La contrefaçon dans les jeux vidéo

On m'a très souvent demandé de rédiger un guide sur le sujet des fausses boîtes. Si je savais que je m'y collerai un jour, j'en ai pourtant toujours repoussé la rédaction. Mais cette fois-ci, je me lance.

Depuis quelques années, nous avons vu de nombreux faux jeux vidéo arriver sur le marché, que ce soit sur internet ou dans les brocantes.

Vous pouvez télécharger le dossier complet gratuitement (Comment les jeux vidéo sont devenus des objets de collection)

Je ne vais pas parler ici des jeux "pirates", c'est à dire commercialisés sans avoir été licenciés, mais je vais m'intéresser aux faux "jeux de collection".

Je ne parlerai pas non plus (et c'est à regret) des faux jeux Neo Geo, car je ne m'y connais pas assez (en revanche j'en profite pour lancer un appel au connaisseur qui saura compléter mon dossier avec un guide sur le problème des faux jeux Neo Geo).

Je parlerai dans cet article principalement des faux jeux en boîtes cartonnées, et surtout des faux jeux Nintendo en boîte cartonnée. Je parlerai aussi d'un phénomène relativement nouveau qui prend de plus en plus d'ampleur : le cartmodding.

Depuis quelques années, plusieurs sites proposent des centaines de boîtes scannées à télécharger librement et à imprimer, qui permettent de refaire une boîte de jeux Nintendo Nes , Super Nes, Nintendo 64, Gameboy...

S'agissant d'originaux scannés, puis retouchés sur Photoshop, le résultat est très poche de la qualité d'une boîte de jeu originale en état neuf ; et s'il est parfois possible pour l' initié de les déceler, n'importe quel néophyte ne ferait aucune différence.

Après avoir présenté les effets engendrés par ces fausses boîtes sur le marché, je m'attarderai sur les différents aspects à observer pour reconnaître une contrefaçon.

Je parlerai ensuite du cartmodding.

Mais dans un premier temps, observons le contexte dans lequel ces faux jeux sont apparus.

Apparition des fausses boîtes

Le concept des reproductions de boîtes n’est pas né dans le but de duper le collectionneur, mais par le constat qu’il devenait de plus en plus difficile (et onéreux) de se procurer certains jeux en boîtes.

L’idée partait donc d'une "bonne intention" puisqu'il s'agissait de proposer aux détenteurs des cartouches en loose, d’imprimer et de refaire des boîtes.

Le solgan d’une de ces bibliothèques numériques de boîtes Nintendo étant d’ailleurs : “Habillez vos jeux en loose”.

Mais il faut se méfier des "bonnes intentions" - les pires choses de l'Humanité ont été accomplies avec de "bonnes intentions".

Il n’aura pas fallu longtemps pour que certaines personnes malavisées surfent sur la vague de la hausse des prix pour proposer ces fausses boîtes à la vente, sans préciser qu’il s’agissait de reproductions.

L’absence de défaut sur ces boîtes permet à leurs vendeurs d’empocher de jolies sommes dépensées par les collectionneurs qui croient acquérir des originaux en état neuf, et qui y mettent le prix en conséquence.

J’ai vu un grand nombre de collectionneurs se faire avoir.

Moi-même, je me suis fait avoir deux fois !

Alors que certains collectionneurs militaient pour la disparition de ces sites, j’y voyais tout de même un intérêt d’archivage certain, et surtout une évolution contre laquelle on ne pouvait pas lutter.

A mon sens, il valait mieux chercher à s'adapter au plus tôt pour préparer l'avenir (Sarah Connor's talking).

Il fallait que les collectionneurs disposent d’une marque de reconnaissance sur ces boîtes imprimées.

Il y a quelques années, j'avais contacté ladministrateur de la plus importante bibliothèque numérique de boîtes (Npes aujourd'hui devenu NintandBox).

Je l'avais invité à venir débattre avec les collectionneurs sur le forum de France Retrogaming. Après un long débat, nous avions obtenu qu’il soit apposé sur les scans en téléchargement la mention “unofficial box” à la place des numéros des codes barres des boîtes.

Ainsi il ne suffirait plus de supprimer la mention “unoffical box” mais il faudrait aussi connaître le numéro du code barre originel de la boîte afin de pouvoir reproduire un faux.

Malheureusement, cette sécurité a vite été contournée

Désormais, comme dans tous les domaines de collection, la contrefaçon existe aussi dans les jeux vidéo.

Si il est difficile de différencier une boîte originale d’une boîte contrefaite, il est presque impossible d’avoir la certitude qu’une boîte est authentique en se basant sur une simple photo.

Un nouveau paramètre allait entrer en compte : lorsqu’un jeu est en "trop" bon état, on se méfie : "c'est sûrement une boîte imprimée."

  • J'ai reçu des emails en mode gros pavé de collectionneurs qui se tapaient des paranoïas monumentales sur des jeux qu'ils avaient reçus parce qu'ils étaient en "trop" bon état... C'est presque comique sérieusement !
  • J'ai connu un collectionneur Nes (qui avait le full set NES PAL), qui a arrêté la collection depuis l'arrivée des fausses boîtes.

Conséquences de l’arrivée des contrefaçons

"Le faussaire fera preuve d’intelligence, et provoquera quelques traces d’usure volontairement sur ses boîtes imprimées afin de faire croire à des originaux."

Ça vous fait peur hein. Et bien voilà où on en est, et le type de craintes dont m'ont fait part bon nombres de collectionneurs par email ou sur forum.

Le phénomène est devenu tellement courant, que nous pouvons retrouver sur internet des annonces qui proposent la réalisation de ces fausses boîtes moyennant rémunération.

Nous retrouvons aussi des annonces qui expliquent clairement qu’un jeu est une reproduction, et si le collectionneur ne s’attarde pas sur ces annonces, ces jeux se vendent tout de même à des prix élevés.

Bien que l’intention de ces bibliothèques ne soit pas malhonnête, il était évident que, rapidement, cette mise à disposition de scans de boîtes allait provoquer de nombreux problèmes sur le marché de la collection de jeux Nintendo en boîte cartonnée.

Bien qu’il soit explicitement indiqué sur les sites concernés que ces boîtes sont réservées à un usage personnel, au fil des différents propriétaires, ils sont revendus en tant qu’originaux, sans même que le vendeur ne soit au courant que son jeu est un faux.

Il faut dire que très vite sont apparus différents tutoriaux expliquant quel papier, quelle encre, quel type d’imprimante utiliser afin d’obtenir le meilleur rendu possible à savoir, le résultat le plus proche d’un original.

L’avenir est donc à la suspicion, mais aussi à la hausse des prix des jeux dont preuve est faite qu’il s’agit d’originaux en très bon état.

Le marché de la collection de jeux vidéo étant à ses débuts, il se cherche encore aujourd’hui, avec toutes les conséquences que cela implique, à savoir que pour l’instant, les cotes évoluent.

Puisque cet article est consacré à la contrefaçon, il faut parler d'un autre phénomène qui a commencé à apparaître en 2003, et qui se développe depuis 2007-2008 : le cartmodding.

Le cart-modding

Rôle du cart-modding

Le cart-modding, si vous ne savez pas ce que c'est, en voici une définition :

 Le cartmodding : signifie littéralement modification de cartouches. L'action consiste à changer la puce d'une cartouche dont le jeu est banal ou de piètre qualité, par une puce vierge sur laquelle on a programmé la ROM (programme du jeu) d'un autre titre plus recherché ou de meilleur qualité.

Le cartmodding répond à plusieurs besoins.

Modifier le format de compatibilité région

Le cartmodding permet de rendre disponible dans le format d'une région, un jeu qui n'est sorti que dans une autre région. C'est le cas par exemple de Seiken Densetsu 3 (Secret of Mana 2) qui est sorti sur Super Famicom uniquement au Japon (et donc en version japonaise et au format ntsc). Impossible donc, même pour un européen qui comprend le japonais, d'y jouer sur sur sa Super Nintendo PAL.

Voilà un des premiers enjeux du cartmodding : rendre compatible pour une région, un jeu destiné à une autre région.

Traduire un jeu

Le second enjeu pour le cartmodder (celui qui effectue la modification de la cartouche) est de modifier le contenu de la ROM afin de traduire les textes à l'écran, et de permettre ainsi aux petits Français que nous sommes, de jouer à Chrono Trigger en français (par exemple).

Mettre à disposition un jeu non commercialisé ou un homebrew sur console

Par extension, le cartmodding permet également de rendre disponible sur console, des jeux qui n'ont jamais été commercialisés, mais dont on peut trouver la ROM en téléchargement (légal ou non) grâce à internet, et y jouer en émulation sur son PC.

L'Émulation : consiste à substituer un matériel informatique par un logiciel.

L'Émulateur : est donc un logiciel qui permet de remplacer une machine afin de faire fonctionner des programmes destinés à fonctionner sur celle-ci.

Le cartmodding permet également d'imprimer sur cartouche et de rendre disponibles sur différentes consoles, des jeux appelés homebrew (fait maison) et développés par des passionnés.

Recréer un jeu rare

Souvent, qui dit "rare", dit "cher". Grâce au cartmodding, il est possible d'imprimer sur la cartouche d'un jeu commun, facilement trouvable et peu onéreux,  la ROM d'un jeu difficile à se procurer sur certaines consoles, et qui coûtent par conséquent assez chers pour certains.

Évolutions et problèmes de contrefaçon liés cart-modding

Si au départ (dans les années 2003), le cartmodding ne consistait qu'à reproduire la cartouche d'un certain titre, très vite, les cart-modder ont voulu offrir à leurs productions, une étiquette pour la cartouche, une boîte, mais également une notice.

Si pour les jeux homebrew, ou pour les jeux jamais sortis dans une région, cela ne posait aucun problème pour la collection ou pour les collectionneurs (puisqu'il était entendu qu'il ne s'agissait pas de produits officiels), ce n'est pas le cas des jeux rares cartmoddés.

En effet, la richesse des bibliothèques numériques que nous évoquées précédemment dans cet article, constitue une véritable base de données pour le cartmodder qui va pouvoir reproduire boîtes, étiquettes de cartouche, et notices pour les cartouches qu'il modifie afin d'y insérer des ROMS de jeux rares et prisés.

Il est donc possible de retrouver un jeu en boîte et notice, 100% identique à l'original, mais 100% contrefait.

Si les premiers cartmodders à avoir initié la pratique, ne l'ont pas fait dans le but de tromper d'éventuels acheteurs, mais de proposer un vrai service aux joueurs, ce n'est pas le cas de certains nouveaux entrants dans le milieu, qui se permettent de vendre sur ebay des jeux non officiels dont on sait qu'ils ne sont jamais sortis chez nous, sans préciser, qu'il s'agit de reproductions.  Ça n'est pas le cas non plus de ceux qui reproduisent des jeux officiels à l'identique pour les revendre.

Il faut observer encore une chose : les annonces qui vendent des cartmods complets (boîte, notice et cartouche) et qui précisent qu'il s'agit de reproduction, voient tout de même leur prix s'approcher des cotes des jeux officiels.

La raison est simple : si le jeu doit être revendu, la plupart du temps il sera revendu en tant qu'officiel en très bon état.

Passons maintenant à la partie vraiment intéressante de cet article.

Reconnaître une fausse boîte

J'ai beaucoup réfléchi sur la question de publier les différentes façons de déceler une fausse boîte de jeux Nes, Super Nes, Nintendo 64 ou Game Boy (Color/Advance).

En effet après avoir discuté sur certains forums avec d'autres collectionneurs, la crainte que cela puisse aider le "faussaire" à améliorer la qualité de ses reproductions se faisait ressentir.

J'ai finalement décidé d'intégrer cette partie à mon dossier.

Il est très difficile de différencier un faux d’un original ; il existe toutefois quelques caractéristiques propres aux faux qui permettent de les déceler.
<h3id="carton" style="padding-left: 30px;">La qualité du carton

Le carton est parfois trop souple ou trop rigide.

Le toucher peut aussi être évocateur : la fausse boîte présente une surface plus lisse qu’un original.

Il faut observer la couleur de l’intérieur de la boîte, ce n’est pas le cas de tous les faux mais parfois, l’intérieur du carton est blanc, ou plus clair qu’un original.

Souvent aussi, et toujours à l’intérieur, on peut noter que les pliures sont plus accentuées que sur les originaux.

faux-pliure
pliure sur fausse boîte
vrai-pliure
pliure sur vraie boîte

La qualité de l’impression

L’impression est souvent plus brillante, elle est sujette à des reflets plus accentués qui, s’ils ne se voient pas à l’oeil nu, se constatent à la lumière.

reflet-faux
reflet sur fausse boîte
reflet-vrai
reflet sur vraie boîte

Il convient aussi d’observer de près certaines parties de la boîte qui peuvent révéler des défauts d’impression, notamment sur les textes écrits en petit et en gras qui apparaissent alors plus flous ; ou alors simplement sur certains endroits qui présentent des défauts assez visibles. Sur la photo ci-dessous, on observe que la peinture dorée a bavé sur l'impression de la capture d'écran.

defaut-impression
défaut d'impression sur fausse boîte

Observez aussi de près, à la loupe, toutes les parties blanches de l’impression de la boîte. En effet, la différence de ton blanc entre un faux et un original se démasque assez facilement.

faux-sceau
sceau d'une fausse boîte
vrai-sceau
sceau d'une vraie boîte

Les traces de colle

Un autre élément, pas toujours présent mais qui peut constituer un très bon indicateur, est la présence de colle qui déborde à la jointure, sur l’intérieur de la boîte.

trace-colle
trace de colle sur la pliure intérieure d'une fausse boîte

Si les boîtes et les cartouches peuvent être contrefaites, c’est aussi le cas des jeux sous blister. Là encore le préjudice peut être élevé de par les prix parfois insolents qu’atteignent certaines pièces.

Reconnaître un faux blister

Il y a plusieurs années, j’avais rédigé un premier guide sur ebay qui avait pour but de prévenir les collectionneurs concernant les faux blister qui circulaient de plus en plus.

J’y expliquais comment reconnaître un blister Nintendo officiel.

En effet comme nous l’avons vu dans les précédentes parties de ce dossier, les jeux sous blister sont très recherchés et il se négocient pour certains titres à plusieurs centaines voire milliers d’euros.

Il était donc évident que certains essayeraient d’en profiter en vendant des faux.

J’avais mis à jour ce guide en 2010 sur mon blog, et aujourd’hui je le reprends encore dans ce dossier.

Alors comment reconnaître un faux blister ?

Pour répondre à cette question il faut énumérer dans un premier temps les différents types de blister existants.

Les différents types de blister Nintendo

Il existe différents types de blisters dans lesquels les jeux Nintendo sont scellés.

En effet au cours des différentes générations de consoles Nintendo, les packaging ont évolué, et par conséquent les blisters aussi.

De plus il faut noter que selon les pays, les blister ne sont pas forcément les mêmes.

Avant toute chose, nous allons lister tous les différents types de blisters officiels que l’on peut rencontrer:

  • Les blisters rigides (ou blister pack ou encore coque rigide ou dure)
  • Les blisters souples avec ligne horizontale au dos (horyzontal seem line)
  • Les blisters souples avec ligne verticale au dos (vertical seem line)
  • Les blisters souples avec liseret vertical marqué Nintendo en rouge (vertical red strip)
  • Les blisters souples avec liseret horizontal marqué Nintendo en rouge (horyzontal red strip)
  • Les blisters souples avec liseret horizontal marqué Nintendo gris (horyzontal grey strip)
  • Les blisters type DVD

Vous ne trouverez jamais d’autres blister Nintendo, si vous en rencontrez un différent de la liste ci-dessus, c’est un faux !

Les blisters rigides, ou blister pack.

Ce type de blister est propre à la France et à la Belgique uniquement. Vous pourrez retrouver sous ce type de blister les jeux Nes, Super Nes, Nintendo 64, Game Boy et Game Boy Color.

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Les blisters souples, avec ligne horizontale au dos

Ce type de blister est présent sur les jeux américains sortis aux Etats Unis, au Mexique et au Canada.

Nous les retrouvons sur les jeux Nes, Game Boy, Game Boy Color et Game Boy Advance.

zelda-sealed-horizontal-seem-line

Si, pour un jeu originaire d'un des pays évoqués ci-dessus, sur un de ces supports vous ne voyez pas apparaître la ligne horizontale au dos du blister, c’est que vous n’êtes pas en présence d’un blister officiel Nintendo.

Il m’est arrivé aussi de trouver des jeux Gamecube en version japonaise qui disposaient d’un blister avec ligne horizontale au dos.

Les blister souples avec ligne verticales au dos

Ce type de blister est présent sur les jeux SNES et N64 Américains sortis aux Etats Unis, au Mexique et au Canada.

La ligne est exactement la même que sur les jeux Nes, GB, GBC, ou GBA américains, si ce n’est qu’elle est verticale.

verticalseemline

De la même façon si sur un jeu SNES ou N64 américain, cette ligne verticale n’est pas présente au dos du blister, alors il ne s’agit pas d’un blister officiel dit factory sealed (scellé d’usine).

Les blisters souples avec liseré vertical rouge marqués Nintendo

Ce type de blister se retrouve dans tous les pays, sauf sur le continent américain et asiatique.

En gros il s’agit d’un blister propre à l’Europe.

blister-liseret-nintendo-rouge

Nous retrouverons ce type de blister sur les jeux Nes, Super Nes, et N64 sortis au Royaume Uni, en Italie, en Allemagne, en Suisse et aux Pays Bas. Mais aussi sur les jeux Game Boy, Game Boy Color et Game Boy Advance sortis en Europe (France, Allemagne, Royaume Uni, Espagne, Italie et Suisse.)

Certains jeux Gamecube ont été blistés par erreur dans ce sens là. Ce ne sont pas des faux, mais des pièces extrêmement rares.

Les blisters souples avec liseré horizontal rouge marqué Nintendo

Ce type de blister se retrouve sur les jeux Gamecube, Wii et DS sortis en Europe.

liseret-nintendo-rouge-horyzontal

Les blisters souples avec liseret horizontal marqué Nintendo en gris

Ce type de blister se retrouve sur les dernières générations de jeux Wii et DS sortis en Europe.

Les blisters type DVD

Les blister type DVD sont n’ont aucune marque de reconnaissance. Il s’agit de blisters souples qui sont scellés sur les quatre coins de la boîte.

Nous les retrouvons sur les jeux Gamecube, Wii et DS américains ainsi que sur tous les jeux Nintendo japonais (famicom, Super Famicom, N64, Gamecube, Wii, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance et DS et 3DS)

Les blister des autres marques

En France, chez Sega aussi on pratiquait le blister rigide.

On retrouve donc les jeux Master System, Megadrive, Saturn et Dreamcast dans des blister rigides officiels Sega.

Notons également que les blister Dreamcast se retrouvent majoritairement dans des blister souples avec liseré.

Chez Sony, en Europe, on retrouve également les jeux Playstation sous blister rigide.

Cela dit ils sont très rares car la très grande majorité des blister Playstation sont des blister souples avec liseré marqué Playstation.

Les blister éditeurs et distributeurs

Si il arrive fréquemment que l’on rencontre des jeux dans des blisters différents que que ceux listés ci-dessus, il ne s’agit pas pour autant de faux blister ou de jeu “re-blistés”.

En effet, les éditeurs et les distributeurs procèdent également au conditionnement sous blister des jeux.

Il faut comprendre que la présence d’un blister non officiel n’implique pas pour autant que le jeu n’est pas neuf. Ces blisters peuvent être de toute sorte, ils n’apportent selon moi absolument aucune valeur supplémentaire au titre neuf.

Reconnaître un blister officiel

Nous allons observer quels sont les différents types de blister qui sont sujets à la contrefaçon, et de quelle manière distinguer le faux du vrai.

Les blister rigides

Il y a encore quelques mois, je vous aurai simplement dit de vous méfier des blister rigides trop abîmés qui peuvent avoir été sujets à restauration et abriter un jeu d’occasion. Ils sont difficiles à déceler en se basant sur une photo. En revanche si vous avez la pièce entre les mains, il faut observer si des traces d’usure apparaissent sur la boîte à l’intérieur du blister.

Mais aujourd'hui, ce type de blister semble, depuis quelques mois seulement, être sujet à la copie, malgré que ce type d'emballage soit très difficile et coûteux à falsifier car nécessitant de véritables machines industrielles.

Il existe plusieurs moyens de les déceler cela dit je ne vous en donnerai qu'un seul, celui qui a été révélé par Pit56 sur différents forums.

La face avant d'un blister rigide original doit coller parfaitement à la face avant de la boîte du jeu. Dans très rares cas, notamment pour les jeux Nintendo 64, il peut y avoir un millimètre d'écart entre la face avant du blister et la face avant de la boîte.

Il faut donc comprendre que si la face avant du plastique d'un blister laisse un écart de plus d'un millimètre entre sa face avant et la face avant de la boîte, il s'agit d'un faux blister rigide.

Les blisters souples à liseré

Ce type de blister est trop compliqué à reproduire, le faussaire préférera tenter sa chance avec un simple blister souple sans liseré, d'autant plus que l'insertion d'un liseré sur un blister ne peut être fait que par une machine industrielle.

Il faudrait donc, soit avoir accès à ce type de machines dans une entreprise, soit les faire produire.

Dans ce dernier cas, il est peu probable qu'une entreprise d'emballage accepte de produire des liseré imprimés d'un nom de marque déposé, en facturant une autre personne que la marque.

Les blisters avec ligne au dos

Ce sont ce type de blister qui est fortement sujet aux arnaques, ou plutôt aux confusions dirons-nous.

En effet, la marque de reconnaissance se situe au dos du jeu et si l’on vous présente le jeu avec une seule photo du devant de la boîte, il n'y a aucun moyen de savoir s’il s’agit d’un original car ce type de blister se rapproche fortement du simple blister souple en plastique que n’importe quelle machine à blister (que n’importe qui peut se procurer) pourra imiter.

En revanche, à ma connaissance je n’ai encore jamais vu cette ligne copiée de manière fidèle. Certains ont tenté de reprendre cet effet de ligne au dos du jeu, mais la reproduction est grotesque et se reconnaît au premier coup d’oeil.

Et quand bien même vous auriez un doute: sur le dessus et le dessous des boîtes Nes, SNES, N64, GB/color/advance, il existe deux bulles d’air de chaque coté, qui sont une marque de reconnaissance de plus que nous a laissée Nintendo pour officialiser un blister de ce type de jeux.

bubblesealed

Les blisters de types DVD

Il est très difficile de reconnaître avec certitude un faux pour ce type de blister. En fait, je me demande même s’il existe un réel moyen d’authentifier un de ces blister sans l’ouvrir.

Ma seule idée serait d’essayer de jouer avec le plastique afin d’essayer de voir si le jeu sous le blister comporte des micro-rayures sur le plastique de protection de la jaquette en papier.

Vous pouvez aussi regarder si le blister est bien tendu sur le jeu, car certains petits malins s’amusent à prendre des blister de DVD pour y insérer des titres recherchés dedans.

Quand c’est le cas, il y a un peu d’espace entre le plastique et le jeu, et on peut démasquer sur le dessus ou sur le dessous de la boîte, un scellé imparfait car ressoudé "à la main".

Souvenez vous aussi que vous ne retrouverez jamais un blister de type DVD sur un jeu PAL.

Il resterait encore des choses à dire sur le sujet des contrefaçons, notamment sur les jeux Neo Geo. Cet article sera certainement actualisé. Si vous avez des connaissances supplémentaires, n'hésitez pas à les apporter en commentaire.

Lire la suite ou télécharger le dossier complet

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La contrefaçon dans les jeux vidéo
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45 commentaires sur “La contrefaçon dans les jeux vidéo

  1. Très intéressant, c'est vrai que c'est difficilement détectable, surtout si on achète sur le NET. Comme quoi, toujours privilégier la remise en main propre. Et encore, pas toujours évident de sortir la loupe devant le mec avec qui on a convenu de la transaction :s
    Peut être que l'histoire de la certification va se développer du coup..

  2. Obowser

    C'est marrant sur les photos de l'intérieur des boîtes, j'ai l'impression que la boîte de la première photo est une vraie et celle de la seconde une fausse.

    Pas évident.

  3. Auteur de l'article

    @Aurélien : Effectivement je me vois mal sortir une loupe dans une remise en main propre...
    Le problème de la certification, c'est que certaines fausses boîtes sont pratiquement impossible à déceler à l'oeil nu...

    @Obowser : Oui je sais j'ai hésité, à parler de la pliure car les photos ne sont pas très parlantes à ce sujet et j'ai peur que ça porte à confusion.

  4. scaravagor

    Hello link-tothepast,

    Tout d'abord bravo pour cet article qui pose les grandes lignes du souci. après j'ai une question qui me taraude:
    "J’ai connu un collectionneur Nes (qui avait le full set NES PAL), qui a arrêté la collection depuis l’arrivée des fausses boîtes"

    Etait ce un collectionneur français? Vu que les détenteurs de full set NES PAL sont peu nombreux, qui est ce?^^

    A bientôt

  5. Auteur de l'article

    Salut Scaravagor,
    Oui c'est un collectionneur français, son pseudo est Sunshornetts (sunsy pour les intimes) mais il n'est plus actif depuis un moment.
    Les photos de sa collection étaient sur la première version de France Retrogaming, je dois les avoir quelque part, mais je vais galérer pour les retrouver. Par fullset j'entendais tous les titres PAL, ensuite il me semble qu'il n'avait pas tous les packs consoles et accessoires.
    @+ 😉

  6. Auteur de l'article

    Yo Minouche 🙂

    Difficile de savoir si tu es sérieux ou non sans explication...
    Cela dit le caps lock sur le "POUR" me laisse penser que le ton n'est pas ironique, et les quatre points d'exclamation que tu en as sûrement plus que ça a dire sur le sujet.
    Donc un développement serait le bienvenu. 😉

  7. scaravagor

    Merci pour l'info Link. Comme je suis un ours sauvage peu socaible je ne connaissais que moi et "fandelanes" en full Set NES PAL.
    Sinon je viens d'avoir un coup de cœur pour ton blog... avec 4 ans de retard beaucoup de lecture en perspective 🙂

  8. Auteur de l'article

    Merci vieil ours sauvage ! 😀
    Je crois que fandelanes a déserté aussi, tu dois être le dernier connu à avoir le full set nes pal.
    Bonne lecture alors 😉

  9. Salut, je viens de regarder plusieurs boites de SNES que j'ai en ma possession et j'ai plusieurs couleurs de cartons normal ? dont un très clair

  10. Auteur de l'article

    Salut zep3,

    Oui c'est normal, il y a plusieurs types de cartons utilisés pour les boîtes de jeux snes. Si c'est le seul détail qui te trouble, il n'y a à priori pas de raison de flipper. 😉

  11. Pingback:

  12. schwartz

    bonjour, je dispose d'un jeux zelda n64 en état neuf et aimerai savoir si c'est un original ou non, comment en etre vraiment sur ?

  13. Auteur de l'article

    Salut Schwartz,
    Je pense que si la boîte n'a rien de suspect, et que le contenu du jeu est en état neuf lui aussi, alors il faut partir du principe que le jeu est original.
    Ensuite il y a plein de petits détails qui peuvent donner des indices sur l'authenticité, j'en donne plusieurs dans l'article. 😉

  14. schwartz

    bonjour link, merci de m'avoir répondu 🙂 non je n'est rien remarqué de particulier sauf qu'il est vraiment neuf neuf du coup je suis méfiant, maintenant je suis plus rassuré sur son authenticité merci

  15. Auteur de l'article

    Oui voilà c'est ce que je dis dans l'article:

    Lorsqu’un jeu est en « trop » bon état, on se méfie

    Mais j'ose espérer que la très grande majorité des jeux en parfait état sont encore des vrais.
    Pour ne pas tomber dans la parano sur toute sa collection, je pense qu'il ne faut s'alarmer que sur le détail suspect, ou sur la provenance louche.

  16. vieux rat

    Tres bien sauf que tu t'es trompé sur 2 faux , la pliure et le sceau, les bons c'etait les autres mec 😉

  17. Zazuby

    Bonjour,

    Déjà belle présentation, article bien fait.

    Pour les cartouches en cartmod, il suffit des les ouvrir pour voir en un coup d'Oeil si il s'agit d'un vrai ou d'un faut. (puce, carte etc..)

    Pour les boites, et notice, certains sites propose des versions imprimable avec la mention "fausse boite" ou "reproduction".

    La contrefaçon se porte sur une liste de jeu bien précis ( Les jeux à grosse valeur ) pas plus de 30-40 titres sur plus de 2000 proposé !

    Et comme souvent chez les "faussaire" des erreurs d'impression, de caractère, traduction, fautes etc... se retrouvent sur les boites et/ou notice ! Et comme dit dans votre article, la qualité du papier (épaisseur) les reflet de l'image (papier glassé) traces de colles, découpes sont des détails qu'il faut regarder !

    Donc il ne faut pas tomber dans paranoïa, comme dans toute affaire ou il y à de la valeur, il y à des "personnes pas bien". Il faut rester vigilant. Mais pour pouvoir faire une très bonne réplique il faut le matériel ainsi que le connaissance et ça coûte déjà un bon billet !

    Après si vous achetez du Megaman X , Castlevania vampire kiss , Chronotigers etc... à 5€ pièce (même à 20 😀 ) soit vous êtes sur une bonne occase soit il faut commencer à se poser les bonnes questions !

    A bon entendeur (laissez moi les bonnes occases LOL)

  18. janvier

    Salut link, dis moi, j'ai une question, est ce selon toi et avec une belle explication de vendre des boites refaites en mentionnant clairement que ce ne sont pas des originales , les droits d'images de ces boites n'ayant plus cours aujourd'hui.D'ailleurs je pense qu'il n'y a jamais eu de droits sur ces boites la car aucun brevet ou label déposé a l'époque, merci de tes precisions et superbe article

  19. Auteur de l'article

    Salut Janvier,

    Je ne suis contre la vente de fausses boites imprimées, même avec une belle explication qui précise qu'il s'agit de reproductions. D'ailleurs, les sites qui proposent les scans en téléchargement stipulent eux aussi qu'ils sont mis à disposition pour un usage strictement personnel.

    Ensuite il y a certains cas particuliers, comme le jeu homebrew ou le jeu traduit.

    Concernant les droits et la propriété des boites, ils existent et ils ont toujours existé : on ne reproduit pas des logos, des personnages licenciés, des artworks propriétaires, pour un usage commercial.

    Merci de ton commentaire.

  20. benjamin74

    Bonjour, merci pour cet article.
    Une boite originale est collé à la colle ? Ou scotch double face?
    J'ai acheté un jeu dans une boutique de jeux vidéo très connu mais je pense pas que la boite est originale. Merci

  21. Auteur de l'article

    Bonjour Benjamin,

    Il n'y a pas de boite collée au double scotch...
    Mais ça ne veut pas forcément dire que la boite n'est pas originale, elle a pu simplement être restaurée, ensuite c'est sûr que quand tu trouves une boite comme ça tu peux commencer à te poser de sérieuses questions sur son authenticité.

  22. Tails

    Effectivement excellent article!!

    J'imagine que tes intentions sont très louables et servent avant tout aux véritables collectionneurs à déceler un vrai d'un faux, mais malheureusement l'engouement autour du rétro, forums et tout les sites ou chacun expose sa collection en indiquant la cote de leur jeux, les mecs qui font carrément des vidéos de retour de vide grenier ont malheureusement pourri et perverti le milieu du retro gaming.
    Il ne faut pas s'étonner si maintenant le marché est devenu du TRES grand n'importe quoi, et a fait naître des gens peu scrupuleux attirer que par une seule chose : l'appât du gain!
    Malheureusement je pense, qu'encore une fois, avec toutes ses explications, tu aides les faussaires à se perfectionner!
    Ces quelques phrases ne sont absolument pas dirigées contre toi, mais sont simplement là pour exprimer mon raz le bol!

  23. Auteur de l'article

    Bonjour Tails,

    Merci pour ton commentaire.

    Effectivement le but ici est plutôt de dresser un bilan, de faire savoir qu'il y a des faux, et d'aider ceux qui s'en inquiètent à les reconnaître.

    Et c'est vrai aussi : il est possible (même si c'est très peu probable) que cela puisse aider des faussaires.

    Mais :

    - celui qui fait de faux blister aura besoin d'un matériel conséquent et cher donc cet article ne lui apportera rien si ce n'est qu'il ne pourra reproduire un blister à la perfection ;
    - celui qui veut vendre des fausses boites trouvera quantité de tutoriaux disponibles sur le net pour reproduire une boite le plus fidèlement possible, ces tutos l'aideront bien mieux que mon article ;

    Donc cet article a beaucoup plus de chances d'aider quelqu'un :

    - à en savoir plus sur les contrefaçons ;
    - à reconnaître une fausse boite ;
    - à reconnaître un faux blister ;

    Et puis ce n'est pas parce qu'un problème existe qu'il ne faut pas en parler.
    Ça reviendrait à dire qu'il ne faut pas développer de systèmes d'alarme plus perfectionnés car les cambrioleurs se perfectionnent pour les contourner...

  24. Auteur de l'article

    Bonsoir Crow,

    Merci pour votre commentaire 🙂
    Le jeu que vous mettez en lien est en vente depuis plusieurs années sur ebay (le vendeur en a plusieurs et il en a déjà vendu).
    Il s'agit d'une version espagnole, le blister n'est pas officiel mais rien n'indique que la boite est une contrefaçon. Je pense d'ailleurs qu'il s'agit d'une vraie. C'est simplement un blister de magasin.

    A+

  25. Crow

    Bonsoir Link-Tothepast

    Merci de votre réponse rapide.
    Ce jeu n'est pas une version espagnole, mais elle est bien vendue en Espagne.
    Le vendeur, c'est un espagnol qui vend aussi la version dont je pense que vous parlez, une version avec les textes de la boîte complètement en langage espagnole. En effet la version espagnole était distribué par une entreprise appelé SPACO et il est en tout identique, mais celle ci est une version européenne complètement en anglais avec le code à l'intérieur GPS!
    Selon je sait c'est une version qui permettait à Nintendo d'uniformiser le commerce et de ne pas avoir à traduire ces jeux en chaque langue de chaque pays. Bien sûr que France avait ces versions, ainsi que l'Allemagne, Espagne et d'autres pays, mais cette version européenne en anglais était vendu par exemple au Portugal.
    On est bien d'accord à 100% que c'est un blister de magasin mais le vendeur dit sur la description que c'est celui d'origine (Factory Sealed) ce qui est faux à 100%!!! Bon, pour moi, quelqu'un qui arrive à mentir comme ça une foi, peux très bien mentir plusieurs!
    Je suis photographe et j'ai un oeill très précis pour détecter des articles de contrefaçon! C'est vrai que la boîte peux être une originelle mais personnellement je suis convaincu que c'est une fausse. La couleur me paraît plus claire que les autres que l'ont voit en vente, et surtout j'arrive à voir au centre de la boîte (frontal) deux lignes horizontales plus claires, plus brillantes comme vous avez décrit sûr votre texte.
    Si c'était une boîte originelle je pense que il était impossible de voir ces lignes plus claires! Je pense qu'elle se voit parce q'elles sont l'endroit exacte où l'imprimante à passé avec moins de capacité/qualité, ou bien le carton n'a pas absorbé l'encre de la même façon. Ceci pourrais seulement arrivé dans une impression, même si c'est une impression haute qualité mais je pense que c'est un indice très fort, puisque les boîtes originelles était sûrement un produit typographique et pas d'une imprimante!
    Je ne pense pas que l'ont arrive à voir ce dorée aussi claire dans une autre boîte.

    Merci

  26. Auteur de l'article

    Oui en fait j'ai parlé de mémoire, ce vendeur propose des versions espagnoles neuves depuis pas mal d'années. Là il s'agit bien d'une European Version.

    Je n'avais jamais remarqué les deux bandes plus claires sur la boite ! C'est bizarre en effet.

    Mais ces deux bandes peuvent avoir plein d'origines différentes : ça peut venir de l'appareil photo (?) ; c'est peut-être un reflet sur le plastique ; ça peut être deux objets restés posés sur la boite pendant longtemps et qui ont abrité ces deux zones de la poussières...

    Racaal2 (et Racaal - ce vendeur a deux comptes) vend ces Zelda depuis très longtemps sur ebay, et à une époque moitié moins chers qu'aujourd'hui. Pourtant, tous les collectionneurs que je connais et qui se sont attardés sur ces annonces (j'en ai fait partie) ne lui ont pas acheté. J'ai parlé de ce vendeur avec plusieurs collectionneurs différents : l'annonce est louche, le blister n'est pas un officiel, l'annonce est racoleuse... Il n'en faut pas plus pour laisser passer la vente.

    D'ailleurs ce n'est pas pour rien s'il lui reste encore du Zelda toutes ces années après...

    Enfin pour conclure : blister non officiel c'est sûr, fausse boite c'est possible ; mais très difficile d'établir une certitude en ne se référant qu'à une photo et qui plus est une petite photo.

  27. manu

    Bonsoir link

    Voila j'ai lue votre article et c vraie que c contrefaçon et une plaie pour les collectionneurs.
    Je vais vous poser une question mais pas sur la catégorie snes,super ou autre rétro gaming j'ai abandonner tous ça depuis un moment le graphisme me donner mal a la tête j'ai passez au cd comme gamecube et wii
    Alors ma question es ce que il y a une crainte d'acheter des jeux zelda sur gc j'ai entendu dire que les version espagnole sont suceptile d'être des jeux de contrefaçon?
    Mercie de votre réponse

  28. Auteur de l'article

    Bonjour Manu,

    Oui il y a des contrefaçons de jeux Gamecube et sûrement Wii aussi. On en voit parfois dans les brocantes, mais ils se reconnaissent facilement : impression de la jaquette de mauvaise qualité.
    Mais là on parle plus de jeux "pirates", que de jeux de collection contrefaits, je fais la distinction en début d'article. Ensuite les grandes licences comme Zelda ou Mario sont bien évidemment plus sujets à être piratés, mais je n'avais jamais rien constaté ou entendu à propos des versions espagnoles.

  29. Pingback:

  30. viinn

    bonjour , j'ai un jeux gamecube en ma possession sous blister il y a bien un liseret a l'horyzontale mais rien de marqué dessus. il est intact mais j'ai des doute ducoup maintenant

  31. hoop

    Jamais lu tel ramassis de mensonges et de nullité a tous les étages , on commence par où ?
    La brillance tiens , oui les fausses boites brillent bien plus que les vraies car les originales ont un pelliculage mat alors que les fausses sont souvent imprimées en papier photo.Mais là où cela devient rigolo , c'est que lors de ta présentation du sceau sur une fausse boite et sur une vraie tu nous montre bien deux sceaux originaux , pourquoi ? Tout simplement car ce sont deux pantones et que cela ne se reproduit pas a moins d'un coût pharaonique en offset et sur les deux boites on voit clairement que la brillance est la même ... no comment.
    -Ensuite le collage , cela ne signifie absolument rien , beaucoup de défauts d'usine ont été recensés et ce n'est pas parce que le collage est propre que le jeu est vrai et vice versa donc là tu paniques toute une population sur la base de ton inculture dans le domaine.
    Pour finir , mon preferé le défault d'impression sur fausse boite ^^
    Alors la tu as la palme avec mention "hors concours" car là encore j'affirme sans l'ombre d'une hésitation que ce jeu est un vrai car si tu ne l'a pas remarqué sur les zelda en général en version cartouche:
    the legend of zelda , zelda 2 , zelda 3 ou encore link awakening , ces boites sont toutes pantones de A a Z et comme dit avant , cela ne se fait pas sur une imprimante, ce n'est pas possible.Ton défaut d'impression est simplement dut au fait que le calage de l'offset a dut se dérégler a la production et fait subir un léger décalage a la boite au final , rien de dramatique, cela arrive même avec un emballage pour yahourts tu sais ....
    -Bref un article qui brasse tellement de vent que la météo a annonçer une tornade sous peu , merci link to the pâté !

  32. Auteur de l'article

    Salut Hoop,

    Pas la peine d'être agressif, ni insultant...

    1/ Cet article a été publié il y a deux ans, si tu le découvres aujourd'hui, c'est que tu débarques...

    2/ Concernant la boite de Zelda 3 que tu compares à un pot de yahourt avec défaut d'usine : il se trouve que la personne qui me l'a vendu sur ebay a reconnu l'avoir imprimée elle même et m'a finalement remboursé la moitié du prix d'achat... Mais merci pour ton expertise.

    3/ Il s'agit de la même boite que tu remets en cause pour le sceau et que tu estimes être un original (et pour laquelle donc, tu te trompes encore).

    4/ Concernant les traces de colle, il s'agit encore et toujours de la même boite de A link to the Past... fausse.

    5/ Tu es sans aucun doute un grand expert pour être capable d'affirmer avec autant d'aplomb s'il s'agit d'une fausse ou d'une vraie boite sur base d'une simple photo sur Internet, néanmoins cette fois-ci tu t'es planté.

    La prochaine fois, ça vaudrait le coup de ne pas poster en anonyme (avec une adresse email valide au moins).

  33. ALC

    Merci pour l'article.

    J'étais loin d'imaginer que les contrefaçons de boites SNES étaient aussi proches des vraies (surtout il y'a deux ans), car je pensais pas qu'il y avait du fric à se faire sur un Zelda ALTTP par exemple.

    Pour reproduire ce genre de boite, il faut un imprimeur pro, non ? Le coût à la boite doit pas être négligeable car on ne parle pas de très grosse quantité à écouler ou j'ai pas l'impression du moins et finalement il faut ajouter le coût de la notice et de la cartouche. Bref, su du Megaman X2, 3 & co. ça m'aurait un peu moins étonné, mais là... Tu penses qu'un faux est rentable à partir de quel prix de nos jours ?

    Je me demande si j'ai pas un ou deux faux dans ma collection du coup.

    J'ai par exemple un doute avec un Mario RPG sur SNES NTSC US dont le carton de la boite me semble plus fin et souple que pour un autre jeu. L'impression est vraiment nickel par contre... c'est bizarre.

    J'ai aussi un Demon's Crest PAL que j'ai eu pour rien, mais qui me parait vrai. Je vais l'inspecter une nouvelle fois ce soir...

  34. Auteur de l'article

    Salut ALC,

    Il y en a qui arrivent à obtenir de très bons résultats sans passer par un imprimeur. Il y a pas mal de tutos sur Internet qui permettent de s'approcher au mieux de la qualité d'un original, du moins pour un œil non spécialiste.

    En général, les faux sont souvent des gros titres effectivement, et un "A Link to the Past" n'est pas le titre le plus coté mais si t'en sors un en état neuf forcément le prix s'envole... Ce qu'il faut voir aussi c'est que sur Demon's Crest ou un Megaman X3, les collectionneurs sont beaucoup plus méfiants, et au moindre doute, ils fuient l'annonce. Sur un titre plus courant et moins cher, le faux est plus "discret".

    Je n'ai aucune idée du seuil de rentabilité d'un faux, mais selon les quantités produites et les titres, ça peut être rentable rapidement, même en passant par un imprimeur pro.

    Merci pour ton commentaire 😉

  35. spyhorus

    Bonjour,
    Je suis collectionneur de SNES depuis peu et je cherche un endroit, groupe de collectionneur ou autre, où je pourrais acheter de nouveau jeux en limitant un maximum le risque de tomber sur des cartmodd. Aurais tu une adresse à me conseiller?

  36. Auteur de l'article

    Bonjour Syphorus,

    Aujourd'hui les sources les plus fiables sont (selon moi) les forums qui réunissent une grande partie des collectionneurs français.
    Mais pour y faire des échanges il faut montrer "patte blanche" et avoir un minimum d'ancienneté. Tu peux voir France Retrogaming ou Limited Edition.

  37. Kerraaoc

    Je me permet de laisser un commentaire bien que l'article date d'il y a 3 ans, pour dire que le problème n'a jamais été d'autant d'actualité qu'en 2016.
    Je possède environ 20-25 boîtes carton de jeu PC en tout genre depuis environ 10-15 ans, en parfait état, gardés dans un meuble au sec dans mon garage.
    Je n'ai tenté à vrai dire de les vendre qu'une seule fois. Et bien l'acheteur s'est rétracté en soupçonnant que les boîtes étaient fausses, tellement elles sont en excellent état.

  38. Candelier Remy

    Bonjour Link, bravo pour cet article très complet, cela fait peu de temps que j'ai racheté une Super Famicom et pas mal de jeux que je n'aurais jamais pu m'offrir à l'époque.
    Etant donné l'ampleur du phénomène du retro, j'achete autant que possible mes jeux en boite, sauf les plus chers, que j'achete en loose, n'étant pas vraiment collectionneur (dans mon cas la boite c'est plutot la satisfaction d'avoir un bel objet).
    Partant de là, ça me semble concevable de faire ses propres boites POUR UN USAGE STRICTEMENT PERSONNEL évidemment, je n'ai aucun désir de faire de l'argent sur des boites "fan made", je pense que pas mal de gens seront d'accord avec ça, ensuite les déviances seront toujours de la partie, hélas ça ne peut etre autrement.... Personnellement, je serais purement incapable de différencier une boite originale, d'une contrefaçon très bien réalisée... C'est correct comme idée je trouve, par exemple d'imprimer sur une fausse boite un petit "sigle", ou un petit autocollant stipulant "fan made" ou un truc du genre, ça me dérangerait pas du tout.
    Quoiqu'il en soit, je ne sais pas si c'est un hasard mais il y a plusieurs jeux assez chers (en version super famicom, je n'achete que du japonais), dont la boite "fan made" est introuvable, est-ce une mesure volontaire de la part de la communauté de fans et de collectionneurs, pour éviter les abus trop importants sur les jeux d'une certaine valeur?
    Désolé pour le message interminable, dans l'attente d'un éclaircissement ou de quelques conseils! Merci!

  39. Raphaël

    Bonjour,
    bravo pour cet article qui m'en apprend beaucoup. Je vends en ce moment mes anciens jeux snes (notamment RPG avec guide) et en cherchant le bon prix sur internet, on voit en effet toute sorte de produits louches (ebay...). En voulant en apprendre plus et en me demandant pourquoi certains photographient systématiquement l'intérieur de leurs boîtes, mes recherches m'ont conduit sur cet article. Je me demande comment prouver dans mes annonces que mes produits sont authentiques, car si vous mettez bien en exergue que l'acheteur/collectionneur peut se faire flouer, c'est aussi difficile pour les vendeurs honnêtes de prouver leur bonne foi. Un collectionneur m'a fait confiance pour le lot Secret of evermore et en était ravi, j'imagine qu'il a su reconnaître un original.

  40. Auteur de l'article

    Salut Raphaël merci pour ton commentaire 🙂
    C'est vrai que c'est aussi devenu un problème pour les vendeurs...
    Tout ce que je peux te conseiller, c'est de décrire tes jeux le mieux possible en faisant un maximum de photos (pas floues et de près).
    Tu peux aussi expliquer la provenance de tes jeux et la raison pour laquelle tu les vends dans tes annonces.
    A+

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