Comment les jeux vidéo sont devenus des objets de collection

"Comment les jeux vidéo sont devenus des objets de collection", c'est le titre du livre que j'ai écrit et publié sur ce blog en une quinzaine d'articles. Les différents chapitres de cette étude ont été rédigés entre 2009 et 2014 en fonction de mon vécu de collectionneur de jeux vidéo.

Chaque partie de ce dossier a été reprise et complétée pour être compilée au sein d'un ebook qui a été téléchargé déjà plus de 3000 fois et dont les extraits publiés sur ce blog ont été lus plus de 50.000 fois (maj octobre 2016).

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Comment les jeux vidéo sont devenus des objets de collection

Comment les jeux vidéo sont devenus des objets de collection
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Sommaire
Critiques

A propos de ce dossier

Ce document "Comment les jeux vidéo sont devenus des objets de collection" a servi plusieurs journalistes dans le cadre d'articles sur le web et de reportages télé ; il a servi plusieurs étudiants dans le cadre de la rédaction de leur mémoire ; il a également servi des entrepreneurs dans le cadre d'études de marché.

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ebook sur la collection de jeux vidéo

Complet, très bien accueilli dans le milieu de la collection de jeux vidéo, cet ebook a reçu de nombreux de commentaires positifs.

Pour bien démarrer l'année, j'ai effectué une mise à jour importante de ce dossier avec notamment l'ajout d'un chapitre sur l'entrée des jeux vidéo à Drouot.

Longtemps mis à disposition de tous gratuitement, la mise à jour 2015 de ce document unique de plus de 100 pages sera désormais disponible sur cette page, et toujours gratuitement !

Les articles qui ont servi à la rédaction de la première version de mon ebook sont toujours accessibles en libre lecture sur le blog.

Travail culturel libre

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