Jeux Cultes

[ADDICTION] Sid Meier’s Civilization

Un des jeux auquel je suis capable de bloquer d’une façon terrible, c’est Sid Meier’s Civilization.

J’ai toujours aimé les jeux de gestion, mais jamais aucun ne m’a fait autant scotcher. Ça m’est arrivé de passer des dizaines d’heures à jouer, en m’arrêtant seulement pour dormir, et encore je voyais des unités avancer dés que je fermais les yeux.

J’ai commencé à jouer assez tard sur ce jeu, vers 2006, avec Civilization IV sur PC. Mais dans cet article je vais vous parler de Civilization Révolution sorti sur PS3 en 2008. Continue reading “[ADDICTION] Sid Meier’s Civilization” »

[DOSSIER] Mike Tyson’s Punch Out sur Nintendo Nes

Arrivé tout droit de chez mon ami NintendoJim2099, et au milieu d’un bon paquet d’autres titres: Mike Tyson’s Punch Out sur Nintendo NES, au format PAL FR, version un sceau rond doré avec accroche au dos. Il s’agit de la toute première des versions éditées sur NES, puisque le titre est sorti après sans accroche et avec deux sceaux blancs ovales.

Cela faisait bien longtemps que je voulais récupérer ce titre, et surtout dans cette version, je suis bien content de l’avoir enfin trouvé. Continue reading “[DOSSIER] Mike Tyson’s Punch Out sur Nintendo Nes” »

Trouvailles de brocante: Day of the Tentacle, Resident Evil, Phantasy Star 3

Ce matin, je me suis rendu sur une brocante proche de chez moi. Je suis arrivé aux alentours de 11h30, autant vous dire que j’avais peu d’espoir de trouver du joli, et pourtant je suis rentré avec plutôt pas mal de trucs, dont de belles trouvailles.

Que vois-je au loin? Du Playstation en boîte, notamment l’adaptateur pour quatre manettes, et une espèce de « glove » (un gant qui sert de manette). Je demande le prix: 20€ l’adaptateur, 40€ le glove, et 50€ pour les deux… « Et c’est pas cher! »

« …Non, à peine. Bonne journée. » Et je continue.

Dans une allée je vois deux caisses pleines de jeux PC. Pas les jeux PC type DVD, mais ceux à l’ancienne, les jeux sur disquettes dans des boîtes en carton. Je vais toujours jeter un oeil au cas où il y aurait Day of the Tentacle que je cherche depuis super longtemps. Je regarde, je fouille, et dans le deuxième carton, il apparaît: Day of the Tentacle! Sans blague! :D

day-of-the-tentacle-vf

Day of The Tentacle Version française

Sur le coup j’ai eu du mal à le croire! Je le prends en main et juste en dessous: Sam & Max Hit the Road! Du très gros hit Lucas Art! Je demande le prix au cas où: 1€ pièce. Bon c’est cool! Je prends aussi Worms qui traînait.

Alors à ce moment là de la brocante, je suis hyper content! Day of the Tentacle est mon premier jeu sur PC. Lorsque mon père m’a offert mon premier ordinateur (un Compaq, je m’en rappelle très bien :) ) il m’avait ramené avec l’ordi ce fameux titre, qui est une pure merveille du Point’n Clic. Je devais avoir douze  ans, donc c’était il y a plus de quinze ans déjà!

Il s’agit d’un titre plein d’humour, très sympa graphiquement. Vous devez jouer dans plusieurs époques pour résoudre des petites énigmes (parfois assez compliquées) afin de sauver la Terre de la tentacule pourpre mutante du Docteur Fred. Bref excellent, d’ailleurs je vais me le refaire.

Un peu plus loin: Phantasy Star III sur Genesis, complet! Ouah alors j’hallucine, je me dis que j’ai vraiment bien fait de venir, même si tard!

Je continue et j’aperçois une boîte à chaussure pleine de jeux PS2. Je m’approche, et je ne lis sur les tranches que du Resident Evil, Silent Hill, Parasite Eve, Clock Tower! Une collection complète de Survival Horror. Tous complets et en super état! La blague je me dis. Je demande le prix, 8€ pièce… Bon, dans ces cas là, j’essaye de sympathiser avec le vendeur histoire d’avoir un bon prix si j’en prends plusieurs. Je lâche une petite blague sympa à son fils qui rigole, et je demande au mec si ce sont ses jeux. Il me répond que ce sont ceux de son beau-père (intéressant n’est-ce pas?) Alors je lui dis: « Bah dites donc il aime se faire peur votre beau père! » Et après on est parti en discussion sur les « jeux qui font peur« .

Finalement j’en ai eu neuf pour trente euros, ce qui est relativement honnête! J’en aurai bien pris plus mais bon… Il paraît qu‘ « il faut en laisser pour les autres… »

brocante du 26 juin 2011

brocante du 26 juin 2011

J’ai aussi trouvé quelques 45 tours, du bon Fisher Price bien vintage, quelques CD… mais bon en général je vous épargne ce genre de trouvailles sur mon blog…

C’était donc une super brocante! Surtout pour mon Day of the Tentacle finalement. J’essaierai de publier un test une fois que j’y aurai rejoué.

The Legend of Zelda fête ses 25 ans, Joyeux anniversaire Link!

Il y a tout juste 25 ans, le 21 février 1986, sortait au Japon le premier titre de la célebrissime saga The Legend of Zelda.

Un jeu qui allait changer à jamais le paysage des jeux vidéo, puisqu’il sera le précurseur du genre RPG, et que les nombreux titres s’inspirant du gameplay de ce premier opus de Zelda, allaient devenir des Zelda-like.

The Legend of Zelda sera vendu à six millions d’exemplaires dans le monde. Un score insolent pour l’époque qui voyait naître l’industrie des jeux vidéo. En effet dans les années 80′, nous parlions d’un succès commercial, d’un hit, lorsque le jeu dépassait les 100.000 exemplaires vendus.

C’était donc il y a 25 ans, jour pour jour, qu’apparaissait pour la première fois, sur la famicom, The Legend of Zelda, qui allait donner naissance à une saga qui réunirait des millions de fans dans le monde entier.

Ce premier épisode est celui sur lequel j’ai passé le plus de temps, tous jeux confondus. Pour vous remémorer cette aventure, je vous invite à lire mon test de The Legend of Zelda.

Joyeux Anniversaire au Héros du Temps !

[ARRIVAGE] + [TEST] Chrono Trigger Super Famicom (SNES)

Dernier arrivage en date: Chrono Trigger sur Super Famicom, dans sa version japonaise, complet et en très bon état.

chronotrigger-superfamicom

Chrono Trigger Super Famicom

Je l’ai échangé contre une version collector de Halo 2 sur Xbox, et quelques jeux PS1 à Lenny (du forum des colocs) sur ValGames.

Le jeu n’est jamais sorti en Europe (sauf sur DS), seulement au Japon et aux USA, mais la version US est un des RPG les plus côtés sur Super Nes, donc nous nous contenterons de la version Jap (pour l’instant en tout cas…)

Kenshiro de La Mémoire du Pad vient tout juste d’en réaliser le test, qui est d’ailleurs très bien rédigé et qui transpire la passion, je ne vais donc pas vous faire moi aussi le test, mais simplement vous donner le lien vers le Test de Chrono Trigger sur La Mémoire du Pad.

Bonne lecture :-)

[TEST] Probotector sur Game Boy

Mon dernier test: Probotector sur Game Boy.

Un jeu auquel je n’avais jamais joué et que j’ai lancé dans ma Game Boy pour fournir un nouveau test sur OldiesRising.

J’avais joué aux épisodes sur NES (Probotector 1, 2, et même le CONTRA 3 US), j’avais aussi joué à Super Probotector sur SNES, mais jamais à celui sur Game Boy. Et pour être honnête, le jeu ne me tentait pas vraiment. Finalement, il a été mon jeu de chevet pendant au moins 15 jours. :-D

A lire sur OldiesRising.com

[TEST] Pix’n Love Rush sur Iphone par les éditions Pix’nLove et Bulky Pix

Et voilà, j’ai franchi le cap, j’ai acheté ma première application payante pour Iphone (jusqu’à maintenant je n’avais téléchargé que des applications gratuites. )

Et vous savez sur quoi j’ai porté mon choix? Sur un jeu oui, mais pas n’importe lequel: le jeu des éditions Pix’n Love: Pix’n Love Rush! (En même temps à 0,79 cents, pourquoi se priver?)

Après les cinq premières minutes de jeu (vous allez comprendre dans la suite de l’article pourquoi après cinq minutes), je me suis dit qu’il fallait que je réalise un test sur mon blog.

Pix’n Love Rush est un jeu édité par Bulky Pix et Pasta Games, et produit par les éditions Pix’n Love.

Pixnloverush

ambiance Pix'n Love

Cours, saute, et tire

Si vous aimez les pixels, le retrogaming, le jeu de plateforme 2D, et le son 8 bits, alors vous allez adorer Pix’n Love Rush! Tous les ingrédients sont réunis, en tout cas personnellement j’y ai retrouvé le plaisir de jeu que j’éprouvais dans les années 90 et qui est si dur à ressentir dans les jeux de l’an 2000-2010!

Quand je dis « tous les ingrédients », je ne mens pas: deux modes de jeux (contre la montre ou infinie), nombreux niveaux, courir plus vite qu’un scrolling horizontal, monter ou descendre plus rapidement qu’un scrolling vertical, ramasser des pièces, éviter des pièges, tirer sur des ennemis, réaliser des combos, cumuler des points, garder son sang froid sous pression d’un compte à rebours, remplir des missions…

Le jeu repose paradoxalement sur une simplicité hyper aboutie, et une difficulté d’antan. Et surtout il est plaisant!

Pixnloverush

Niveau de combo x5 (petite référence à Tetris dans le background)

Très joliment designé, de façon rétro et aux couleurs de Pix’n Love, disposant d’une bande son 8 bits pourtant moderne (réalisée par SidAbitBall s’il vous plaît), ce jeu est une mixture parfaite, le fantôme de nos jeux passés sur support Hi-Tech!

Le principe du jeu:

Mode 5 minutes (voilà pourquoi je vous disais plus haut qu’après 5 minutes de jeux, j’avais décidé de réaliser le test):

Vous disposez de 5 minutes pour réaliser le meilleur score! Vous marquez des points en ramassant des pièces dispersées dans des niveaux 2D, et en tuant des petits ennemis. Tantôt les pièces et ennemis sont mobiles, tantôt ils sont fixes, et vous devez les ramasser/tuer, plus vite qu’un scrolling. A chaque pièce ou ennemi tué, vous marquez des points. A partir d’un certain nombre de pièce ramassées, et d’ennemis tués, vous passez un niveau de combo, et vos points cumulés sont alors multipliés par 2, 5, puis 10. A chaque fois que vous serez touché, que vous tomberez dans un trou, ou vous ferez rattraper par le scrolling, (ou plus vicieux encore que vous tuerez un faux ennemis), vous retombez au niveau de combo inférieur. Autant vous dire qu’en niveau de combo 10, c’est sous une pression jouissive que vous évoluez de niveaux en niveaux. A noter qu’à chaque niveau de combo, c’est toute la charte des couleurs du jeu qui change!

Pixnloverush

Niveau de combo x10 (vous reconnaissez pas un petit air de Super Mario Land sur Game Boy?)

Mode infini (vous ne pourrez y jouer qu’après avoir terminé le mode 5minutes):

Même principe de jeu, sauf que vous jouez sans compte à rebours, le but est alors d’aller le plus loin possible et de faire le plus grand score, avec un nombre de vies limité.

Missions complémentaires:

Pix’n Love Rush vous assigne certaines missions, telles que se tirer dessus cinq fois dans le même niveaux (oui vous tirez en hauteur, et vos projectiles peuvent vous retomber dessus, vous perdez alors vos points de combos – c’est assez vicieux ça aussi), finir le jeu en après midi, réaliser un perfect sur un niveau (ramasser toutes les pièces d’un niveau et tuer tous les ennemis sans se faire toucher -égal +100.000 points à la fin du stage!)… et j’en passe mais une bonne trentaine de missions sont disponibles.

Gameplay

Le gameplay est des plus basiques (Iphone à l’horizontal): deux flèches (gauche et droite) pour se déplacer, un bouton pour sauter, un bouton pour tirer.

Un gameplay très simple donc, enfin ça dépend pour qui… personnellement j’ai vraiment un problème avec les technologies tactiles, et ça me frustre de ne pas avoir de boutons sur lesquels appuyer pour jouer… Du coup, malgré un entrainement intensif, je suis nul. Je ne passe pas la barre des 800.000 points.

Je ne peux que recommander aux détenteurs de Iphone ou Ipod Touch d’acheter Pix’n Love Rush! D’autant que 0,79 cts, c’est vraiment peanuts par rapport au plaisir que provoque ce jeu.

Essentiellement destiné aux retrogamers, mais très adapté pour n’importe quel gamer, et de n’importe quel âge!

Splatterhouse débarque sur PS3, XBox360 et Iphone!

Je reprends une petite news de Tanuki publiée sur OldiesRising: Sortie de Splatterhouse sur Iphone.

Les vieux gamers se rappelleront sûrement du beat’em all Splatterhouse développé par Namco et sorti en 1988 sur Arcade puis adapté en 1989 sur NES et 1990 sur PC-Engine.

Voici un petit rappel pour ceux qui ont la mémoire qui flanche: Vous incarnez Rick, un étudiant en parapsycholgie qui part avec sa fiancée (Jennifer) à la recherche de son idole: le Dr West. Alors que le couple pénètre dans le manoir du docteur, Jennifer disparaît, et Rick meurt… Rien que ça. Un ancien masque aztèque faisant partie de la collection d’objets étranges du Dr West fait alors son apparition et ressuscite Rick. Il va alors devoir affronté les dangers du manoir pour sauver sa bien aimée.

Un scénario assez classique avec une touche d’originalité, articulé autour d’une thématique horrifique. Le jeu a fait l’objet de deux suites: Splatterhouse 2 sorti en 1992 sur Megadrive et Splatterhouse 3 sorti en 1993 sur Megadrive également.

Aujourd’hui, ce n’est pas une suite mais le remake du premier Splatterhouse qui sort le 26 novembre sur PS3 et Xbox360!

Je vous laisse une petite vidéo du trailer présenté à l’E3 2010.

Pour les plus impatients et les nostalgiques, la version arcade de Splatterhouse est disponible depuis le 18 novembre sur Iphone pour modique somme de 2,20€.

Le jeu le plus rare de la MASTER SYSTEM: Les Schtroumpfs autour du Monde

Connaissez vous l’Histoire Du jeu le plus rare de la Master System?

Je vous présente le Graal de tout collectionneur Master System: Les Schtroumpfs autour du monde.

En règle général la ludothèque de la Master System fait partie des jeux vidéo les moins côtés. En revanche, la console a tout de même ses perles! Le jeu le plus recherché par les collectionneurs sur MASTER SYSTEM n’est autre que Les Schtroumpfs autour du monde.

Pourquoi? Continue reading “Le jeu le plus rare de la MASTER SYSTEM: Les Schtroumpfs autour du Monde” »

[Arrivage] + [TEST] La Borne d’Arcade Midway: Terminator 2 Judgement Day

Mon cadeau d’anniversaire.

Ce mois-ci, c’est mon anniversaire! :-D

Ma femme m’a fait un super cadeau: une borne d’arcade Terminator 2!

Terminator 2 Judgement Day

Elle traînait sur ebay (la borne… pas ma femme :-P -quoique ça peut lui arriver aussi…) depuis quelques jours, et elle me faisait de l’oeil (la borne… pas ma femme, quoi que ça aussi ça peut lui arriver…)

Tout a commencé par un message privé reçu sur France Retrogaming. Un message de mon pote NintendoJim2099, me disant: « On va voir si t’es un vrai fan de Terminator » un lien était attaché au message, un lien pointant vers une annonce ebay: une borne d’arcade Terminator 2 en achat immédiat!

Oulalah! Le plus dangereux était que le prix était très abordable! 490 euros. C’est une somme mais pour une borne aussi collector que celle-ci, franchement ça reste très correcte.

Je mets l’annonce dans mes affaires à suivre, et je l’oublie quelques jours (sans vraiment l’oublier car la possibilité d’avoir cette machine chez moi me trottait sévèrement dans la tête.) J’en parle à ma femme qui me dit « Mouais… quitte à encombrer le salon autant se prendre une borne sur laquelle on peut jouer à plein de jeux. » Et oui… Pas si blonde…

Mais plus j’y pensais et plus je la voulais. Dans ces cas là, je travaille sur plusieurs jours. Un matin en me réveillant, je dis à ma femme: « Je vais peut-être déjà demandé si le mec livre en Belgique et combien il prendrait pour la livraison. » C’est vrai ça n’engage à rien.

« Ok » me dit-elle… Ni une, ni deux, j’envoie un message au vendeur pour poser ma question.

Réponse: 60€ livraison et installation comprise.

Ce qui nous ferait un total de 550 euros tout compris. Je commence à me chauffer, à hésiter, je fais deux trois comptes histoire de voir ou piocher pour payer un tel achat. Et soudain Lza me dit « ça te dirait que je te l’offre pour ton anniversaire? »

Euh tu me poses la question là? CARREMENT que ça me dirait!

Alors elle me fait un grand sourire et me dit: « Alors vas-y achète la, c’est moi qui te la paye. »

Wooow! Trop cool! (ce qu’elle ne savait pas encore c’est que ça faisait 1,90 mètre de haut et 150 kilos…) J’allais attendre de valider l’achat pour lui dire :-P

borneterminator2-1

Borne Midway Terminator 2 Judgement day

Il a fallu ensuite attendre deux longues semaines avant que le vendeur puisse la livrer. Ce fût long, surtout que je suis de nature assez impatiente, (bien que ça s’arrange avec le temps.) Mais entre temps pour m’aider à patienter, il y a eu l’épisode du The Legend of Zelda sous blister rigide, qui est tombé de nul part sur ebay et qui m’a presque fait regretter d’avoir acheté la borne. Mais pour celui- là aussi j’ai réussi à me débrouiller (plutôt bien d’ailleurs…)

Enfin pour en revenir à ma chère borne d’arcade, c’est bien sûr un rêve que j’avais depuis tout gamin d’avoir une machine comme ça chez moi. Mais avoir la borne Terminator 2! Je n’y avais juste jamais pensé.

C’est hier que le vendeur m’a livré. Il est venu avec un pote à lui, et heureusement car à deux on aurait pas pu la monter, même sur un étage. Une pîèce de 150 kilos, c’est quelque chose, même à trois d’ailleurs (je me suis quand même cassé le dos en la montant.)

Le vendeur était un collectionneur de flippers (il en posséde plus de 50 m’a-t-il dit!) et son pote un collectionneur de jeux vidéo (qui possède plus de 3000 jeux et 100 consoles!). Autant vous dire que tout le monde a tout de suite été à l’aise :-) Après avoir sué pour monter, installer et tester la borne, j’ai (gracieusement) offert le café (en m’excusant de n’avoir que du soluble dégueulasse) et nous avons discuté une bonne heure. Des mecs super sympas avec qui je vais certainement rester en contact. Le vendeur m’expliquait que s’il vendait sa borne « si peu chère », c’était par manque de place (oui faut les caser les 50 flippers… d’ailleurs il m’a confié avoir les flippers Terminator 2 & 3)

Un samedi matin comme on en aimerait plus souvent! Un de mes plus beaux arrivages! Il fallait voir la tête d’Elsa quand elle a vu la bête arriver… Mais au final, c’est très bien passé, on a tout de suite trouvé une place pour la borne et elle l’a essayé direct avec moi!

Le Test de la borne d’arcade Terminator 2:

Tout d’abord, voyons les caractéristiques de la borne, (je ne m’y connais pas vraiment en borne d’arcade, donc excusez moi si je n’utilise pas le bon jargon…) La borne T2 est une borne MIDWAY made in USA. Elle mesure 190cm de hauteur, 69cm de largeur, et 97cm de profondeur, pour un poids de 150 kilos. Heureusement elle se déplace facilement grâce à ses roulettes d’origine. Lorsqu’on allume la borne, le système vérifie (avec visuel à l’écran) que chaque élément fonctionne correctement. En cas d’une panne quelconque, nous savons tout de suite d’où elle provient.

Au niveau des réglages: c’est assez impressionnant, tout est configurable! Pas moins de 12 niveaux de difficulté (je joue en Medium, et j’use bien une quarantaine de Game Over pour finir le jeu, n’imaginez même pas combien il vous coûterait de centaines d’euros de finir le jeu en very hard expert!) Bien sûr, par essence, nous pouvons décider de jouer en free play, ou via l’insertion de pièces dans le monnayeur (INSERT COIN.) Je peux aussi configurer le nombre de bombes avec lequel je démarre la partie, le temps minimum de jeu avant le game over (je l’ai programmé de sorte à ce que je ne puisse pas mourir dans les 100 premières secondes,) ou encore la durée accordée pour mettre une pièce et continuer ma partie (j’ai mis dix secondes puisque je joue en free play.) Toute la configuration s’effectue sur un menu à l’écran, vous naviguez avec la gachette du gun, et valider avec le bouton « push start« .

La borne: est superbement décorée (enfin il faut être fan de Terminator, et de Schwarzy en même temps…) Un énorme Terminator sur les deux façades latérales, et un revêtement sur la table de jeu, présentant l’histoire des deux missions du jeu, avec en photo le T-1000, John Connor, et Sarah Connor.

borneterminator2

Les 2 guns

Deux guns, (pour jouer à deux) un bouton supplémentaire sur chaque gun pour tirer des bombes, et un bouton push start. Le tube cathodique est couché à l’envers à l’horizontal à l’intérieur de la borne, et par un jeu de miroir on obtient un effet de profondeur qui donne l’impression que l’écran est à 1,50m derrière la borne. Un néon s’allume sur la partie supérieure de la borne et illumine une plaque translucide présentant le titre du jeu: TERMINATOR 2 JUDGEMENT DAY. Juste en dessous les enceintes sur toute la largeur de la borne. La borne dispose de deux serrures: une pour la partie monnayeur, et une pour la partie caisse des recettes. A noter aussi parce que c’est assez stylé: deux cendriers vissés à coté des guns (le jeu est tellement difficile qu’il fallait oser fumer en jouant…)

neon-borneT2

Néon de la borne Terminator 2

Le jeu est le même que sur Megadrive (Terminator 2: The Arcade Game). En revanche sur arcade, beaucoup de choses diffèrent de la version Megadrive et rendent le jeu bien meilleur!

Au niveau du gameplay: nous jouons avec un gun (tandis que sur Megadrive, avec une manette classique… bien que jeu sur MD soit aussi jouable avec le Menacer -photo) Cet élément change déjà beaucoup, vous êtes bien plus immergés dans le jeu. De plus les guns produisent un bruit mécanique TATATATATATATATA à réveiller les voisins, en plus du son de la mitraillette et des bombes qui sort juste au dessus. C’est d’ailleurs à cause de ce bruit que je ne peux pas y jouer en permanence… En effet je peux baisser le son de la borne jusqu’à ne plus l’entendre, en revanche le bruit mécanique des guns ne s’arrêtent jamais. Et comme il s’agit d’un shoot’em all/FPS (à scrolling horizontal) tout le long de votre partie, on dirait qu’il y a un marteau piqueur dans votre salon. Mais ça fait partie du truc! A noter qu’après une heure de jeu, il vous faudra un bon quart d’heure pour sentir à nouveau votre index.

Les graphismes: n’ont rien avoir avec le jeu 16 bits de la Megadrive. Ils sont beaucoup plus évolués, moins pixelisés, et bien que nous soyons dans une ambiance assez rétro, nous sommes étonnés par la réalité des ennemis qui apparaissent à l’écran. Les terminator sont tout bonnement très bien faits, et les protagonistes (John Connor, sa mère Sarah, et le T-1000) superbement représentés.

Les sons: sont assourdissants, ça explose et tire dans tous les sens! Une voix de robot vous parle et vous sort des phrases mythiques du film selon les phases de jeu où vous en êtes (« No problemo » à la fin d’une mission, « I’ll be back » quand vous perdez…)

Le jeu: reprend très bien le déroulement du film.

Mission 1: vous êtes en 2029, au milieu d’une guerre qui oppose la résistance humaine face aux machines. Vous combattez donc au coté des humains et devez abattre les T-800 qui apparaissent à l’écran au premier, second et troisième plan. Vous aurez aussi à exploser d’énormes machines volantes ou à chenilles qui vous tirent d’énormes bombes dessus. Vous serez très vite dépassés par le nombre d’ennemis, et l’affluence massive de tirs qui vous arrivent dessus. En détruisant des caisses vous trouverez des munitions. Attention toutefois à ne pas buter les humains au second plan, vous perdriez des points à la fin du niveau. La mission 1: s’achève lorsque vous détruisez l’unité centrale de Skynet.

T2 mission 1

Arcade T2 mission 1

Mission 2: vous êtes le T-800, envoyé dans le passé, en 1992, pour protéger John Connor, le futur de chef de la résistance humaine, du T-1000. Enfin je ne vais pas reprendre le synopsis d’un des films les plus cultes de ces 20 dernières années… La première étape de cette mission 2 est d’exploser les locaux de Cyberdine, tout en protégeant John et Sarah. Puis vient la phase de jeu la plus difficile: protéger John et Sarah qui fuient en camionnette le T-1000 qui les poursuit en hélicoptère et qui fait tout pour s’écraser sur eux. J’ai dû m’y mettre avec les deux guns pour passer cette étape (avantage du free play), un pour protéger l’arrière du camion, et un pour protéger le dessus du camion. Une fois que vous aurez réussi à buter l’hélico, attention ce n’est pas fini, le T-1000 débarque dans son énorme camion de transport d’hydrogène liquide. Vous êtes ensuite dans l’usine de métallurgie, avec en arrière plan le camion à hydrogène liquide, et en premier plan le T-1000 qui fait des allées et venues à l’écran en vous tirant dessus. Le T-1000 possède une jauge de température. Pour le buter, il ne suffit pas de lui tirer dessus. Il faut tirer sur le réservoir du camion afin de créer des jets d’hydrogène liquide qui arrosent et refroidissent la température du T-1000. Attention, si vous ne l’aspergez pas assez régulièrement sa température remonte… Une phase très difficile à passer.

T-1000

Asperger le T-1000

Quand enfin vous arrivez à bout de cette jauge. Le T-1000 se pète la jambe, tombe à genoux en regardant son bras (comme dans le film) et là on entend Schwarzy sortir cette phrase mythique: « Hasta la Vista, Baby« , et le T-1000 explose en morceaux. Mais comme dans le film, ça n’est pas terminé… S’en suit une phase ou John cavale dans l’usine, (à ce moment là, aucun rapport avec le film mais des mecs surgissent du haut de l’écran suspendus à des cordages et vous tirent dessus. Puis John arrive sur l’esplanade au dessus du métal en fusion. « Help! » Il faut achever le T-1000 avant qu’il ne butte John à coup de lame. Cette scène est particulièrement bien faite. Pour finir le jeu, il faudra réussir à faire tomber le T-1000 dans la cuve de métal en fusion.

Mission Complete

Mission Complete: John Connor is alive.

Pour conclure ce test, je citerai Sarah Connor: « Pas de destin, mais ce que nous faisons.« 

[Arrivage] Castlevania IV cadeau!

Je recherchais depuis un bon moment Super Castlevania IV en loose pour y rejouer sur ma Super Nes…

Pourtant vous me direz qu’il se trouve encore facilement sur n’importe quel site de vente, surtout en loose.  Oui mais voilà, aujourd’hui même pour la cartouche seule, ce titre est devenu assez chiant à trouver à un prix raisonnable. A moins d’avoir un gros coup de pot en brocante… Sur les sites de vente, il tourne aux alentours des 20-25€, et juste pour la cartouche ça fait mal quand même… Et je vous parle même pas du prix dans les magasins.

Donc j’attendais gentiment de tomber sur une affaire pour pouvoir y rejouer. J’ai juste posté un message sur FR en disant que je le recherchais pour pas trop cher ou à l’échange…

Et la semaine dernière, une enveloppe à bulle est arrivée par la Poste avec à l’ intérieur: Super Castlevania IV, offert par un membre de France Retrogaming! :-D Je peux le dire c’est H2O (merci mec ;-) )

Le plus cool c’est le petit mot qui accompagnait la cartouche: « A notre amitié et à notre passion pour FR et le retrogaming! »

Super Castlevania IV

Super Castlevania IV

Voilà je me le suis pas encore refait, j’attends de pouvoir me poser dessus tranquillement pour avoir le temps de me le finir d’un trait :-P

Castlevania Vampire Kiss: mais pourquoi est-il autant côté?

Episode culte de la célèbre saga Castlevania, Vampire Kiss est édité en 1995 par Konami sur la Super Nintendo.

Castlevania Vampire Kiss version Pal Européenne

Castlevania Vampire Kiss version Pal Européenne

Le jeu est sorti en Europe et au Japon (sous le titre de Akumajo Dracula XX) mais jamais aux Etats Unis.

Trouver le jeu en version japonaise est assez simple, puisqu’il y en a à peu près en permanence sur ebay, il ne faut pas mettre plus de 40 euros pour le jeu super famicom. Par contre trouver le jeu en version européenne (PAL) est une autre paire de manches… Continue reading “Castlevania Vampire Kiss: mais pourquoi est-il autant côté?” »

Archives