Tetris sur Megadrive signé par Alexei Pajitnov en vente à 1.000.000 de dollars
J’ai découvert hier une sacrée vente ebay via le twitter de Allgamers.fr : une copie de Tetris sur Megadrive, dédicacé par Alexei Pajitnov, le créateur d’un des plus célèbres jeux vidéo ! Même si depuis l’info a été reprise sur de nombreux sites et blogs, je la partage tout de même ici car c’est le genre de trucs dont j’aime bien parler sur mon blog … Et puis en plus mon brouillon d’article était déjà prêt.
Le jeu avait été développé pour la 32 bits de SEGA au Japon, mais Nintendo ayant récupéré l’exclusivité de l’exploitation de la licence, le jeu n’a finalement pas été commercialisé sur Megadrive. Il n’y aurait qu’une dizaine de copies en circulation dans le monde ! Sa côte varie (selon différents sites) de 3.000$ à 16.000$ !
L’exemplaire qui vient d’être mis en vente présente un petit bonus non négligeable : il est signé par Alexei Pajitnov, le créateur de Tetris. Le prix en achat immédiat sur ebay est de 1.000.000 de dollars ! Le vendeur laisse toutefois la possibilité de faire une offre, cela dit des offres de 12.000 pounds ont déjà été refusées, donc vous avez intérêt à avoir les reins solides si l’enchère vous intéresse !
Le vendeur précise avoir acheté le jeu 4 ans plus tôt pour la modique somme de 11.000€ (rien que ça ! )
Dans sa description, il ajoute que cette pièce réunit tous les critères du collector: une grosse licence (TETRIS) ; une Histoire (Nintendo VS Sega) ; la rareté (très peu de copies) ; l’exclusivité (dédicace).
En somme, c’est de la grosse pièce de collection !
Retour de brocante: du lourd en Megadrive, entre autre…
Ce week end, j’ai fait de belles brocantes, et la chance était avec moi. Arrivé assez tard sur les lieux, il faut croire que j’étais le seul intéressé par des jeux ce jour là. Pour une fois, il ne restait pas que des jeux de sport
J’ai trouvé pas mal de bons titres en Game Boy, notamment Gargoyle’s Quest; une belle Super Nes dans sa mallette officielle avec deux manettes et quelques jeux comme Super Adventure Island ou Starfox; mais surtout j’ai trouvé un beau petit lot de jeux Megadrive avec Shining Force 1 et 2, Phantasy Star IV, le tout complet PAL et en super état, un petit SONIC & Knuckles et Ghouls’n Ghost PAL aussi mais en loose.
Bref super content!
[Arrivage] Super Mario World SNES Korean Version
Reçu tout droit de Corée d’un contact rencontré sur ebay: un joli carton rempli de jeux Super Nes Coréens!

Les jeux et consoles en version coréennes sont hyper chiants à trouver, et pour peu que vous cherchiez certains titres en particulier (comme par exemple des Zelda pour moi) alors ça devient carrément Mission Impossible… Ce n’est pas trop dire que de qualifier les jeux Korean Version d’objets rares… C’est donc un sacré colis qui est arrivé puisqu’il contenait pas moins de douze jeux coréens (onze jeux Super Nes et un jeu Genesis), et pas des moindres!
Après avoir remporté une enchère ebay pour un Super Mario World Neuf en version coréenne, j’ai discuté par mail avec le vendeur qui m’a dit avoir encore pas mal de titres Super Nes et Megadrive en Coréen. Il m’a communiqué sa liste et j’ai alors pu faire ma petite sélection de titres, et grouper mon achat.
J’ai donc récupéré:
Super Mario World neuf dans un espèce de blister type cello; Deux Yoshi’s Island complets et en état neuf; Deux Super Mario All Stars en loose; Tetris & Dr. Mario complet; Brawl Brothers complet; Donkey Kong Country 2 complet; Donkey Kong Country en loose; Super Ghouls ‘n Ghost (mon test) en loose; une cartouche Super Mario World en plus; et SONIC classics complet qui contient les jeux SONIC, SONIC 2, et Dr. Robotniks mean bean machines.
Un beau p’tit lot
J’avais trouvé sur un gros coup de pot The Adventure of LINK Korean version il y a un peu plus d’un an. Depuis je recherche le premier épisode, The Legend of Zelda (mon test) en coréen… C’est d’ailleurs en recherchant cette version que je suis tombé sur ce lot, et je me suis dit que ce serait une bonne monnaie d’échange
Tout est disponible à l’ échange uniquement, sauf le Super Mario World Neuf. Je recherche essentiellement du Zelda, des jeux Nes et des jeux Super Nes; je ne recherche que du complet en très bon état. Vous pouvez me faire des propositions en commentaire à cet article, ou sur mon adresse email.
[CONCOURS SUPERGAMELAND#3] Une Sega Neptune à gagner!
SuperGameLand récidive encore une fois avec un nouveau concours!
Cette fois-ci, c’est une Sega Neptune qui est à gagner!
Une Sega Neptune, qu’est ce que c’est?
La Sega Neptune est une console qui combine une Megadrive et un 32-X. Cette console n’a jamais dépassé le stade de prototype, et n’a donc jamais été commercialisée. Pourtant (et ce n’est pas un poisson d’avril) SuperGameLand vous propose aujourd’hui de remporter cette console!
La console a été switchée, dézonée, et repeinte aux couleurs de SuperGameLand. Le travail de custom a été réalisé par Otaku’s Store, professionnel de la modification de console.
Il s’agit d’une vraie pièce de collection, et pour la remporter, il vous suffit de répondre à une question vraiment très simple! Vous n’avez donc pas le droit de ne pas tenter votre chance!
Le dernier concours SuperGameLand, qui proposait un exemplaire de Nightmare Buster sur Super Nintendo a été remporté par un membre de France Retrogaming!
Splatterhouse débarque sur PS3, XBox360 et Iphone!
Je reprends une petite news de Tanuki publiée sur OldiesRising: Sortie de Splatterhouse sur Iphone.
Les vieux gamers se rappelleront sûrement du beat’em all Splatterhouse développé par Namco et sorti en 1988 sur Arcade puis adapté en 1989 sur NES et 1990 sur PC-Engine.
Voici un petit rappel pour ceux qui ont la mémoire qui flanche: Vous incarnez Rick, un étudiant en parapsycholgie qui part avec sa fiancée (Jennifer) à la recherche de son idole: le Dr West. Alors que le couple pénètre dans le manoir du docteur, Jennifer disparaît, et Rick meurt… Rien que ça. Un ancien masque aztèque faisant partie de la collection d’objets étranges du Dr West fait alors son apparition et ressuscite Rick. Il va alors devoir affronté les dangers du manoir pour sauver sa bien aimée.
Un scénario assez classique avec une touche d’originalité, articulé autour d’une thématique horrifique. Le jeu a fait l’objet de deux suites: Splatterhouse 2 sorti en 1992 sur Megadrive et Splatterhouse 3 sorti en 1993 sur Megadrive également.
Aujourd’hui, ce n’est pas une suite mais le remake du premier Splatterhouse qui sort le 26 novembre sur PS3 et Xbox360!
Je vous laisse une petite vidéo du trailer présenté à l’E3 2010.
Pour les plus impatients et les nostalgiques, la version arcade de Splatterhouse est disponible depuis le 18 novembre sur Iphone pour modique somme de 2,20€.
TEST Toki sur Megadrive
Sorti en 1991 sur la Megadrive, Toki est adapté de la borne d’arcade sorti en 1989. Il a aussi été adapté sur tous les micros de l’époque. Edité par TAD, il est sorti sur de nombreux micros tels que Atari ST, Commodore 64, Amiga. Le jeu dispose d’ un mode facile, normal et difficile. Si vous y allez en mode difficile, c’est vraiment que vous êtes une brute.
Le jeu dispose aussi d’une option « 2 joueurs » vous jouerez alors alternativement vos vies, l’objectif étant de finir le jeu le premier, ou du moins d’aller plus loin que l’autre.
Préparez vous à perdre des vies! Préparez vous à recommencer encore et encore!
Toki sur Megadrive est un jeu vraiment difficile, sur lequel il faut persévérer, voir s’acharner!
Un scénario très simple: un prince, une princesse, un méchant, et des monstres…
Le méchant enlève la princesse, transforme le prince en singe, et c’est parti, vous l’aurez compris, il faut délivrer la princesse.
L’animation d’intro a plutôt mal vieillie et est presque risible: un prince du genre Musclor est slip dans un champ de fleurs avec sa bien aimée blonde, quand soudain une espèce de main volante surgit et enlève la princesse. Le beau prince est alors foudroyé et changé en un primate à grosse tête. Nous rirons de voir que malgré les évènements qui bousculent le rendez-vous de notre prince en pleine nature avec sa princesse (à savoir être changé en singe après que sa femme soit enlevée) Toki quitte l’écran avec un petit sourire figé mais sûr de lui…
Une intro qui a mal vieillie, mais le jeu en lui même reste un classique du genre, et 20 ans après on prend un certain plaisir à y passer son dimanche après-midi.
Le bestiaire est vaste et constitué d’animaux génétiquement modifiés par le ravisseur de notre chère petite princesse Wanda. Les sprites sont assez grands (pour ne pas dire énormes!) les niveaux sont assez diversifiés, et graphiquement correctes pour la Megadrive. Les boss sont eux aussi complètement barrés.
Toki est un hybride entre le jeu de plateforme et le shoot them up, l’humour est un des ingrédients principal du jeu et en font un titre hors du commun.
Vous incarnez donc un singe capable de cracher des boules d’énergie (c’est ainsi que vous tuerez vos ennemis.) Vous aurez à traverser une jungle infestés d’animaux hostiles pour atteindre le chateau du docteur ayant kidnappé Wanda.
Deux boutons: sauter et tirer. C’est aussi simple que ça. Dés le premier niveau, la couleur est affichée: Toki est un jeu vraiment difficile. Il doit bien être impossible lors d’un premier essai de ne pas perdre une vie au premier niveau. Toki saute haut, et impossible de doser les sauts. Donc attention: on ne saute pas pour rien car vous aurez vite fait de vous prendre un ennemi en pleine tête (oui, comme je vous le disais Toki a une grosse tête!) Surtout que Toki n’a pas de jauge de vie, ça signifie: pas le droit à l’erreur. Vous vous faites toucher? Vous perdez une vie et recommencez au début du niveau. De plus votre personnage avance très lentement, ce qui est très vite décourageant du fait qu’on recommence assez régulièrement les niveaux… On comprend donc très vite que Toki n’est pas le genre de jeu où l’on fonce pour avancer, au contraire… Il faut être précautionneux, mais tout de même tenir compte du temps pour finir le niveau (et oui ce serait trop facile…)
Toki est un jeu très technique. Une fois la prise en main effectuée, le défi s’installe: finir le jeu. 4 vies, 2 crédits. Et à chaque continue, la princesse criant « Help me! » vous empêche d’éteindre la console violemment. Oui je dis bien violemment: Toki est un de ces jeux… vous savez… comment dire? Un de ces jeux qui rend fou et qui donne envie de jeter la manette car parfois « c’est pas juste! »
Comment pouviez vous savoir qu’en détruisant ce pic qui vous barre la route, des boules de feu allait en jaillir pour vous tuer? C’est ça Toki. Un défi! On ne finit pas le jeu comme ça.
Toki fait partie des jeux dont il faut connaître chaque recoin, chaque ennemi, pour en arriver à bout. Heureusement vous pouvez gagner des vies, simplement en trouvant « des têtes de Toki sur votre chemin » sur votre chemin, ou bien en récoltant 50 fruits que vous laisseront les ennemis que vous aurez tués. Malgré son aspect « débile » Toki n’est définitivement pas un jeu pour gamin, mais un jeu pour gamer endurcit, qui a envie de se prendre la tête.
Si vous décidez de vous attaquer à Toki, je vous souhaite bien du courage.
Les mondes sont variés et colorés, Toki devra traverser la jungle en escaladant montagnes, en grimpant de lianes en lianes, mais aussi en plongeant et aura ainsi toute une aventure sous-marine.


















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