Test

[INTERVIEW] Brassé Maison : testeurs de hombrews

Voilà un moment que je voulais vous présenter Brassé Maison.

Brassé Maison, c’est une chaîne qui publie sur Youtube et Dailymotion des tests de jeux vidéo. Mais attention, je ne vous parle pas d’un concept mille fois repris et que tout le monde connaît désormais bien, et qui consiste à tester les jeux vidéo comme le fait le Joueur du Grenier.

Non, je vous parle de deux mecs, qui ont une vision que je qualifierais de très mature du média des jeux vidéo, et qui nous proposent un concept inédit, original et dont le paysage des testeurs français manquait : je vous parle de JNS et Psykodream, testeurs de jeux homebrews (jeux faits maison) pour la chaîne Brassé Maison. Continue reading “[INTERVIEW] Brassé Maison : testeurs de hombrews” »

[TEST] Samantha Fox Strip Poker sur Commodore 64

Dans ma série des jeux de Poker, je continue avec Samantha Fox Strip Poker sorti sur Commodore 64, ZX Spectrum, et Amstrad CPC en 1986. Je m’amuse à les tester en ce moment, le dernier en date était Peek A Boo Poker, cette fois-ci je vous présente Samantha Fox Strip Poker !

Encore une fois, on est dans le « Adult ONLY »,  notre Samantha pixélisée en noir et blanc, apparaît un peu plus dévêtue à chaque fois que vous augmentez votre stack de 100 jetons. Attention toutefois, elle se rhabille si vous perdez des jetons et repassez en dessous du palier. Continue reading “[TEST] Samantha Fox Strip Poker sur Commodore 64” »

[ADDICTION] Sid Meier’s Civilization

Un des jeux auquel je suis capable de bloquer d’une façon terrible, c’est Sid Meier’s Civilization.

J’ai toujours aimé les jeux de gestion, mais jamais aucun ne m’a fait autant scotcher. Ça m’est arrivé de passer des dizaines d’heures à jouer, en m’arrêtant seulement pour dormir, et encore je voyais des unités avancer dés que je fermais les yeux.

J’ai commencé à jouer assez tard sur ce jeu, vers 2006, avec Civilization IV sur PC. Mais dans cet article je vais vous parler de Civilization Révolution sorti sur PS3 en 2008. Continue reading “[ADDICTION] Sid Meier’s Civilization” »

[INTERVIEW] Moi, Kikosaurus,15 ans, testeur et passionné de retrogaming

Kikosaurus fait partie des plus jeunes membres de France Retrogaming, pourtant en à peine quelques mois, il compte déjà à son actif plus d’une trentaine de tests publiés !

J’ai voulu réaliser une interview de Kikosaurus car il représente une génération qui a commencé à jouer après l’an 2000 et qui pourtant s’intéresse aux jeux rétros. Continue reading “[INTERVIEW] Moi, Kikosaurus,15 ans, testeur et passionné de retrogaming” »

Zelda Skyward Sward : Mon avis

C’est dur à dire, mais dans l’ensemble, j’ai été déçu. Pas seulement parce que je suis difficile et exigeant sur ce que doit être un Zelda, mais pour plusieurs raisons qui, peu à peu au fil du jeu, ont eu raison de moi.

Je dois bien reconnaître que je n’ai pas pu y jouer dans des conditions optimales puisque Continue reading “Zelda Skyward Sward : Mon avis” »

Peek-a-boo Poker : un jeu de Strip-Poker pixelisé sur Nintendo Nes

Connaissez-vous Peek-a-Boo Poker sur Nintendo Nes ?

Comme son titre l’indique, Peek-a-Boo Poker est un jeu de poker, et pour être plus précis, un jeu de Strip Poker. Le but étant de défier des femmes sexy au poker, et de les dénuder en remportant la partie.

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[TEST] Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi Edition Collector sur PS3 (un peu plus d’aventure SVP !)

Voilà un titre que j’attendais depuis plusieurs mois : Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi sur PS3.

Je m’étais d’ailleurs fait dédicacer une photo par le producteur et un des développeurs de Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi en posant avec eux lors de la dernière Japan Expo. Continue reading “[TEST] Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi Edition Collector sur PS3 (un peu plus d’aventure SVP !)” »

[TEST GBA] Magical Quest 3 starring Mickey & Donald

La dernière brocante que j’ai faite a été riche en trouvailles. Bien que je n’ai rien ramené d’extraodrinaire, j’ai tout de même trouvé quelques titres sympas : The Lost Vikings et Mario Kart sur GBA, Luigi’s Mansion et Wario World sur Gamecube, Resident Evil 4 sur Wii.

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[DOSSIER] Mike Tyson’s Punch Out sur Nintendo Nes

Arrivé tout droit de chez mon ami NintendoJim2099, et au milieu d’un bon paquet d’autres titres: Mike Tyson’s Punch Out sur Nintendo NES, au format PAL FR, version un sceau rond doré avec accroche au dos. Il s’agit de la toute première des versions éditées sur NES, puisque le titre est sorti après sans accroche et avec deux sceaux blancs ovales.

Cela faisait bien longtemps que je voulais récupérer ce titre, et surtout dans cette version, je suis bien content de l’avoir enfin trouvé. Continue reading “[DOSSIER] Mike Tyson’s Punch Out sur Nintendo Nes” »

[TEST] Dragon Ball Advanced Adventure sur GBA

Samedi dernier lors d’une petite brocante proche de chez moi,  j’ai trouvé plusieurs jeux Game Boy Advance pour 1€ pièce, pourquoi se priver?

Parmi les jeux se trouvait: Dragon Ball Advanced Adventure.

Je me rappelle à l’époque de sa sortie qu’il faisait partie de mes achats prévus. Finalement, il était passé à la trappe.

Le jeu est sorti en France en 2005, le 17 juin exactement, soit il y a exactement six ans aujourd’hui. Je me suis donc dit que pour l’occasion, ce serait sympa de réaliser un petit test. D’autant que le jeu est tout simplement excellent.

De retour de ma brocante, j’insère la cartouche dans GBA SP (édition Zelda oblige). J’efface les parties en cours et j’en commence une nouvelle en difficulté REGULAR.

Dragon Ball Advanced Adventure est à l’intersection de plusieurs genres de jeu. Il est en effet difficile de le classer dans un seul genre: Aventure, Action, Plateforme, Beat’em all, Combat? Le jeu combine tous ces genres, et d’une très belle façon! On pourrait même lui assigner quelques éléments de RPG de par les jauges de vies et de concentration qui augmente au fil de l’évolution du jeu.

Un scénario bien mené

Le scénario est dans les grandes lignes celui de Dragon Ball. Le jeu débute par la rencontre entre Bulma et SanGoku. Ils vont ensemble partir à la recherche des boules de cristal. Je vous rassure: vous évoluez seul, sans cette chieuse de Bulma.

Bien sûr vous pouvez choisir dans les options la langue française.

Bien sûr le scénario du jeu ne reprend pas exactement celui du manga, (encore moins celui de l’anime) mais cela reste assez fidèle. Vous devrez affronter Pilaf qui souhaite devenir maître du monde, poursuivre Oolong en nuage supersonique, vaincre l’Armée du Ruban Rouge, faire un détour chez Mamie Barbante… euh Mamie Voyante je veux dire. Vous devrez vous entraîner chez Tortue Géniale, participer aux championnats du monde d’Arts Martiaux, affronter Tao Paï Paï, monter en haut de la Tour Karine, et sauver la Terre du démon Piccolo. Tout un programme!

Nous regrettons toutefois que Tortue Géniale donne sa boule de cristal à Bulma sans rien lui demander en échange… Il faut croire que les saignements de nez de Tortue Géniale, sont encore trop pour Nintendo! :D

Les différents stages (appelés Zones) sont répartis sur une carte (un peu à la Super Mario Bros 3) sur laquelle San Goku évolue et rejoint chaque niveau. Vous ne pouvez passer d’un niveau à l’autre qu’après avoir terminé le précédent.

Un gameplay exceptionnel

Le gameplay est exceptionnel! Enfin disons que le jeu se prend en main très facilement, que les combos et coups spéciaux s’exécutent simplement, et que la bagarre avec San Goku, c’est un vrai plaisir! Coups de bâton magique, Coups de pied plongeants, Kaméhaméha, on s’éclate vraiment bien à contrôler notre héros candide et toujours pressé.

Sur certaines zones, San Goku est sur son nuage supersonique. Vous devez alors vous battre dans les airs, et là encore le gameplay est sensationnel.

Les combats « un contre un » qui se passent à la fin de certaines zones (contre certains boss uniquement) ou lors des championnats du monde d’Arts Martiaux, disposent d’un mode de combat différent. En effet, les coups portés et les combos en combat un contre un sont différents de ceux de l’aventure. Les protagonistes des combats ont tendances à flotter dans les airs et à envoyer leur ennemi à 30 mètres de hauteur pour lui enchaîner des combots d’une dizaine de coups. C’est une originalité assez sympathique, même si cela peut vous perturber au début.

San Goku aux championnats du monde

Graphismes, Bande son et durée de vie

Les graphismes sont chauds et colorés, le level-design est une réussite et reprend très bien l’esprit Dragon Ball, les personnages sont eux aussi bien designés, bien détaillés, assez gros pour être correctement visibles sur le petit écran de la GBA.

Les musiques sont entraînantes sans être transcendantes,  elles conviennent bien à l’aventure et aux combats, mais ce n’est pas ce que nous garderons en tête sur ce titre. A vrai dire, elles passent assez inaperçues.

Dragon Ball Advanced Adventure se termine rapidement, la durée de vie est assez courte, mais celle-ci est compensée par un plaisir de jeu est intense.

Bonus

Au fil de l’aventure, vous débloquez des personnages pour le mode combat, en effet après avoir passé l’écran titre, vous avez le choix entre plusieurs mode de jeu: scénario (aventure), combat « un contre un » contre l’ordinateur ou un ami grâce au câble gba link. Vous pouvez aussi jouer à des « mini-jeux » comme détruire un maximum de rocher en 60 secondes, ou à attraper Maître Karine maximum de fois dans le même laps de temps.

Dragon Ball Advanced Adventure est un jeu assez complet, une bonne petite détente que tous les fans de Dragon Ball apprécieront.

Source photos: jeuxvideo.com

[ARRIVAGE] La Bible Nintendo NES de Pix’n Love

Enfin reçue: La Bible Nintendo NES des éditions Pix’n Love!

Je peux vous dire que je l’attendais!

Je l’ai reçu en même temps que L’Histoire de Nintendo vol.3 dont je vous parlerai dans un prochain article.

Pour l’instant on va se concentrer sur la Bible NES, parce qu’il y en a déjà pas mal à dire.

La bible Nintendo Nes de Pix'n Love

This is MadNES !

Le packaging

Dans un de mes précédents billets, je vous parlais de comment j’avais loupé l’édition collector limitée à 300 exemplaires comme un gros boulet…

Et bien franchement, l’édition normale a tout de même la gueule d’un collector! :D Le packaging est complètement dingue!

La bible Nintendo Nes de Pix'n Love

Un packaging au top!

La Bible Nes de Pix'n Love Recto Verso

La Bible Nes de Pix'n Love Recto Verso

Le livre dont la couverture représente une cartouche NES est dans un étui en plastique noir et rouge, identique à ceux des jeux NES… L’effet est garanti! Le seal of quality est présent: Nintendo est remplacé par Pix’n Love ce qui donne: Original Pix’n Love Seal of Quality. Et le détail que tout connaisseur appréciera: il y a un code de structure identique à ceux des jeux NES: PIX-02-FR.

Original Pix'n Love Seal of Quality

Original Pix'n Love Seal of Quality

J’imagine que le PIX-01-FR est sur les 300 éditions collector? En fait j’en sais rien, mais si vous êtes un des 300 chanceux qui a eu la chance de recevoir une version collector, merci de nous faire part de la réponse en commentaire :)

Le bouquin est… comment dire? Bah c’est une Bible quoi… Un gros pavé de 1 kilo 400 grammes! Si si sérieusement!

Et comme à l’accoutumée chez Pix, la qualité du papier est au rendez-vous, ainsi que de très, très nombreuses illustrations.

Bon, je pense que je vous ai assez parlé du packaging, passons au plus important: le contenu! Après tout, comment dit-on? Ah oui: la boîte ne fait pas le jeu! :D

La Bible NES et son contenu

Je n’ai que parcouru la Bible pour l’instant car il y a tout de même 442 pages, mais j’en ai déjà assez lu pour vous faire un bon compte rendu.

L’Histoire de la NES/Famicom

Les 60 premières pages de l’ouvrage sont consacrées à l’Histoire de la Nintendo NES, qui commence donc au Japon avec la Famicom. C’est bourré de petites anecdotes « bonnes à savoir« : Saviez vous que les premières Famicom fonctionnaient avec des manettes aux boutons carrés? Les coins des boutons restaient parfois coincés dans les bords qui les encastrent, Nintendo les a donc changé contre les boutons ronds que nous connaissons. Ces premiers modèles de Famicom aux boutons carrés sont aujourd’hui très recherchés.

Les Tests NES/Famicom.

La partie Tests est organisée exactement comme un dictionnaire:

  • Une première partie regroupe les titres Nes et Famicom, vous recherchez par ordre alphabétique le titre des jeux qui vous intéressent. 1662 titres sortis sur Nes et/ou sur Famicom sont traités!
  • Une seconde partie regroupe les titres Famicom Disk System, vous recherchez là encore par ordre alphabétique. Il y a en tout 191 titres Famicom Disk System qui sont testés.

Cela nous fait un total de 1858 titres référencés dans la partie Tests, ce qui est ENORME! (Je ne les ai pas compté un par un, j’ai fait un long et savant calcul scientifique en fonction du nombre de pages et du nombre de jeux par page pour en arriver à ce résultat…) :D

Bible Nes Pix'n Love: Sommaire

Plus de 1800 titres Nes testés: 1858 pour être précis

Comment est testé chaque titre?

Chaque titre est traité brièvement, mais de manière assez complète: titre du jeu, genre, année de sortie, éditeur, nombre de joueurs, langue, une note pouvant aller de 0 à 5 étoiles, pays de sortie, description (ou mini-test), un screen de l’écran de départ, et une capture d’écran du jeu. Toutes ces informations sont reprises dans un petit encadré, et il y a six encadrés par page.

Là où ça devient beaucoup plus intéressant, c’est lorsqu’on lit les « mini-tests » de chaque titre. Là encore, on y retrouve bon nombres d’anecdotes relatives aux différents jeux, et une bonne touche d’humour pixelisé.

J’ouvre une page au hasard et je vous lis le test, je tombe sur Indiana Jones and the Last Crusade:

Pour ce deuxième jeu reposant sur le film éponyme, UBI Soft n’y est pas allé de main morte ! On reste sans voix devant la qualité de la réalisation qui atteint ici les profondeurs abyssales de la nullité. Le nombre de couleurs fait penser à un jeu Game Boy noir et blanc lancé depuis une Game Boy Color ! Et que dire des commandes aussi raides qu’un bout de bois. Pathétique…

Le ton est génial! :D

Je regrette par contre que Pix ai choisi une capture de l’écran d’accueil des titres plutôt qu’une illustration de la boîte des jeux, ça aurait peut-être été plus intéressant étant donné qu’il y a déjà une capture d’écran du jeu. J’imagine que la quantité de titres référencés ne permettait pas d’inclure des photos assez grandes pour que les visuels des boîtes soient intéressants; le problème vient aussi peut-être du fait que les boîtes occidentales sont verticales, et les japonaises sont horizontales. Encore un autre dilème qui a certainement orienté ce choix: quelle version de boîte mettre lorsque le jeu est sorti au Japon et en Occident?

La partie Collectors

On y retrouve les jeux et goodies collectors Nintendo sortis pendant la période NES/Famicom, et un certain nombre d’informations qui leur sont liés, telles que l’année de sortie, le nombre d’unités produites, la côte (certains objets étant estimés jusqu’à 350.000 yens soit un peu plus de 3000 euros!)

Pour chaque objet présenté dans cette partie, une description nous explique le contexte dans lequel le collector a été créé. On y retrouve des photos qui « piquent les yeux », comme le Punch Out Gold limité à 10.000 exemplaires! Une pièce magnifique!

Une dernière partie sur les Hombrew, ou les jeux « faits maison »

On y retrouve de nombreux titres qui ne sont jamais sortis officiellement puisqu’ils ont été réalisés par des passionnés, certains sont juste des remake, d’autres sont des réalisations à part entière disposant de leur propre packaging…

Enfin, Pix’n Love vous réserve une toute dernière partie pour achever comme il se doit cet énorme pavé: Warp Zone, que je vous laisserai le soin de la découvrir par vous même.

Pour finir, sachez que l’index permet de cocher deux petites cases (complet, loose) en face de chacun des 1858 titres afin de vous permettre de faire l’inventaire de votre collection, si tant est que vous soyez capable d’écrire sur un si bel ouvrage… ;)

Pour finir, je recommande cet ouvrage à tous les collectionneurs et fans de Nintendo avec la certitude que ceux qui en feront l’acquisition me remercieront du conseil!

The Legend of Zelda fête ses 25 ans, Joyeux anniversaire Link!

Il y a tout juste 25 ans, le 21 février 1986, sortait au Japon le premier titre de la célebrissime saga The Legend of Zelda.

Un jeu qui allait changer à jamais le paysage des jeux vidéo, puisqu’il sera le précurseur du genre RPG, et que les nombreux titres s’inspirant du gameplay de ce premier opus de Zelda, allaient devenir des Zelda-like.

The Legend of Zelda sera vendu à six millions d’exemplaires dans le monde. Un score insolent pour l’époque qui voyait naître l’industrie des jeux vidéo. En effet dans les années 80′, nous parlions d’un succès commercial, d’un hit, lorsque le jeu dépassait les 100.000 exemplaires vendus.

C’était donc il y a 25 ans, jour pour jour, qu’apparaissait pour la première fois, sur la famicom, The Legend of Zelda, qui allait donner naissance à une saga qui réunirait des millions de fans dans le monde entier.

Ce premier épisode est celui sur lequel j’ai passé le plus de temps, tous jeux confondus. Pour vous remémorer cette aventure, je vous invite à lire mon test de The Legend of Zelda.

Joyeux Anniversaire au Héros du Temps !

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