la qualité d'un jeu vidéo en tant que pièce de collection.

La première version de ce barème est née en 2008 du constat que bien souvent, nous avons une conception différente de la qualité et de l'état d’une boîte en carton d’un jeu.

Je veux parler du syndrome "Très bon état"....

Lire la suite >>
(mis à jour le 3 janvier 2015 par Link-Tothepast)

Cet article a pour objet de présenter une méthode de recherche assez fiable, qui dure moins d'une minute, et qui permettra de fournir une estimation du prix d'un jeu vidéo courant, en fonction de la Demande du moment.

Si cet article n'apprendra pas grand chose au collectionneur averti, il aidera ceux qui souhaitent acheter ou vendre un jeu vidéo, et qui n'ont...

Lire la suite >>
(mis à jour le 18 mars 2015 par Link-Tothepast)

Mon article précédent était consacré à l'étude des conditions dans lesquelles le collectionneur de jeu vidéo s'est révélé. Nous allons ici étudier les différents profils de collectionneurs que l'on retrouve dans le domaine des jeux vidéo.

Je sais que cette partie va intéresser beaucoup d'entre vous. Je suis sûr que vous allez...

Lire la suite >>
(mis à jour le 3 janvier 2015 par Link-Tothepast)

Depuis le début de ce dossier, nous avons étudié les concepts de collection et de collectionneur, puis nous nous sommes intéressés au jeu vidéo, à son Histoire, à ses récentes évolutions, et à la place qu'il occupe dans notre culture.

Au cours des prochains articles, nous allons entrer un peu plus dans le vif du sujet de Lire la suite >>

(mis à jour le 3 janvier 2015 par Link-Tothepast)

Je reprends cet article là où j'ai terminé le précédent.

Comme je vous le disais, les éléments qui composent une collection réunissent tous différents critères qualitatifs qui les différencient les uns des autres, et qui en font des plus ou moins belles pièces de...

Lire la suite >>
(mis à jour le 3 janvier 2015 par Link-Tothepast)

Dans l'article précédent, nous avons vu que les objets ou oeuvres qui s'intègrent à la culture populaire ont une tendance à devenir (ou à produire) des collectibles. C'est un contexte supplémentaire dans lequel le jeu vidéo devient un objet de collection, et c'est ce que nous avons cherché à mettre en avant au cours des derniers articles que...

Lire la suite >>
(mis à jour le 3 janvier 2015 par Link-Tothepast)