Internet

Porteurs de projets web : Attention à la cession des droits d’auteur !

Depuis plus de deux ans maintenant, j’ai pour projet de développer LE site de référence pour l’achat et la vente et de jeux vidéo.

Pour réaliser cet objectif, j’avais mis en ligne le site valgames.com (aujourd’hui hors service pour les raisons que je vais évoquer dans cet article). Valgames avait pour objet la mise en relation des joueurs en fonction de leurs « goûts vidéo-ludiques » et de leur proximité géographique.

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Sauvegardons nos libertés d’internaute : Signons la pétition anti-ACTA !

Nos droits et nos libertés ne sont pas des acquis ! 

Nous devons en être conscient, et surtout nous devons nous battre  pour les sauvegarder ! Aujourd’hui, le projet de loi ACTA (Accord Commercial Anti Contrefaçon) menace nos libertés d’internaute. L’idée de départ est de protéger les droits d’auteur, l’intention n’est pas mauvaise. Mais attention ! Les pires choses de l’Humanité ont été produites avec « de bonnes intentions » ! Continue reading “Sauvegardons nos libertés d’internaute : Signons la pétition anti-ACTA !” »

Le Gamekidama de Datagames

Je publie moins d’articles ces derniers temps, mais j’ai une excuse : je travaille depuis quelques mois sur un nouveau projet web lié aux jeux vidéo.

Et justement il se trouve que ce projet est en ligne depuis à peine quelques heures. Et ça, ça mérite bien un article !

Mais avant de rentrer dans le vif  du sujet, je vais m’attarder un peu sur les conditions dans lesquelles est né ce fameux projet. Continue reading “Le Gamekidama de Datagames” »

Nouveau forum: Retro Next Game!

Je vous présente un nouveau forum consacré à l’univers des jeux vidéo et du retrogaming en général: Retro-Next-Game.com

Le site a été créé par Billy95, membre actif de France Retrogaming et ami. :-)

 

Pourquoi je vous présente ce forum?

Eh bien c’est avant tout pour filer un coup de pouce à Retro Next Game, qui est animé par un passionné et qui ne demande qu’à s’agrandir.  Un peu de publicité ça ne fait pas de mal… Et puis je suis heureux de pouvoir mettre au profit des autres la notoriété de France Retrogaming et de mon Blog.

Mais à travers la présentation de Retro Next Game, j’aimerai adresser un message à tous ceux qui veulent créer des sites, forums ou blogs, que ce soit dans le milieu des jeux vidéo ou autre: Il faut s’accrocher! Ne pas croire que vous allez mettre votre site en ligne et que « HOP » tout de suite les visiteurs vont se bousculer pour commenter et partager leurs idées avec vous.

Les débuts d’un forum sont toujours difficiles:

Au début, on est seul sur son site, on poste des sujets, on guette les réponses qui ne viennent pas toujours, on est à l’affût du nouvel inscrit… Non, ce n’est vraiment pas facile. Mais avec le temps les gens s’inscrivent, créent des discussions, répondent aux sujets, s’entre-aident… Le tout c’est de faire acte de présence, de renouveler le contenu, et surtout d’offrir deux choses: de la nouveauté, et de la qualité.

A ceux qui ne voient pas l’intérêt de la création d’un nouveau forum sur les jeux vidéo, je leur répond que la toile est bien assez grande pour accueillir encore de nouveaux sites, tout le monde peut apporter sa dose de nouveautés. Si on devait se limiter qu’à un seul site par domaine, ce serait bien triste car nous n’aurions qu’une seule vision disponible, l’information serait restreinte et pauvre.

Autre motivation qui me pousse à faire cette petite pub: beaucoup trop souvent, les sites et forums qui traitent d’un même sujet se tapent sur la gueule… Et c’est dommage. L’arrivée d’un nouveau site est souvent perçue comme l’arrivée d’un concurrent, alors qu’elle pourrait être vue comme celle d’un partenaire.

Préparez vous à être critiqué!

Il y a deux types de critiques:

  • les critiques constructives, celles qui vous donnent un conseil, qui vous propose des améliorations. Si l’on vous en fait, vous avez de la chance, et vous devez savoir les accepter et en tirer profit.
  • Et il y a les critiques « méchantes », celles qui vous disent simplement « C’est naze ton truc, dégage! » Celles-ci vous en recevrez forcément! On ne peut pas faire un truc sur le web et ne pas être critiqué. La critique est tellement simple, surtout sur internet. Sachez répondre (ou ne pas répondre) avec tact et calme à ce genre de critiques. Sinon c’est la fin! Regardez par exemple le Joueur du Grenier. Il a pris « très cher » à ses débuts! Il s’est fait insulté et a subi la critique dont je vous parle, la « critique méchante. » Il a très bien réagi, en ne répondant pas. Et aujourd’hui: combien de vues sur ses vidéos? des millions! Combien de fans sur sa page facebook? Plus de 50.000!

Anecdote personnelle:

Lorsque j’ai créé France Retrogaming, l’administrateur d’un autre forum bien connu m’a sortit cette phrase: « Pourquoi créer un autre site? Tu vas diluer l’information. » Plus tard, je suis tombé sur un vieux sujet ouvert par cet admin sur un autre site de jeux vidéo, dans lequel il présentait son forum. On lui avait alors répondu cette même phrase: « Tu vas diluer l’information. » Autant je trouvais ça nul comme réplique, mais je trouvais bien plus minable que la personne à qui on l’avait sortit s’en serve plus tard pour critiquer l’ouverture de nouveaux sites.

Voilà pourquoi je ne veux absolument pas reproduire ce type de comportement, et puis de toute façon j’aime l’initiative, donc je soutiens les nouveaux projets (dans la mesure où ils me paraissent intéressants).

Pour en revenir à Retro Next Game

Voilà donc l’explication de cet article . C’est pour exprimer mon soutien à Retro Next Game comme à tous les projets naissants, et pour lutter contre les espèces de « guéguerres » inter-forums qui sont toujours ridicules.

Je pense que le forum ouvert par Billy95 a un bel avenir, et vous pourriez faire partie des premiers à poser une pierre à l’édifice :-)

Alors bien sûr le forum en est à ses débuts, il y a encore un du travail à fournir avant que le site soit au TOP, mais il y a déjà eu pas mal de boulot accompli. Et il ne tient qu’à vous d’aller donner un coup de pad. Euh un coup de patte je voulais dire… enfin un coup de main quoi :-P

J’ai demandé à Billy95 de répondre à quelques questions:

- »Salut Billy95!

-Salut Link!

-J’ai quelques petites questions à te poser à propos du forum que tu viens de créer Retro Next Game, attention t’es prêt?

-Oui vas-y je suis prêt!

-Alors tout d’abord Billy, une petite présentation personnelle s’impose, parle nous un peu de toi.

-Eh bien je m’appelle Billy, j’ai 27 ans, retrogamer et collectionneur depuis plus d’un an maintenant. Ma vie dans les jeux vidéo a débuté au début des années 90 avec l’acquisition d’un Action Set Nintendo NES. Depuis j’ai eu à peu près toutes les consoles, mais plus le temps passait et plus je voulais récupérer une NES. Au fond je crois bien que c’est ma console favorite… L’an dernier, j’ai craqué: je me suis racheté une NES, et depuis je crois qu’on peut dire que je suis tombé dans la collection de jeux et consoles rétro.

 

La collection de jeux vidéo de Billy95

-HAHA oui ça fait souvent ça, tu commences par récupérer les jeux auxquels tu jouais petit et puis c’est l’engrenage! Bon, et tu en es venu à créer le forum Retro-Next-Game.com, peux tu nous expliquer pourquoi?

-Oui c’est très simple: Ayant fréquenté plusieurs forums comme France Retrogaming dont je salue tous les membres au passage, j’ai souhaité créer mon propre forum, c’était quelque chose qui me tenait à coeur: créer un espace convivial où tout le monde se connaît, discute, et où les échanges de connaissances fusent!

-Et quels sont les objectifs que tu souhaites atteindre avec Retro Next Game?

-Eh bien en premier lieu, il s’agit de créer un espace dédié au retrogaming et aux jeux next-gen dans lequel tous les sujets peuvent être abordés (bricolage, collection…) Mais j’ai aussi pour objectif de créer une base de données des jeux et consoles ayant existé. Je sais que la tâche est titanesque mais le temps sera mon allié ainsi que tous ceux qui m’apporteront leur aide.

-Oui en effet il y a du boulot pour recenser tout ce petit monde. Je te souhaite bonne chance en tous les cas, et j’essaierai d’apporter mon aide. C’est vrai qu’une base de données complète manque encore sur le net. Billy je te remercie de m’avoir accordé un peu de ton temps pour répondre à mes questions. Pour finir as tu un petit mot à dire à mes lecteurs?

-Oui je passe le bonjour à tous les fans de retrogaming qui liront ton article et je leur propose de venir faire l’essai de Retro Next Game!

Aller c’est dit! :-) Rendez vous sur le forum Retro Next Game, faites votre présentation, participez et contribuez à faire de RNG un espace de discussions convivial sur les jeux vidéo, et une base de données complète. Je vous laisse pour finir le lien vers ma collection sur RNG. @+ les retrogamers ;-)

Microsoft Bing détourne la tragédie japonaise à des fins marketing

Hier, je lisais cet article sur LeMonde.fr.

Le Twitter de @Bing (le moteur de recherche de Microsoft) annonçait dans un de ses tweets que pour chaque RT (retweet) Microsoft reverserait 1$ au Japon dans le cadre du soutien des terribles évènements qui y surviennent actuellement; et ce à hauteur de 100 000$.

Comment Bing soutient le Japon sur Twitter

Comment Bing soutient le Japon sur Twitter

Evidemment le tweet a été très mal perçu par l’ensemble des internautes qui ont tout de suite vu un détournement de la tragédie à des fins marketing.

La communauté des utilisateurs Twitter s’est tout de suite emparée du tweet pour critiquer ce procédé.

Après quelques heures de silence, @Bing s’excusera si son tweet aura été mal interprété, et que Microsoft cherchait simplement un moyen d’aider le peuple japonais, il conclura: « Nous avons donné 100 000$ »

Des excuses à 100 000 dollars

Des excuses à 100 000 dollars

Je ne sais pas quelles étaient leur réelle intention, s’il s’agit d’une simple maladresse dans l’utilisation de twitter, ou s’ils ont véritablement essayé de profiter de la situation actuelle au Japon, mais ce qui est sûr, c’est que 100 000$ de la part Microsoft, ça revient un peu à jeter une pièce de couleur cuivre à un SDF qui dort dehors en hiver… En tout cas vu l’étendue des dégâts matériels, c’est un peu à ça que ça me fait penser.

Mais bon il ne faut pas non plus être « mauvais » (comprendre « méchant »), je ne suis peut-être pas très objectif du fait que je ne suis pas un grand fan de Microsoft… Je ne suis pas un pro du sujet mais il faut tout de même reconnaître que Microsoft ou même Bill Gates en son nom personnel ont souvent répondu présent lorsqu’il se passait une catastrophe dans le monde (10 milliards de dollars offerts à la ville de New-York lors des attentas du 11 septembre 2001 – bientôt 10 ans déjà… la vache ça passe vite!)

Jeuxvideo.com nous précise que de leur coté SONY a versé 300 millions de yens (soit 2,6 millions d’euros) et a distribué 30 000 radios à recharge manuelle afin de permettre à la population de se tenir au courant de la situation. Nintendo a versé la même somme, Sega débloque 200 millions de yens (1,76 millions d’euros), et Namco, Bandai, Tecmo Koei ont chacun donné 100 millions de yens (880 000 euros).

Quant à Google, ils sont là eux aussi! En effet un outil de recherche de personnes créé par des bénévoles: PersonFinder (application google qui avait déjà été utilisé lors du tremblement de terre de Haïti en janvier 2010, et des inondations au Pakistan), a intégré par Google sur sa plateforme Google Crisis Center pour le Japon, où on y retrouve des cartes, des ressources et les dernières informations sur la catastrophe.

googlepersonfinder

googlepersonfinder

C’est sûr qu’à coté Microsoft fait pâle figure…

[Pixel Art] Master-pix.com: A Master Piece, A Master Pix

Ce matin la team de master-pix.com m’a contacté dans le cadre d’un partenariat avec France Retrogaming, partenariat que j’ai accepté instantanément tant le concept m’a plu!

En effet, Master Pix re-visite les grands chefs d’oeuvre de la peinture d’une façon très… Pixel! Et j’adore les Pixels! :-D

Une Master Piece devient un Master Pix que l’on peut se procurer en Poster, Stckers mural, ou t-shirt.

Trois grandes oeuvres ont déjà été master-pixelisées: les peintures des Grottes de Lascaut, La Naissance de Vénus, et Le Dernier Voyage du Téméraire. A venir: Le Déjeuner sur l’Herbe, Arearea… Et pour la suite, c’est à vous de soumettre vos idées :-)

Au delà de ce concept bien sympa, je vous invite à visiter leur site qui est une vraie réussite en terme de présentation.

Félicitations Master Pix et bienvenue sur la toile!

Ouvrez votre boutique de jeux vidéo en ligne sur ValGames.com

ValGames au TOP!

Je suis super content car nous avons très bien avancé dans les développements de ValGames. Il ne reste plus grand chose à faire et le résultat est vraiment TOP!

Nous avons même ajouté des petits trucs bien cool qui n’étaient pas prévus initialement.

Pour l’instant nos développements ne sont pas encore visibles du coté utilisateur, mais normalement, nous devrions être dans les temps au niveau des délais que nous nous étions fixé. Nous devrions donc proposer la Version 2 de ValGames dés le début du mois de février!

Je ne vais vous dévoiler toutes les nouveautés que nous avons prévu, mais je vais tout de même vous présenter quelques unes des évolutions que nous avons apporté à ValGames.

Tout d’abord, la carte… Que va-t-elle devenir?

La carte va être considérablement mise en avant sur la page d’accueil de ValGames, désormais elle prendra toute la largeur du corps de la page. Nous avons modifié les couleurs de la carte afin qu’elle soit totalement en accord avec les couleurs de ValGames, et surtout que les icônes des membres soient plus visibles. Les icônes des membres seront différentes selon leur statut (simplesvérifiés, premiums, ou pros.) Les légendes seront détaillées sous la carte.

Carte ValGames V2

Des nouveautés pour les membres.

Les membres simples disposeront de nouvelles fonctionnalités telles que la possibilité d’ajouter un avatar depuis le disque dur de leur ordinateur, un statut personnel qu’ils pourront mettre à jour auprès de leur réseau de ValGamers, la possibilité d’exporter la liste de toutes leurs  annonces, en un seul clic, et de la copier dans les sujets de vente sur les forums spécialisés. Un cookie vous permettra de rester identifié sur ValGames pendant 15 jours.

Et bien sûr les membres pourront toujours déposer un nombre illimité d’annonces de vente, de recherche ou d’échange, et ce 100% Gratuitement!

Des services payants?

Services Premium et Pros

Le gros des développements aura surtout reposé sur la mise en ligne d’une offre de services payants, destinés aux particuliers comme aux professionnels. Ces services proposeront différentes options de mise en avant, une amélioration de la qualité d’utilisation de ValGames…

…Et surtout la possibilité d’ouvrir sa propre boutique de jeux vidéo.

Vous avez dit « boutique »?

Oui! J’ai bien dit « boutique de jeux vidéo », et attention, les boutiques ValGames vont faire très mal! :-D

Les membres ValGames pourront d’ici très peu de temps ouvrir leur propre boutique de jeux vidéo en ligne. Les boutiques ValGames seront disponibles à des tarifs ultra compétitifs, offriront une interface de super qualité, une simplicité d’administration extrême, un paiement sécurisé, et de nombreuses options de visibilité, et de personnalisation.

Mise en avant Annonce

Les ValGamers PROS pourront souscrire à nos programmes de communication, de diffusion et de référencement sur internet. En effet, notre petite équipe prendra en charge la gestion et l’optimisation des campagnes de publicité Google Adsense, et Facebook de vos boutiques. Nous assurerons la diffusion de votre boutique et de ses articles sur nos réseaux sociaux.

Avec la Version 2 de ValGames, nous allons offrir la meilleure solution  de boutiques en ligne de jeux vidéo, en terme de qualité, en terme de prix, et en terme de visibilité!

ValGames, je l’ai pensé avec ma passion de Gamer, et mon expérience e-commerce. J’ai eu la chance de travailler sur ce projet avec un développeur très imaginatif, gamer lui aussi… J’ai eu la chance de tester la version bêta avec toute une communauté de membres actifs dans l’achat, la vente et l’échange de jeux vidéo, et ce pendant plusieurs mois. J’ai eu la chance de trouver les fonds nécessaires aux développements que je voulais apporter à ValGames. Aujourd’hui je sens que je peux emmener ValGames plus loin.

ValGames va proposer un concept vraiment innovant, à un prix hyper attractif. ValGames est aujourd’hui devenu ma priorité (après la famille et les amis quand même :-P ), et je compte l’emmener le plus loin possible!

Aller, j’en ai déjà bien assez dit. Je vous laisse avec l’immense plaisir de partager avec vous un screen des futures boutiques ValGames! :-)

Boutique ValGames

Interview ValGames sur Frequence Geek

ValGames continue son petit bout de chemin, hier j’étais interviewé par Frequence Geek pour présenter mon site de petites annonces géolocalisées de jeux vidéo: ValGames.com.

ValGames.com sur Frequence Geek

C’était un peu le stress au début car tout se passait en direct, mais l’équipe de Fréquence Geek, super cool, m’a mis à l’aise tout de suite, et j’ai pu présenter mon concept comme je le voulais, sans trop, euh… comment dire… euh… bafouiller :-D

ValGames sur Twitter @ValGames

ValGames commence à avoir pas mal de followers sur Twitter! Nous avons dépassé les 100 followers hier, et aujourd’hui alors qu’il n’est pas encore midi, nous en sommes déjà 118!

Et le concept de ValGames est hyper bien accueilli sur twitter!

Donc c’est cool et plutôt prometteur! :-)

Devenez producteur de jeux video avec LookAtMyGame

Vous avez toujoiurs rêvé de devenir un acteur du monde des jeux video? Aujourd’hui grâce à LookAtMyGame, c’est possible!


C’est Redstarlight qui est venu nous en parler sur France Retrogaming, et relayer l’information sur mon blog m’a paru une bonne idée.

LookAtMyGames c’est quoi?

LookAtMyGame est un éditeur communautaire de jeux vidéo. Il vous permet d’entrer dans la chaîne de production d’un jeu video en tant qu’investisseur, vous devenez donc producteur du titre.

Comment ça marche?

Sur LookAtMyGame, les développeurs inscrivent leurs projets de jeux vidéo, les utilisateurs sélectionnent les jeux qu’ils jugent prometteurs sur le marché et contribuent au financement du titre en payant un certain nombre de crédits qui représente une part des besoins de financement du jeu. Vous êtes intéressé en fonction du pourcentage de votre financement sur les bénéfices du titre. Voici une explication détaillée sur le calcul de vos bénéfices.

Vous l’avez compris, LookAtMyGame reprend le concept de MyMajorCompany, qui permet aux internautes de devenir producteurs d’artistes du domaine musical. (On leur doit notemment le fameux Grégoire)

Le projet est simple et prometteur.

Il doit permettre aux jeunes studios de développement de financer leurs projets, et offrir aux internautes la possibilité d’entrer dans la chaîne de production de leurs jeux video favoris.

Deux titres (Tau Ceti et Ones) sont actuellement en recherche de financement sur LookAtMyGame.

LookAtMyGame est fondé par deux jeunes développeurs (Romain Streichemberger et Clément Vidal) qui se lancent dans l’aventure de l’entrepreunariat web.

Bonne chance les gars ;-)

2itter.com raccourcit vos URL pour Twitter, merci Yourls!

Je cherchais un plugin sous WordPress pour me permettre de raccourcir les URL de mes articles, et de les poster sur twitter automatiquement à chaque publication d’un nouvel article. Et j’ai trouvé mieux! Yourls YOur URL Shortener.

Yourls est un ensemble de scripts PHP qui vous permet de créer votre propre service de raccourcissement d’URL, vous pouvez le rendre public, ou privé. Je me suis amusé à l’installer et ce n’est vraiment pas compliqué à mettre en place. Si vous êtes capable de faire tourner un blog wordpress sur l’un de vos domaines, alors vous devriez vous en sortir avec Yourls.

Il existe d’ailleurs un plugin WordPress Yourls, qui vous permet de réduire les URL de vos articles et de les tweeter automatiquement à chaque publication (exactement ce que je cherchais quoi…)

J’ai trouvé ça tellement cool que je me suis même payé un nouveau domaine: 2itter.com pas mal non? J’avais même trouvé plus court mais je trouve que celui-ci est vraiment sympa et plutôt approprié. :-)

J’ai rendu le service public afin que n’importe qui puisse utiliser 2itter.

J’ai simplifié au maximum, la page publique histoire de faire de 2itter un site hyper minimaliste. En effet, les scripts de Yourls proposent des fonctionnalités du type URL personn,alisées, ajout d’un titre aux URL, et même un rapport de statistiques de vos URL raccourcies. Options que je n’ai pas mis en place afin de faire un truc clair avec un seul champs à remplir: celui de l’URL à réduire, et qui ne nécessite ni explication, ni présentation, si ce n’est une ligne.

Donc voilà, désormais je posterai toutes mes URL en utilisant 2itter.com, et n’hésitez pas à faire de même car ça fonctionne très bien, c’est hyper pratique et très rapide: en deux clics votre url est raccourcie et postée sur Twitter!

Petit exemple concret:

2itter a transformé l’URL de cet article (http://www.link-tothepast.com/2011/01/2itter-com-raccourcit-vos-url-pour-twitter-merci-yourls/) en http://2itter.com/t

Destructeurs de sites: Le catch arrive sur MCM

Le catch débarque sur MCM et ils le font savoir via une petite campagne de pub assez sympa. :-D

http://tinyurl.com/339hak9

le catch débarque sur MCM

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