Tetris sur Megadrive signé par Alexei Pajitnov en vente à 1.000.000 de dollars
J’ai découvert hier une sacrée vente ebay via le twitter de Allgamers.fr : une copie de Tetris sur Megadrive, dédicacé par Alexei Pajitnov, le créateur d’un des plus célèbres jeux vidéo ! Même si depuis l’info a été reprise sur de nombreux sites et blogs, je la partage tout de même ici car c’est le genre de trucs dont j’aime bien parler sur mon blog … Et puis en plus mon brouillon d’article était déjà prêt.
Le jeu avait été développé pour la 32 bits de SEGA au Japon, mais Nintendo ayant récupéré l’exclusivité de l’exploitation de la licence, le jeu n’a finalement pas été commercialisé sur Megadrive. Il n’y aurait qu’une dizaine de copies en circulation dans le monde ! Sa côte varie (selon différents sites) de 3.000$ à 16.000$ !
L’exemplaire qui vient d’être mis en vente présente un petit bonus non négligeable : il est signé par Alexei Pajitnov, le créateur de Tetris. Le prix en achat immédiat sur ebay est de 1.000.000 de dollars ! Le vendeur laisse toutefois la possibilité de faire une offre, cela dit des offres de 12.000 pounds ont déjà été refusées, donc vous avez intérêt à avoir les reins solides si l’enchère vous intéresse !
Le vendeur précise avoir acheté le jeu 4 ans plus tôt pour la modique somme de 11.000€ (rien que ça ! )
Dans sa description, il ajoute que cette pièce réunit tous les critères du collector: une grosse licence (TETRIS) ; une Histoire (Nintendo VS Sega) ; la rareté (très peu de copies) ; l’exclusivité (dédicace).
En somme, c’est de la grosse pièce de collection !
Une énorme collection de jeux vidéo en vente
Ce week-end j’ai reçu un message privé de mon pote NintendoJim2099 me prévenant de la vente complète de sa collection: 2500 jeux complets et en état collection sur tous supports! Certainement une des plus grosses collections de jeux vidéo en France, plus de huit années de recherches intensives.
C’est vrai: ça fait mal au coeur de voir une si belle collection s’éparpiller.
Des jeux Nes, Super Nes, N64, Game Boy, Master System, Megadrive, Playstation, et pour chaque support, à chaque fois, les plus gros titres ont été réunis… Castlevania, Bomberman, Megaman, Zelda, Final Fantasy… Tout y est!
Voici un aperçu de la partie Super Nintendo (Attention ça pique les yeux!) Et le lien vers sa collection.
Aujourd’hui, cette collection est en vente exclusivement sur France Retrogaming. Pour accéder à la vente il suffit de s’inscrire sur le site et de s’être présenté dans la section dédiée.
Dans le topic dédié à la vente de sa collection, Jim nous explique que parfois on arrive à des tournants de la vie dans lesquels il faut savoir tirer sur le frein à main pour passer le virage comme il faut… Une bonne métaphore à la Jim.
Tonton Jim (comme on s’est mis à l’appeler au fil des années), c’est un mec avec qui je suis devenu pote tellement on a passé de temps à discuter par messages privés, sur le forum de France Retro, sur msn, sur Facebook. C’est un mec avec qui je me suis tapé des énormes barres de rire.
On s’est rencontrés sur le net, dés les débuts de FR, et il a toujours été là pour faire vivre le site que ce soit au niveau de la modération du forum, de son implication dans la vie du site, de la rédaction de contenus (Aaaah les Trucs et Astuces de Tonton Jim -ou comment buter le dernier boss sans trop se prendre la tête.)
NintendoJim2099 (celui que vous voyez ci-dessus déguisé en Mario
) c’est une mine d’informations et de savoir en termes de jeux rétro; c’est aussi (et peut-être surtout) une grande gueule, un peu bourrin sur les bords et qui a toujours le mot pour rire, un mec qui ne se prend pas au sérieux, et qui a toujours la bonne vanne à sortir.
<soutien total>Mon ptit Jim, je suis avec toi!</soutien total>
[CONCOURS SUPERGAMELAND#3] Une Sega Neptune à gagner!
SuperGameLand récidive encore une fois avec un nouveau concours!
Cette fois-ci, c’est une Sega Neptune qui est à gagner!
Une Sega Neptune, qu’est ce que c’est?
La Sega Neptune est une console qui combine une Megadrive et un 32-X. Cette console n’a jamais dépassé le stade de prototype, et n’a donc jamais été commercialisée. Pourtant (et ce n’est pas un poisson d’avril) SuperGameLand vous propose aujourd’hui de remporter cette console!
La console a été switchée, dézonée, et repeinte aux couleurs de SuperGameLand. Le travail de custom a été réalisé par Otaku’s Store, professionnel de la modification de console.
Il s’agit d’une vraie pièce de collection, et pour la remporter, il vous suffit de répondre à une question vraiment très simple! Vous n’avez donc pas le droit de ne pas tenter votre chance!
Le dernier concours SuperGameLand, qui proposait un exemplaire de Nightmare Buster sur Super Nintendo a été remporté par un membre de France Retrogaming!
Microsoft Bing détourne la tragédie japonaise à des fins marketing
Hier, je lisais cet article sur LeMonde.fr.
Le Twitter de @Bing (le moteur de recherche de Microsoft) annonçait dans un de ses tweets que pour chaque RT (retweet) Microsoft reverserait 1$ au Japon dans le cadre du soutien des terribles évènements qui y surviennent actuellement; et ce à hauteur de 100 000$.

Comment Bing soutient le Japon sur Twitter
Evidemment le tweet a été très mal perçu par l’ensemble des internautes qui ont tout de suite vu un détournement de la tragédie à des fins marketing.
La communauté des utilisateurs Twitter s’est tout de suite emparée du tweet pour critiquer ce procédé.
Après quelques heures de silence, @Bing s’excusera si son tweet aura été mal interprété, et que Microsoft cherchait simplement un moyen d’aider le peuple japonais, il conclura: « Nous avons donné 100 000$ »

Des excuses à 100 000 dollars
Je ne sais pas quelles étaient leur réelle intention, s’il s’agit d’une simple maladresse dans l’utilisation de twitter, ou s’ils ont véritablement essayé de profiter de la situation actuelle au Japon, mais ce qui est sûr, c’est que 100 000$ de la part Microsoft, ça revient un peu à jeter une pièce de couleur cuivre à un SDF qui dort dehors en hiver… En tout cas vu l’étendue des dégâts matériels, c’est un peu à ça que ça me fait penser.
Mais bon il ne faut pas non plus être « mauvais » (comprendre « méchant »), je ne suis peut-être pas très objectif du fait que je ne suis pas un grand fan de Microsoft… Je ne suis pas un pro du sujet mais il faut tout de même reconnaître que Microsoft ou même Bill Gates en son nom personnel ont souvent répondu présent lorsqu’il se passait une catastrophe dans le monde (10 milliards de dollars offerts à la ville de New-York lors des attentas du 11 septembre 2001 – bientôt 10 ans déjà… la vache ça passe vite!)
Jeuxvideo.com nous précise que de leur coté SONY a versé 300 millions de yens (soit 2,6 millions d’euros) et a distribué 30 000 radios à recharge manuelle afin de permettre à la population de se tenir au courant de la situation. Nintendo a versé la même somme, Sega débloque 200 millions de yens (1,76 millions d’euros), et Namco, Bandai, Tecmo Koei ont chacun donné 100 millions de yens (880 000 euros).
Quant à Google, ils sont là eux aussi! En effet un outil de recherche de personnes créé par des bénévoles: PersonFinder (application google qui avait déjà été utilisé lors du tremblement de terre de Haïti en janvier 2010, et des inondations au Pakistan), a intégré par Google sur sa plateforme Google Crisis Center pour le Japon, où on y retrouve des cartes, des ressources et les dernières informations sur la catastrophe.

googlepersonfinder
C’est sûr qu’à coté Microsoft fait pâle figure…
Un nouveau RPG sur Megadrive: Pier Solar
Peut-être que je ne vous l’apprend pas car l’info a déjà bien été relayé, mais un nouveau jeu sort sur Megadrive! Et oui c’est encore possible! Plus de 20 ans après sa commercialisation en Europe, une équipe de développeurs (WaterMelon) fans de la Megadrive viennent de nous pondre un petit RPG entièrement programmé maison qui a l’air pas mal du tout!

Il aura fallu six années de dur labeur à nos développeurs passionnés pour la production de Pier Solar and the Great Architects sur Megadrive.
On imagine que le résultat doit être de grande qualité. Surtout qu’en 2011 (et oui ça y est… bonne année encore à tous!
) n’importe quel développeur doit pouvoir utiliser les performances de la machine de SEGA à fond! Réalisé (en plus) par des fans de Megadrive, le résultat doit être saisissant! Je vous laisse le lien vers la chaîne YouTube des programmeurs afin de vous donner un avant-goût en vidéos.
Le jeu est en libre commande à cette adresse pour la somme de 45$ (environ 33€). Les premiers exemplaires vendus viennent d’être livrés, et les heureux acquéreurs bloguent leur dernier arrivage en photos ici, ici et là ou encore là.
Le jeu est livré dans sa boîte, en format cartouche (64Mo!!) et CD (pour le Mega-CD) avec un livret, un poster, et un certificat d’authenticité numéroté. Un gros effort a été fournit sur le packaging, franchement BRAVO! Et pour illustrer mes propos puisque je n’ai pas de photo, et bien je vous envois sur la video de Hedge qui reçoit son Pier Solar et qui nous fait un déballage commenté très intéressant sur DailyMotion!
Au delà du remarquable packaging, les screens du jeu sont tout simplement magnifiques! Il ne reste plus qu’à commander Pier Solar, et à le tester.
Et la bonne nouvelle qui va vous convaincre définitivement de faire l’acquisition de Pier Solar, c’est que le jeu est sous-titré en Français!
Super Mario Kart sous blister rigide en vente sur ebay
C’est sur un topic d’estimation d’un Castlevania Simon’s Quest sous blister rigide qu’est apparu le lien vers 45 jeux neufs en vente sur ebay.
Le vendeur comptoirdurevecom a mis en vente 45 titres Super Nes, Megadrive, Game Boy et Game Gear sous blister rigide. Dans les titres, nous retrouvons: Super Mario Kart, Super Mario All Stars, Super Aleste, Street Fighter 2, Axelay, Megaman 2 sur Game Boy, Mortal Kombat sur Megadrive… Bref tout un tas de titres qui risquent bien d’attirer du monde. Nous avons ouvert un sujet pour en parler sur France Retro.
Le Super Mario Kart a déjà atteint les 1500€ en deux jours et avec seulement 12 enchères. De la grosse folie surtout quand on sait qu’il reste encore 6 jours…
Une vente à suivre de près car c’est pas tous les jours qu’on voit apparaître un Super Mario Kart neuf.
Edit du 2 janvier 2011:
Les ventes ont finalement atteint des sommets improbables pour certaines!
Le Super Mario Kart s’est fini pour 13 enchères à 1510€, Super Mario All Stars est monté à 895€ avec 17 enchères!
Street Fighter II vendu pour 705€ avec 14 enchères, alors qu’il y a encore deux ans, le titre ne dépassait pas les 200€.
Le Megaman 2 sur Game Boy a fini à 682,73€ après 15 enchères.
526,05€ pour Super Aleste (le titre qui m’intéressait le plus!) et 517,06€ pour Axelay. Grosse surprise avec Magic Sword qui fini a 757,91€ et Another World qui monte jusqu’à 517,56€!
Grosse surprise aussi sur le Mickey’s Dangerous Chase de CAPCOM sur Game Boy qui s’envole à 401€!
Splatterhouse débarque sur PS3, XBox360 et Iphone!
Je reprends une petite news de Tanuki publiée sur OldiesRising: Sortie de Splatterhouse sur Iphone.
Les vieux gamers se rappelleront sûrement du beat’em all Splatterhouse développé par Namco et sorti en 1988 sur Arcade puis adapté en 1989 sur NES et 1990 sur PC-Engine.
Voici un petit rappel pour ceux qui ont la mémoire qui flanche: Vous incarnez Rick, un étudiant en parapsycholgie qui part avec sa fiancée (Jennifer) à la recherche de son idole: le Dr West. Alors que le couple pénètre dans le manoir du docteur, Jennifer disparaît, et Rick meurt… Rien que ça. Un ancien masque aztèque faisant partie de la collection d’objets étranges du Dr West fait alors son apparition et ressuscite Rick. Il va alors devoir affronté les dangers du manoir pour sauver sa bien aimée.
Un scénario assez classique avec une touche d’originalité, articulé autour d’une thématique horrifique. Le jeu a fait l’objet de deux suites: Splatterhouse 2 sorti en 1992 sur Megadrive et Splatterhouse 3 sorti en 1993 sur Megadrive également.
Aujourd’hui, ce n’est pas une suite mais le remake du premier Splatterhouse qui sort le 26 novembre sur PS3 et Xbox360!
Je vous laisse une petite vidéo du trailer présenté à l’E3 2010.
Pour les plus impatients et les nostalgiques, la version arcade de Splatterhouse est disponible depuis le 18 novembre sur Iphone pour modique somme de 2,20€.
Le jeu le plus rare de la MASTER SYSTEM: Les Schtroumpfs autour du Monde
Connaissez vous l’Histoire Du jeu le plus rare de la Master System?
Je vous présente le Graal de tout collectionneur Master System: Les Schtroumpfs autour du monde.
En règle général la ludothèque de la Master System fait partie des jeux vidéo les moins côtés. En revanche, la console a tout de même ses perles! Le jeu le plus recherché par les collectionneurs sur MASTER SYSTEM n’est autre que Les Schtroumpfs autour du monde.
Pourquoi?
Trashitall, membre de France Retrogaming, et qui a la plus grosse collection Master System que je connaisse (dont voici une photo et le lien vers le topic de sa collection), m’a donné l’explication.
Le jeu n’a jamais été commercialisé! Il a été produit, édité, mais finalement toutes les palettes issues de la production du jeu ont été détruites. Toutes, sauf une. Et il semblerait que ce soit la même personne, un Tchèque, qui ait récupéré toute la palette! Le rêve de tous collectionneurs: récupéré une palette entière de jeux non commercialisés!
Chaque année, ce Tchèque met en vente deux exemplaires de sa palette (combien il y en a sur la palette? Mystère…) Ainsi, en les vendant au compte goutte, il préserve la côte du titre, il l’a fait même monté d’années en années. En effet s’il s’amusait à mettre en vente tous ces jeux en même temps, ou même l’un après l’autre, la côte baisserait ventes après ventes, puisqu’il y en aurait toujours un de disponible… Malin.
En analysant son profil d’évaluation sur ebay, on peut observer les différentes dates auxquelles il a vendu le jeu, et on peut voir, petit à petit, la côte qui monte.
Jusqu’à présent le jeu se vendait entre 200 et 250€! Ce qui est une belle somme pour un jeu MASTER SYSTEM!
Mais cette année, la côte du jeu semble avoir fait un méchant bond: en mai 2010, le jeu s’est vendu pour 401€! Actuellement le titre est aux enchères sur ebay (numéro d’objet: 170564550386), et est déjà enchéris 33 fois pour un montant de 461€!
La vente se termine dans moins de 6 heures, j’éditerai ce post pour actualiser le prix final.

Les Schtroumpfs autour du Monde MASTER SYSTEM sur ebay à 5h de la fin des enchères
Voici quelques photos de la bête qui est plutôt bien présentée! Les photos appartiennent au vendeur qui les a mises dans son annonce.

Les Schtroumpfs autour du Monde MASTER SYSTEM

Les Schtroumpfs autour du Monde MASTER SYSTEM

Les Schtroumpfs autour du Monde MASTER SYSTEM

Les Schtroumpfs autour du Monde MASTER SYSTEM notice
EDIT: La vente s’est terminée sans enchère supplémentaire, encore heureux car nous étions déjà montés bien haut! Le jeu a donc été vendu pour la modique somme de 461€!
TEST Toki sur Megadrive
Sorti en 1991 sur la Megadrive, Toki est adapté de la borne d’arcade sorti en 1989. Il a aussi été adapté sur tous les micros de l’époque. Edité par TAD, il est sorti sur de nombreux micros tels que Atari ST, Commodore 64, Amiga. Le jeu dispose d’ un mode facile, normal et difficile. Si vous y allez en mode difficile, c’est vraiment que vous êtes une brute.
Le jeu dispose aussi d’une option « 2 joueurs » vous jouerez alors alternativement vos vies, l’objectif étant de finir le jeu le premier, ou du moins d’aller plus loin que l’autre.
Préparez vous à perdre des vies! Préparez vous à recommencer encore et encore!
Toki sur Megadrive est un jeu vraiment difficile, sur lequel il faut persévérer, voir s’acharner!
Un scénario très simple: un prince, une princesse, un méchant, et des monstres…
Le méchant enlève la princesse, transforme le prince en singe, et c’est parti, vous l’aurez compris, il faut délivrer la princesse.
L’animation d’intro a plutôt mal vieillie et est presque risible: un prince du genre Musclor est slip dans un champ de fleurs avec sa bien aimée blonde, quand soudain une espèce de main volante surgit et enlève la princesse. Le beau prince est alors foudroyé et changé en un primate à grosse tête. Nous rirons de voir que malgré les évènements qui bousculent le rendez-vous de notre prince en pleine nature avec sa princesse (à savoir être changé en singe après que sa femme soit enlevée) Toki quitte l’écran avec un petit sourire figé mais sûr de lui…
Une intro qui a mal vieillie, mais le jeu en lui même reste un classique du genre, et 20 ans après on prend un certain plaisir à y passer son dimanche après-midi.
Le bestiaire est vaste et constitué d’animaux génétiquement modifiés par le ravisseur de notre chère petite princesse Wanda. Les sprites sont assez grands (pour ne pas dire énormes!) les niveaux sont assez diversifiés, et graphiquement correctes pour la Megadrive. Les boss sont eux aussi complètement barrés.
Toki est un hybride entre le jeu de plateforme et le shoot them up, l’humour est un des ingrédients principal du jeu et en font un titre hors du commun.
Vous incarnez donc un singe capable de cracher des boules d’énergie (c’est ainsi que vous tuerez vos ennemis.) Vous aurez à traverser une jungle infestés d’animaux hostiles pour atteindre le chateau du docteur ayant kidnappé Wanda.
Deux boutons: sauter et tirer. C’est aussi simple que ça. Dés le premier niveau, la couleur est affichée: Toki est un jeu vraiment difficile. Il doit bien être impossible lors d’un premier essai de ne pas perdre une vie au premier niveau. Toki saute haut, et impossible de doser les sauts. Donc attention: on ne saute pas pour rien car vous aurez vite fait de vous prendre un ennemi en pleine tête (oui, comme je vous le disais Toki a une grosse tête!) Surtout que Toki n’a pas de jauge de vie, ça signifie: pas le droit à l’erreur. Vous vous faites toucher? Vous perdez une vie et recommencez au début du niveau. De plus votre personnage avance très lentement, ce qui est très vite décourageant du fait qu’on recommence assez régulièrement les niveaux… On comprend donc très vite que Toki n’est pas le genre de jeu où l’on fonce pour avancer, au contraire… Il faut être précautionneux, mais tout de même tenir compte du temps pour finir le niveau (et oui ce serait trop facile…)
Toki est un jeu très technique. Une fois la prise en main effectuée, le défi s’installe: finir le jeu. 4 vies, 2 crédits. Et à chaque continue, la princesse criant « Help me! » vous empêche d’éteindre la console violemment. Oui je dis bien violemment: Toki est un de ces jeux… vous savez… comment dire? Un de ces jeux qui rend fou et qui donne envie de jeter la manette car parfois « c’est pas juste! »
Comment pouviez vous savoir qu’en détruisant ce pic qui vous barre la route, des boules de feu allait en jaillir pour vous tuer? C’est ça Toki. Un défi! On ne finit pas le jeu comme ça.
Toki fait partie des jeux dont il faut connaître chaque recoin, chaque ennemi, pour en arriver à bout. Heureusement vous pouvez gagner des vies, simplement en trouvant « des têtes de Toki sur votre chemin » sur votre chemin, ou bien en récoltant 50 fruits que vous laisseront les ennemis que vous aurez tués. Malgré son aspect « débile » Toki n’est définitivement pas un jeu pour gamin, mais un jeu pour gamer endurcit, qui a envie de se prendre la tête.
Si vous décidez de vous attaquer à Toki, je vous souhaite bien du courage.
Les mondes sont variés et colorés, Toki devra traverser la jungle en escaladant montagnes, en grimpant de lianes en lianes, mais aussi en plongeant et aura ainsi toute une aventure sous-marine.















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