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	<title>link-tothepast: Culture Retrogaming</title>
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	<description>Retrogaming, collections, et autres passions...</description>
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		<title>Zelda Skyward Sward : Mon avis</title>
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		<pubDate>Mon, 20 Feb 2012 09:30:31 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Actu Next-Gen]]></category>
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		<description><![CDATA[C&#8217;est dur à dire, mais dans l&#8217;ensemble, j&#8217;ai été déçu. Pas seulement parce que je suis difficile et exigeant sur ce que doit être un Zelda, mais pour plusieurs raisons qui, peu à peu au fil du jeu, ont eu raison de moi. Je dois bien reconnaître que je n&#8217;ai pas pu y jouer dans]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est dur à dire, mais dans l&#8217;ensemble, j&#8217;ai été déçu. Pas seulement parce que je suis difficile et exigeant sur ce que doit être un Zelda, mais pour plusieurs raisons qui, peu à peu au fil du jeu, ont eu raison de moi.</p>
<p>Je dois bien reconnaître que je n&#8217;ai pas pu y jouer dans des conditions optimales puisque<span id="more-3671"></span> j&#8217;ai dû déménager en plein milieu de ma partie, et forcément ça m&#8217;a un peu coupé dans l&#8217;aventure. Mais ça n&#8217;est pas ce qui est en cause dans ma déception.</p>
<p>Je les attends les Zelda, à chaque fois ! Et généralement, à chaque nouvel opus, il y a un truc qui me dérange (ça peut-être l&#8217;univers enfantin de <strong><a title="The Wind Waker" href="http://www.link-tothepast.com/tag/windwaker/">The Wind Waker</a></strong>, ou le gameplay de <strong>Twilight Princess</strong>&#8230;) Mais je &laquo;&nbsp;m&#8217;arrange&nbsp;&raquo; toujours pour faire la part des choses, équilibrer la balance, et faire abstraction des détails gênants afin de profiter à fond de l&#8217;Aventure.</p>
<p>Mais cette fois-ci, ce sont plus que des détails qui m&#8217;ont gênés, et surtout il m&#8217;a été impossible d&#8217;en faire abstraction. Tout le long du jeu, j&#8217;étais rappelé à ces détails énervants, et c&#8217;est ce qui a gâché mon trip.</p>
<p><strong><a title="Zelda Skyward Sword" href="http://www.link-tothepast.com/tag/skyward-sword/">Skyward Sword</a></strong> est le premier Zelda qui m&#8217;a saoulé tout le long !  Je grognais en jouant.</p>
<p>Je vais commencer par vider mon sac si vous me le permettez parce que ça fait un moment que j&#8217;ai ça sur le coeur, et je n&#8217;ai pas grand monde à part vous à qui me plaindre. Et oui : à qui croyez-vous que je peux parler de mes grandes théories sur &laquo;&nbsp;ce qui a été perdu au fil des années&nbsp;&raquo;,  &nbsp;&raquo;ce  que devrait être un Zelda&nbsp;&raquo;, et sur &laquo;&nbsp;ce qui est honteux de la part de Nintendo&nbsp;&raquo; etc. J&#8217;en ai parlé un peu avec ma chérie, mais il m&#8217;en faut plus pour extérioriser cette déception.</p>
<p>Je vais donc commencer par vous expliquer tout ce qui m&#8217;a déplu, et puis (quand même) je ferai un paragraphe pour redorer un peu le blason de cet épisode&#8230; parce qu&#8217;il y a quand même du bon.</p>
<h2>Juste avant de commencer à jouer</h2>
<p>Evidemment, à la sortie de <strong>Skyward Sword</strong>, je me suis acheté les deux versions disponibles : la <strong>Limited Edition Pack</strong> (avec la Wiimote Zelda) et la<strong> Special Orchestral Edition</strong>. J&#8217;avais prévu de garder scellé le pack avec la Wiimote Zelda et de jouer avec la version Orchestral. J&#8217;ouvre donc la version Orchestral, je mets le jeu dans ma <strong><a title="Nintendo wii" href="http://www.link-tothepast.com/tag/wii/">Wii</a></strong>, et là bien sûr, le système me demande de connecter un <strong>Wii Motion Plus</strong>&#8230;  J&#8217;en avais pas, et je ne savais pas qu&#8217;il en fallait un. Du coup, j&#8217;ai ouvert mon <strong>Limited Edition Pack</strong>.</p>
<p>Bref j&#8217;ai dû ouvrir mes deux versions alors que je  comptais en garder une scellée. Déjà, ça m&#8217;a un peu énervé&#8230; Mais bon ça encore c&#8217;est de ma faute, je l&#8217;impute au fait que je commence à vraiment être de l&#8217;ancienne génération.</p>
<p>Et puis je m&#8217;étais très peu renseigné sur ce Zelda avant sa sortie pour tenter un peu l&#8217;effet de surprise. Cela dit quand un jeu nécessite un accessoire supplémentaire, j&#8217;aime bien que ça soit signalé clairement afin d&#8217;éviter de se retrouver à la maison avec le jeu tant attendu sans pouvoir y jouer. Et là ça n&#8217;était pas le cas, il n&#8217;y a qu&#8217;une toute petite icône parmi d&#8217;autres qui mentionne la nécessité du Wii Motion Plus.</p>
<h2>Mes premières impressions</h2>
<p>J&#8217;avais publié un article <a title="Skyward Sword : mes impressions après quelques heures de jeu" href="http://www.link-tothepast.com/2011/11/zelda-skyward-sword-premieres-heures-de-jeu-premiers-ressentis/">après quelques heures de jeu</a>, et j&#8217;avais déjà commencé à parler du fait qu&#8217;il y avait certains aspects qui me dérangeaient. Mais j&#8217;étais quand même très optimiste : j&#8217;étais dans l&#8217;euphorie du début d&#8217;un nouveau Zelda. Je pensais que j&#8217;allais pouvoir faire abstraction, comme je l&#8217;ai toujours fait, des défauts de l&#8217;épisode.</p>
<p>Mais assez vite, vers le quart de l&#8217;aventure, j&#8217;ai compris que cette fois, ça ne serait pas aussi simple. Les éléments incriminés étaient trop présents, et trop pesants.</p>
<h2>Le Gameplay : un enfer</h2>
<p>Déjà à l&#8217;époque, sur <strong><a title="Zelda Twilight Princess" href="http://www.link-tothepast.com/tag/twilight-princess/">Twilight Princess</a></strong>, j&#8217;avais eu du mal à abandonner ma bonne vieille manette. La Wiimote et le Nunchuk, ça va pour jouer au Bowling, mais pour un Zelda, ça le fait pas. Mais bon, j&#8217;avais réussi à surmonter le gameplay car dans l&#8217;ensemble ça fonctionnait plutôt bien, et c&#8217;était une première expérience pour un Zelda. Enfin c&#8217;était assez bien passé.</p>
<p>Sur <strong>Skyward Sword</strong>, c&#8217;est du sur-fait. Tout est beaucoup trop articulé autour de ce système de mouvement. Et ça rend le jeu désagréable à jouer.</p>
<p>Je pense que ce système de détéction/reproduction des mouvements a l&#8217;effet inverse que celui qu&#8217;il est censé procurer, à savoir : l&#8217;immersion du joueur. Je trouve que l&#8217;on est bien plus dans le jeu, en étant posé dans son canapé avec un VRAI pad entre les mains, et en laissant son esprit partir dans le jeu, plutôt qu&#8217;en s&#8217;agitant devant sa télé pour donner un coup d&#8217;épée dans le bon sens, ou en prenant une &laquo;&nbsp;pause&nbsp;&raquo; spéciale pour tenir correctement la Wiimote afin de nager droit&#8230;</p>
<p>Chaque partie du jeu fait penser à un mini-jeu à la<strong> Mario Party</strong>, j&#8217;exagère, mais il y a quand même un peu de ça : par exemple marcher sur une corde au dessus d&#8217;un précipice&#8230; A la longue ça devient franchement lourd. On a l&#8217;impression de faire un mini-jeu dont le but est d&#8217;arriver de l&#8217;autre coté du ravin le plus vite possible sans tomber.</p>
<div id="attachment_3686" class="wp-caption aligncenter" style="width: 570px"><a href="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2012/02/the-legend-of-zelda-skyward-sword-wii-3.jpg"><img class=" wp-image-3686 " title="the-legend-of-zelda-skyward-sword-wii-3" src="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2012/02/the-legend-of-zelda-skyward-sword-wii-3.jpg" alt="the-legend-of-zelda-skyward-sword-wii-3" width="560" height="309" /></a><p class="wp-caption-text">Skyward Sword : Marcher sur une corde</p></div>
<p>Nager, qui est une de mes grandes passions dans Zelda, devient là un véritable supplice ! Moi qui aime tant explorer les profondeurs dans les Zelda, c&#8217;est un des éléments qui m&#8217;a pourri l&#8217;aventure. Link part dans tous les sens, les &laquo;&nbsp;turbos tourbillonnants&nbsp;&raquo; que l&#8217;on peut effectuer pour bondir hors de l&#8217;eau sont incontrôlables, même avec une certaine dextérité, il faut s&#8217;y reprendre à plusieurs fois. La direction est difficile à tenir et comme à chaque fois, tout le long du jeu, il faut sans cesse recalibrer la wiimote pour que la direction soit correctement prise en compte.</p>
<div id="attachment_3689" class="wp-caption aligncenter" style="width: 570px"><a href="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2012/02/the-legend-of-zelda-skyward-sword-wii-2.jpg"><img class=" wp-image-3689 " title="the-legend-of-zelda-skyward-sword-wii-2" src="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2012/02/the-legend-of-zelda-skyward-sword-wii-2.jpg" alt="the-legend-of-zelda-skyward-sword-wii-2" width="560" height="314" /></a><p class="wp-caption-text">Zelda Skyward Sword : Nager sous l&#39;eau</p></div>
<p>Voler dans le ciel sur son oiseau était une bonne idée, mais le contrôle est juste chiant, il faut là encore recalibrer en permanence l&#8217;angle de la Wiimote pour diriger son oiseau. Par ailleurs, j&#8217;ai trouvé la carte du ciel vraiment très pauvre&#8230;</p>
<div id="attachment_3688" class="wp-caption aligncenter" style="width: 570px"><a href="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2012/02/the-legend-of-zelda-skyward-sword-wii-1.jpg"><img class=" wp-image-3688 " title="the-legend-of-zelda-skyward-sword-wii-1" src="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2012/02/the-legend-of-zelda-skyward-sword-wii-1.jpg" alt="the-legend-of-zelda-skyward-sword-wii-1" width="560" height="314" /></a><p class="wp-caption-text">Zelda Skyward Sword : Voler dans le ciel</p></div>
<p>La harpe, c&#8217;était aussi une belle idée, mais quel dommage de l&#8217;avoir fait fonctionner sur un rythme lié au mouvement de la Wiimote ! C&#8217;est d&#8217;un ennui de jouer de la Harpe ! On attend d&#8217;avoir fini la mélodie en balayant horizontalement avec le poignet. Nul quoi.</p>
<p>Le Gameplay m&#8217;échauffait le bras, et m&#8217;échauffait tout court. Il y a un moment où tu as envie de dire : &laquo;&nbsp;<em>Bon STOP ! ça m&#8217;amuse plus là, donnez moi un pad que je puisse en finir avec ce jeu !</em>&nbsp;&raquo;</p>
<h2>Les graphismes : une bouillie</h2>
<p>Question graphisme, ça ne m&#8217;a pas trop dérangé au début, mais je n&#8217;avais pas mesuré l&#8217;importance que ça allait prendre plus tard dans le jeu, et notamment lors des phases d&#8217;exploration.</p>
<p>Personnellement, je trouve <strong>Skyward Sword</strong> moins réussi graphiquement que <strong>Twilight Princess</strong>. Et cinq ans plus tard, c&#8217;est inadmissible ! Je ne sais pas ce que Nintendo a voulu faire, mais ils n&#8217;y sont clairement pas arrivé. Je pense qu&#8217;ils ont voulu bluffer la faiblesse graphique de la Wii en utilisant une palette de couleurs qui rappelle un peu celle d&#8217;un tableau impressionniste. Sauf que l&#8217;effet rendu est flou, tout simplement. On dirait que la peinture a bavé. Les couleurs sont ternes, et globalement on se retrouve presque dix ans en arrière.</p>
<p>L&#8217;impression de flou s&#8217;accentue lorsque l&#8217;on regarde au loin. Une chose que j&#8217;adore pourtant faire, dans les temples ou dans les nouvelles contrées inexplorées, c&#8217;est regarder autour de moi. Pendant le jeu, je marque une pause, et je trip un peu à observer mon environnement et à me demander où aller. Dans <strong>Skyward Sword</strong>, c&#8217;est presque impossible de ne pas y penser. On est sans cesse rappelé à soi-même en se disant &laquo;&nbsp;<em>Non mais c&#8217;est pas possible, comment <em>ont-</em>ils osé nous pondre un Zelda comme ça en 2012 ?</em>&nbsp;&raquo;</p>
<div id="attachment_3687" class="wp-caption aligncenter" style="width: 570px"><a href="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2012/02/the-legend-of-zelda-skyward-sword-wii-4.jpg"><img class=" wp-image-3687 " title="the-legend-of-zelda-skyward-sword-wii-4" src="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2012/02/the-legend-of-zelda-skyward-sword-wii-4.jpg" alt="the-legend-of-zelda-skyward-sword-wii-4" width="560" height="309" /></a><p class="wp-caption-text">Zelda Skyward Sword</p></div>
<p>C&#8217;est flou, c&#8217;est pâlo, c&#8217;est moche.</p>
<p>Bien sûr il y a quelques phases qui sont quand même appréciables -certains environnements passent mieux que d&#8217;autres- mais dans l&#8217;ensemble, le sentiment de liberté procuré par l&#8217;exploration prend un vilain coup&#8230; Et ça, pour un Zelda, c&#8217;est fatal.</p>
<h2>Les combats : une galère</h2>
<p>De la même manière que lorsqu&#8217;on nage, vole, ou regarde autour de soi, lorsqu&#8217;on se bat, on doit recalibrer systématiquement la Wiimote. Et c&#8217;est d&#8217;un chiant ! Clairement les phases de combat souffrent beaucoup du gameplay. Il faut donner des coups dans un certain sens et le &laquo;&nbsp;super système Wii Motion Plus&nbsp;&raquo; comprend pas toujours forcément. Et puis il faut avouer que, à 2h du mat&#8217; dans ton canap&#8217; t&#8217;as pas trop envie de te mettre à faire un grand mouvement d&#8217;épée en diagonale&#8230; Qu&#8217;il fasse du jeu vidéo en mode &laquo;&nbsp;manger-bouger&nbsp;&raquo; je veux bien, mais pitié épargner les classiques, et ne touchez pas aux légendes !</p>
<p>Avant on avait mal aux doigts quand on jouait. Maintenant on a mal aux bras !!</p>
<p>J&#8217;ai toujours pris du plaisir dans les combats des Zelda (sauf dans <strong><a title="ZELDA II The Adventure of LINK" href="http://www.link-tothepast.com/tag/the-adventure-of-link/">The Adventure of LINK</a></strong> où j&#8217;ai toujours eu un peu de mal) et c&#8217;est d&#8217;autant plus vrai depuis que Nintendo a inventé le système de LOCK dans <strong><a title="Ocarina of Time" href="http://www.link-tothepast.com/tag/ocarina-of-time/">Ocarina of Time</a></strong>. Dans tous les Zelda, il y a des combats que l&#8217;on aime faire durer. Ces combats sont tellement exceptionnels qu&#8217;ils font partie des choses que j&#8217;attends avec impatience quand je joue à un nouveau Zelda, car je sais qu&#8217;ils vont arriver. Dans <strong>Skyward Sword</strong>, ce combat qu&#8217;on fait durer n&#8217;est pas arrivé. La faute au gameplay tellement relou que t&#8217;es pressé d&#8217;en avoir fini.</p>
<p>Enfin pour finir avec ce paragraphe, j&#8217;aimerai ajouter une note sur le combat final : trop simple, pas assez long, pas assez spectaculaire.</p>
<h2>L&#8217;inventaire : bien pensé mais&#8230;</h2>
<p>Le système d&#8217;inventaire est pas mal, mais la consigne c&#8217;est juste pour nous faire chier ou il y avait une utilité ? Non parce que perso j&#8217;ai dû déposer et aller chercher des objets à la consigne maximum trois fois dans tout le jeu&#8230;</p>
<p>Bon, et acheter des poches supplémentaires pour la sacoche afin de transporter plus d&#8217;objets, c&#8217;est une bonne idée aussi mais pareil : ça sert à rien&#8230; C&#8217;est juste mal exploité, mal réfléchis, mal intégré dans l&#8217;aventure&#8230; Pourquoi ?</p>
<p>Je pense que les mecs ont eu cette idée qui leur est passée par la tête, mais une fois qu&#8217;ils l&#8217;ont développé, ils ne se sont pas plus attardés dessus. Comment s&#8217;inspirer de grands noms du <a title="RPG" href="http://www.link-tothepast.com/tag/rpg/">RPG</a> pour améliorer/compléter un titre (qui a pourtant inspiré le genre tout entier), et faire de la merde ? Comme ça : en produisant <strong>Skyward Sword</strong>&#8230;</p>
<p>Idem on peut aussi dire que le système pour choisir un objet dans l&#8217;inventaire est bien pensé, mais il aurait fallu que la <strong>Wii Motion Plus</strong> suive. Là, il y a un écart entre la technologie et le jeu. Et ça se fait lourdement sentir, surtout au moment de changer d&#8217;arme pendant un combat&#8230;</p>
<h2>Et en plus ça bug !</h2>
<p>A peine une semaine après la sortie du jeu, on apprend qu&#8217;il y a un bug dans <strong>Skyward Sword</strong> qui vous empêcherait de terminer le jeu. Au moment de la quête des Chants du Héros, il faudrait éviter de rencontrer les trois dragons dans certain ordre, sans quoi il deviendrait impossible de terminer le jeu. Super !</p>
<p>Tout le long j&#8217;y ai pensé : &laquo;&nbsp;<em>Faire gaffe à ne pas me taper le bug.</em>&nbsp;&raquo;</p>
<p>Ce bug traduit l&#8217;empressement avec lequel <strong><a title="Nintendo" href="http://www.link-tothepast.com/tag/nintendo/">Nintendo</a></strong> a sorti le dernier titre de sa licence phare, ce bug traduit aussi à quel point ça développe &laquo;&nbsp;à la va vite&nbsp;&raquo; en se reposant sur le fait que, s&#8217;il y a un bug, on proposera un patch en téléchargement.</p>
<p>Ce bug traduit une perte de qualité, tout simplement.</p>
<h2>Mais le scénario est très bon</h2>
<p>Le scénario m&#8217;a fait plaisir ! Chronologiquement, <strong>Skyward Sword</strong> se positionne comme le tout début de la saga. Et bien qu&#8217;on pourrait mentionner <strong>The Minish Cap</strong> pour contredire cette position chronologique (l&#8217;épisode de la <strong><a title="Game Boy Advance" href="http://www.link-tothepast.com/tag/game-boy-advance/">GBA</a></strong> annonce les origines de Link et de son chapeau vert), globalement ça tient bien la route. D&#8217;autant plus qu&#8217;on sait très bien depuis le début comment ça fonctionne avec Zelda : il n&#8217;y a pas vraiment de chronologie établie, c&#8217;est à nous de la chercher, et de se faire notre propre idée en changeant les contradictions en mystères. C&#8217;est aussi ce qui fait le charme de la saga : le rêve.</p>
<p>Le scénario de <strong>Skyward Sword</strong> est bien ficelé, tellement bien qu&#8217;on sent que cette fois-ci, Nintendo a voulu nous en donner un peu plus.</p>
<p>La fin du jeu est touchante, particulièrement le moment où Zelda demande à Link de la sauver, juste avant qu&#8217;elle n&#8217;entre dans son sommeil éternel.</p>
<h2>Et l&#8217;ambiance générale aussi</h2>
<p>L&#8217;ambiance est là, même si encore une fois on regrette ces couleurs ternes. Forêts, déserts, montagnes, temples, villages, boutiques, tout est là. Sauf la pêche, mais on a mieux : la chasse aux insectes. J&#8217;y ai perdu au moins quatre bonnes heures de jeux.</p>
<p>Le jeu est plein d&#8217;humour, plein d&#8217;énigmes, la durée de vie est très satisfaisante, et comme d&#8217;habitude, il y a de nombreuses quêtes annexes.</p>
<p>Certains passages du jeu sont très ingénieux, je pense aux Mines où il faut jouer avec le temps pour se déplacer, j&#8217;ai trouvé l&#8217;idée très bonne !</p>
<h2>Conclusion</h2>
<p>Pour tempérer tout cela, je dois dire qu&#8217;il y a bien sûr du bon dans ce Zelda, je le conseille car il faut y avoir joué.</p>
<p>Si je donne un avis si négatif, presque méchant sur <strong>Skyward Sword</strong> (alors que généralement je suis capable d&#8217;user de mauvaise foie pour défendre ma saga préférée), c&#8217;est avant tout pour montrer la mesure de ma déception. Quand on est un aussi vieux fan que moi, on a le droit de s&#8217;attendre à mieux en 2012. C&#8217;est tout.</p>
<p>Maintenant c&#8217;est reparti pour quelques années d&#8217;attente, à espérer que notre prochain Zelda (sur <strong><a title="Nintendo Wii U" href="http://www.link-tothepast.com/tag/wii-u/">Wii U</a></strong> certainement) soit une merveille d&#8217;aventure (en Haute Définition cette fois-ci) au gameplay fluide. Malheureusement sur ce dernier point, j&#8217;ai peur que la &laquo;&nbsp;Mablette&nbsp;&raquo; ne fasse pire que le <strong>Wii Motion Plus</strong>.</p>
<p>Mais ne parlons pas trop vite&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><small>source photos : <a title="sceenshots skyward sword" href="http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00025/00025815_00a.htm">jeuxvideo.com</a></small></p>
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		<title>De retour sur mon blog : Publications à venir</title>
		<link>http://www.link-tothepast.com/2012/02/de-retour-sur-le-net-apres-mois-dabsence/</link>
		<comments>http://www.link-tothepast.com/2012/02/de-retour-sur-le-net-apres-mois-dabsence/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 12:56:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Voilà plusieurs semaines que je galère en plein déménagement : retard dans la disponibilité de notre nouvelle maison, pas de connexion internet, conditions de travail pas du tout favorables&#8230; Fidèle à sa réputation, le déménagement c&#8217;est une galère ! Mais ça y est, je vais enfin pouvoir reprendre une activité normale sur mon blog, et]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voilà plusieurs semaines que je galère en plein déménagement : retard dans la disponibilité de notre nouvelle maison, pas de connexion internet, conditions de travail pas du tout favorables&#8230; Fidèle à sa réputation, le déménagement c&#8217;est une galère !</p>
<p>Mais ça y est, je vais enfin pouvoir reprendre une activité normale sur mon blog, et sur le net de manière plus générale.<span id="more-3643"></span></p>
<p>Et j&#8217;ai plein de nouveaux articles en attente de publication.</p>
<h2>Aperçu des publications à venir :</h2>
<p><strong>Mes impressions sur Skyward Sword</strong> : j&#8217;avais parlé de <a title="Zelda Skyward Sword, premières heures de jeu, premiers ressentis" href="http://www.link-tothepast.com/2011/11/zelda-skyward-sword-premieres-heures-de-jeu-premiers-ressentis/">mes premières impressions après quelques heures de jeu</a>, cette fois-ci, je vous parlerai de mon expérience sur ce dernier <strong>Zelda</strong>, de mon ressenti tout au long du jeu, et de ce que j&#8217;en ai finalement pensé arrivé à la fin.</p>
<p>A propos de <strong>Skyward Sword</strong>, et de <strong>Zelda</strong> en général, il faudra aussi que je publie un (ou plusieurs) articles pour présenter <strong>mes derniers arrivages de 2011</strong>.</p>
<p>Toujours à propos de <strong>Zelda</strong> (c&#8217;est un peu un des thèmes principaux de ce blog), j&#8217;aurai aussi quelques comptes-rendus de <a title="Mes dernières lectures" href="http://www.link-tothepast.com/tag/lecture">lectures</a> à faire, notamment sur le <strong>IG Magazine # Hors-Série 2</strong> consacré aux 25 ans de <strong>Zelda</strong>, mais aussi sur le livre publié par <strong>Console Syndrome</strong> et les éditions <strong>Pix&#8217;n Love</strong> : <strong>ZELDA Chronique d&#8217;une saga légendaire</strong>.</p>
<p><strong>Quelques dossiers sont aussi en préparation :</strong> le premier, qui est dans mes brouillons depuis déjà plusieurs mois, <strong>analyse le milieu de la collection de jeux vidéo</strong> et des collectionneurs. Le second dossier est un <strong>comparatif des jeux rétros aux jeux récents</strong>, j&#8217;essaierai de mettre en avant le fait qu&#8217;il y a selon moi un &laquo;&nbsp;savoir-faire&nbsp;&raquo; qui, de manière contradictoire, a été perdu au fil des avancées technologiques (la nécessité d&#8217;écrire cet article m&#8217;est apparue en jouant à <strong><a title="Zelda Skyward Sword" href="http://www.link-tothepast.com/tag/skyward-sword">Skyward Sword</a></strong> justement.)</p>
<p>J&#8217;ai aussi <strong>quelques tests</strong> de retard, je me suis acheté <strong>le classics HD de ICO et Shadow of the Colossus sur PS3</strong>, et (si je trouve le temps car j&#8217;ai déjà pas mal de trucs à publier) j&#8217;en ferai bien un test, au nom de l&#8217;Aventure !</p>
<p>Peut-être que je vous parlerai rapidement d&#8217;une soirée au cours de laquelle je me suis retrouvé entre personnes de trois générations différentes à parler de <strong>Dragon Ball (Z)</strong>, et franchement ce qui en est ressorti était vraiment très intéressant ! Après coup, je me suis dit que ça pourrait faire un sujet sympa. On verra car le programme est déjà chargé.</p>
<p>Enfin, mais cet article n&#8217;est pas encore sûr de voir le jour, je vous parlerai d&#8217;une aventure récente qui m&#8217;est arrivée dans le cadre de ma collaboration sur divers projets web liés aux jeux vidéo.</p>
<h2>Encore autre chose : déménager ma collection</h2>
<p>Comme je vous l&#8217;expliquais, je viens de déménager. Et déménager c&#8217;est une chose, mais déménager sa collection c&#8217;en est une autre&#8230; C&#8217;est une angoisse tant que tout n&#8217;est pas terminé (déballé).</p>
<p>Déménager ma collection, bien emballer et mettre en carton chacun de mes jeux, m&#8217;a quand même permis de faire un inventaire complet de tous mes jeux, consoles, accessoires et goodies ; et j&#8217;en suis (encore) arrivé à un stade où je vais devoir faire des choix et recentrer ma collection. Actuellement, j&#8217;en ai trop, et partout. Et je parle même pas de <a title="[Arrivage] + [TEST] La Borne d’Arcade Midway: Terminator 2 Judgement Day" href="http://www.link-tothepast.com/2010/11/arrivage-test-la-borne-darcade-midway-terminator-2-judgement-day/">ma borne T2</a>. Je vais quand même prendre encore un peu de temps pour réfléchir, mais mon idée est de me concentrer sur les jeux (les softs) Zelda uniquement, plus de goodies, plus de packs, plus de guides, plus de magazines, plus de statues&#8230; Le softs uniquement. Si je m&#8217;oriente vers cette décision, je me séparerai alors de nombreuses pièces que je mettrai à l&#8217;échange sur mon blog et sur France Retrogaming.</p>
<p>Abonnez vous à mes articles si vous voulez être sûr de ne pas louper une bonne vingtaine de grosses pièces à l&#8217;échange, sachant que je publierai la ma liste de ventes-échanges-recherches en premier lieu sur mon blog. Vous recevrez ainsi le détail par email, à la seconde même où je publierai le sujet.</p>
<form method="post" action=""><input type="hidden" name="ip" value="38.107.179.244" /><p><label for="s2email">Your email:</label><br /><input type="text" name="email" id="s2email" value="Enter email address..." size="20" onfocus="if (this.value == 'Enter email address...') {this.value = '';}" onblur="if (this.value == '') {this.value = 'Enter email address...';}" /></p><p><input type="submit" name="subscribe" value="Subscribe" />&nbsp;<input type="submit" name="unsubscribe" value="Unsubscribe" /></p></form>

<p>Et oui, ça m&#8217;en fait des choses à dire !</p>
<p>Mon blog m&#8217;a manqué pendant cette période d&#8217;absence. Internet aussi d&#8217;ailleurs, et France Retrogaming, n&#8217;en parlons pas&#8230;</p>
<p>Le point positif dans tout ça, c&#8217;est que j&#8217;ai pu prendre un certain recul, tout ça m&#8217;a permis de marquer une pause sur internet, et vous savez à quel point c&#8217;est difficile de se passer du web.</p>
<p>Il en découle que j&#8217;ai eu le temps de penser à tout ce que je voulais faire sur France Retro, à tout ce que je voulais publier sur mon blog, et à la meilleure façon de mener la barque des projets Valgames et Datagames.</p>
<p>Rendez vous dans les jours et les semaines à venir ! <img src='http://www.link-tothepast.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Fidèlement, link-tothepast.</p>
<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://www.link-tothepast.com/2012/02/de-retour-sur-le-net-apres-mois-dabsence/&amp;layout=button_count&amp;show_faces=0&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><div id="tweetbutton3643" class="tw_button" style="float:right;margin-left:10px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.link-tothepast.com%2F2012%2F02%2Fde-retour-sur-le-net-apres-mois-dabsence%2F&amp;via=link_tothepast&amp;text=De%20retour%20sur%20mon%20blog%20%3A%20Publications%20%C3%A0%20venir&amp;related=&amp;lang=en&amp;count=horizontal&amp;counturl=http%3A%2F%2Fwww.link-tothepast.com%2F2012%2F02%2Fde-retour-sur-le-net-apres-mois-dabsence%2F" class="twitter-share-button"  style="width:55px;height:22px;background:transparent url('http://www.link-tothepast.com/wp-content/plugins/wp-tweet-button/tweetn.png') no-repeat  0 0;text-align:left;text-indent:-9999px;display:block;">Tweet</a></div>]]></content:encoded>
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		<title>Secret Santa 2011 : mon cadeau de Noël</title>
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		<pubDate>Sat, 31 Dec 2011 11:34:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>link-tothepast</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Pour la deuxième édition du Secret Santa (le Noël France Retrogaming) organisé par Trashitall, j&#8217;ai reçu emballé dans un joli papier cadeau Illusion of TIME sur SNES et The Cyber Shinobi complet sur Master System. L&#8217;année dernière nous étions 17 participants, j&#8217;avais reçu Maniac Mansion sur NES. Cette année nous étions 26 à participer au Secret Santa. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pour la <a title="Secret Santa 2011 France Retrogaming" href="http://www.france-retrogaming.net/forum/6-la-vie-du-site/46138-noel-france-retrogaming-secret-santa-2011">deuxième édition du Secret Santa</a> (le Noël France Retrogaming) organisé par Trashitall, j&#8217;ai reçu emballé dans un joli papier cadeau <strong>Illusion of TIME</strong> sur <strong>SNES</strong> et <strong>The Cyber Shinobi</strong> complet sur <strong>Master System</strong>.</p>
<p><a title="Secret Santa 2010" href="http://www.france-retrogaming.net/forum/6-la-vie-du-site/13452-noel-france-retrogaming-secret-santa">L&#8217;année dernière</a> nous étions 17 participants, <a title="Mon cadeau de Noël France Retrogaming" href="http://www.link-tothepast.com/2010/12/mon-cadeau-de-noel-retrogaming/">j&#8217;avais reçu</a> <strong>Maniac Mansion</strong> sur <strong>NES</strong>. Cette année nous étions 26 à participer au <strong>Secret Santa</strong>. <span id="more-3628"></span></p>
<p>Je vous rappelle le principe au cas où ça vous botterait d&#8217;en être pour le Noël 2012 (si l&#8217;Apocalypse est reportée) : chaque retrogamer envoie un cadeau à un membre de <strong>France Retrogaming</strong>, et il reçoit un ou plusieurs jeux emballé(s) à mettre sous son sapin et à ouvrir le soir de Noël.</p>
<p>Ensuite, chacun poste une photo de son cadeau sur le sujet dédié dans le forum, et en général ça fait super plaisir à tout le monde, c&#8217;est la magie de Noël ! <img src='http://www.link-tothepast.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<div id="attachment_3630" class="wp-caption aligncenter" style="width: 586px"><a href="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/12/secretsanta2011-2.jpg"><img class=" wp-image-3630  " title="secretsanta2011-NoelFranceRetrogaming" src="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/12/secretsanta2011-2.jpg" alt="secretsanta2011-NoelFranceRetrogaming" width="576" height="311" /></a><p class="wp-caption-text">Secret Santa 2011 : Le Noël de France Retrogaming</p></div>
<p style="text-align: center;">Merci à Trashitall pour l&#8217;organisation ! &laquo;&nbsp;Que vive le Trash !&nbsp;&raquo;</p>
<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://www.link-tothepast.com/2011/12/secret-santa-2011-mon-cadeau-de-noel/&amp;layout=button_count&amp;show_faces=0&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><div id="tweetbutton3628" class="tw_button" style="float:right;margin-left:10px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.link-tothepast.com%2F2011%2F12%2Fsecret-santa-2011-mon-cadeau-de-noel%2F&amp;via=link_tothepast&amp;text=Secret%20Santa%202011%20%3A%20mon%20cadeau%20de%20No%C3%ABl&amp;related=&amp;lang=en&amp;count=horizontal&amp;counturl=http%3A%2F%2Fwww.link-tothepast.com%2F2011%2F12%2Fsecret-santa-2011-mon-cadeau-de-noel%2F" class="twitter-share-button"  style="width:55px;height:22px;background:transparent url('http://www.link-tothepast.com/wp-content/plugins/wp-tweet-button/tweetn.png') no-repeat  0 0;text-align:left;text-indent:-9999px;display:block;">Tweet</a></div>]]></content:encoded>
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		<title>Peek-a-boo Poker : un jeu de Strip-Poker pixelisé sur Nintendo Nes</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Dec 2011 13:36:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>link-tothepast</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Connaissez-vous Peek-a-Boo Poker sur Nintendo Nes ? Comme son titre l&#8217;indique, Peek-a-Boo Poker est un jeu de poker, et pour être plus précis, un jeu de Strip Poker. Le but étant de défier des femmes sexy au poker, et de les dénuder en remportant la partie. Peek-a-Boo Poker est un jeu sorti sur la console Nintendo Nes en 1991. Il s&#8217;agit d&#8217;un]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Connaissez-vous <strong>Peek-a-Boo Poker</strong> sur <strong>Nintendo Nes</strong> ?</p>
<p>Comme son titre l&#8217;indique, <strong>Peek-a-Boo</strong><strong> Poker</strong> est un jeu de <strong>poker</strong>, et pour être plus précis, un jeu de <strong>Strip Poker</strong>. Le but étant de défier des femmes sexy au <strong>poker</strong>, et de les dénuder en remportant la partie.<span id="more-3586"></span></p>
<p><strong>Peek-a-Boo Poker</strong> est un jeu sorti sur la console <strong>Nintendo Nes</strong> en 1991. Il s&#8217;agit d&#8217;un titre assez difficile à se procurer, et qui se négocie pour plusieurs centaines de dollars sur les sites d&#8217;enchère.</p>
<div id="attachment_3599" class="wp-caption aligncenter" style="width: 522px"><a href="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/12/peekaboopoker-nes2.jpg"><img class="size-full wp-image-3599" title="peekaboopoker-nes2" src="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/12/peekaboopoker-nes2.jpg" alt="peekaboopoker-nes2" width="512" height="446" /></a><p class="wp-caption-text">Ecran Titre Peek a Boo Poker sur Nintendo Nes</p></div>
<p>J&#8217;ai travaillé dans différents cercles parisiens proposant divers jeux présents dans les <strong><a title="casinos" href="http://fr.casinotop10.net">casinos</a></strong>, et principalement du poker ; j&#8217;étais croupier. Mon travail consistait à organiser les tournois et à animer les tables de poker <em>dealer choice.</em></p>
<p>Ces quelques années passées à travailler dans ce milieu m&#8217;ont permis de développer un certain attrait pour le <strong>poker</strong>, et récemment, je me suis posé la question de savoir si un jeu de poker était sorti sur <strong>Nes</strong>. Et bien oui ! Sauf que ce jeu de poker, <strong>Peek-a-Boo</strong><strong> Poker</strong>, est un jeu &laquo;&nbsp;pirate&nbsp;&raquo; (non licencié) sorti uniquement sur la <strong>famicom</strong> et sur la <strong>Nintendo Nes</strong> américaine.</p>
<p>Il s&#8217;agit du seul jeu exclusivement consacré au <strong>Poker sur Nes</strong>, les autres jeux comme <strong>Caesar&#8217;s Palace</strong> ou <strong>Casino Kid</strong> étant des jeux de casino orientés machines à sou, roulette et Black Jack.</p>
<p>L&#8217;objectif de <strong>Peek-a-Boo</strong><strong> Poker</strong> est donc de défier tour à tour trois jolies jeunes femmes aux pixels généreux : Full House Francine, Double Dealing Debbie et Pok-er Penny. Notez que Penny et Francine sont déjà à poil avant de commencer la partie.</p>
<div id="attachment_3597" class="wp-caption aligncenter" style="width: 525px"><a href="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/12/peekaboopoker-nes3.jpg"><img class="size-full wp-image-3597" title="peekaboopoker-nes3" src="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/12/peekaboopoker-nes3.jpg" alt="peekaboopoker-nes3" width="515" height="449" /></a><p class="wp-caption-text">Francine, Debbie, Penny de Peek a Boo Poker</p></div>
<p>Le niveau n&#8217;est pas bien difficile, bien que la chance intervient beaucoup plus que dans le poker réel. En effet il vous est possible de gagner un énorme pot avec une paire de 4, votre adversaire sexy vous aura suivi et même relancé avec une simple hauteur As. Attention toutefois, cela fonctionne aussi dans l&#8217;autre sens : ne croyez pas que votre couleur est imbattable, bizarrement sur ce titre, plus vous avez du jeu, plus votre adversaire a une main forte. Il vaut donc mieux s&#8217;exciter sur une paire de dames (n&#8217;y voyez aucune allusion) plutôt que sur un full aux as (en testant le jeu, Francine m&#8217;a défoncé mon full avec une quinte flush -véridique !) En gros les statistiques sont très largement corrompues.</p>
<div id="attachment_3601" class="wp-caption aligncenter" style="width: 520px"><a href="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/12/peekaboopoker-nes1.jpg"><img class="size-full wp-image-3601" title="peekaboopoker-nes1" src="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/12/peekaboopoker-nes1.jpg" alt="peekaboopoker-nes1" width="510" height="446" /></a><p class="wp-caption-text">A table avec Francine</p></div>
<div id="attachment_3603" class="wp-caption aligncenter" style="width: 523px"><a href="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/12/peekaboopoker-nes.jpg"><img class="size-full wp-image-3603" title="peekaboopoker-nes" src="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/12/peekaboopoker-nes.jpg" alt="peekaboopoker-nes" width="513" height="450" /></a><p class="wp-caption-text">Francine vaincue à son propre jeu</p></div>
<p>Je vous conseille donc de travailler votre poker sur les sites de <strong><a title="Le Meilleur Guide des jeux de Casinos en ligne " href="http://fr.casinotop10.net/flash-casino/">casino gratuit</a></strong> plutôt que sur <strong>Peek-a-Boo</strong><strong> Poker</strong>. D&#8217;autant plus que, si vous pouvez télécharger le jeu et y jouer sur émulateur, ce jeu est estimé être un des jeux les plus rares de la console, et il vous faudra donc débourser une sacrée somme (environ 350$) si vous désirez vous procurer l&#8217;original.</p>
<p>A s&#8217;offrir donc qu&#8217;une fois que vous avez remporté une vraie partie de poker. <img src='http://www.link-tothepast.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<div id="attachment_3604" class="wp-caption aligncenter" style="width: 294px"><a href="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/12/2911704504842900.jpg"><img class="size-full wp-image-3604" title="Peek a Boo Poker Cartouche américaine" src="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/12/2911704504842900.jpg" alt="Peek a Boo Poker Cartouche américaine" width="284" height="262" /></a><p class="wp-caption-text">Peek a Boo Poker Cartouche américaine</p></div>
<p>J&#8217;ai fait quelques recherches sur le web pour essayer de connaître un peu mieux l&#8217;histoire de ce titre avant de vous en parler sur mon blog, et je dois dire que je n&#8217;ai pas trouvé grand chose, si ce n&#8217;est quelques vidéos testant le gameplay, ou plusieurs articles expliquant que ce <strong>Peek-a-Boo</strong><strong> Poker</strong> est l&#8217;un des titres les plus rares sortis sur la <strong>Nintendo Nes</strong>. Ce jeu est édité par <strong>Panesian Taiwan Ltd</strong>, et n&#8217;a jamais été licencié par <strong>Nintendo</strong> (on imagine facilement que Francine, Penny et Debbie étaient trop sexy pour la petite console grise destinée aux enfants -la jaquette du jeu mentionne d&#8217;ailleurs &laquo;&nbsp;<em>For Adult Only</em>&laquo;&nbsp;).</p>
<div id="attachment_3600" class="wp-caption aligncenter" style="width: 568px"><a href="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/12/peekaboopoker-nes-rectoverso.jpg"><img class="size-full wp-image-3600" title="peekaboopoker-nes-rectoverso" src="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/12/peekaboopoker-nes-rectoverso.jpg" alt="peekaboopoker-nes-rectoverso" width="558" height="398" /></a><p class="wp-caption-text">Jaquette occidentale de Peek a Boo Poker (recto et verso)</p></div>
<p><strong>Panesian Taiwan Ltd</strong> est aussi l&#8217;éditeur d&#8217;un autre jeu considéré comme très rare chez les collectionneurs : <strong>Bubble Bath Babes</strong>, qui est un jeu à la <strong>Tetris</strong> avec (encore) des femmes à poil.</p>
<p>Finalement, <strong>Peek-a-Boo</strong><strong> Poker</strong> sur <strong>Nes</strong> n&#8217;est autre que l&#8217;ancêtre de <strong>Sexy Poker</strong> publié par <strong>Gameloft</strong> sur <strong>Wii</strong>(ware), et qui propose un jeu de <strong>Strip Poker</strong> avec six jeunes demoiselles style manga, cette fois-ci, en version officielle.</p>
<p>Peu à peu <strong>Nintendo</strong> devient moins prude&#8230;</p>
<div id="attachment_3606" class="wp-caption aligncenter" style="width: 500px"><a href="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/12/SexyPoker_WiiWare.jpg"><img class="size-full wp-image-3606" title="SexyPoker_WiiWare" src="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/12/SexyPoker_WiiWare.jpg" alt="SexyPoker_WiiWare" width="490" height="301" /></a><p class="wp-caption-text">Peek a Boo Poker : l&#39;ancêtre de Sexy Poker sur WiiWare</p></div>
<p style="text-align: center;"><small>Article rédigé en collaboration avec <a title="Le Meilleur guide des jeux de casino en ligne" href="http://fr.casinotop10.net">CasinoTop10.net</a></small></p>
<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://www.link-tothepast.com/2011/12/peek-a-boo-poker-sur-nes-un-jeu-de-strip-poker-pixelise-sur-nintendo-nes/&amp;layout=button_count&amp;show_faces=0&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><div id="tweetbutton3586" class="tw_button" style="float:right;margin-left:10px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.link-tothepast.com%2F2011%2F12%2Fpeek-a-boo-poker-sur-nes-un-jeu-de-strip-poker-pixelise-sur-nintendo-nes%2F&amp;via=link_tothepast&amp;text=Peek-a-boo%20Poker%20%3A%20un%20jeu%20de%20Strip-Poker%20pixelis%C3%A9%20sur%20Nintendo%20Nes&amp;related=&amp;lang=en&amp;count=horizontal&amp;counturl=http%3A%2F%2Fwww.link-tothepast.com%2F2011%2F12%2Fpeek-a-boo-poker-sur-nes-un-jeu-de-strip-poker-pixelise-sur-nintendo-nes%2F" class="twitter-share-button"  style="width:55px;height:22px;background:transparent url('http://www.link-tothepast.com/wp-content/plugins/wp-tweet-button/tweetn.png') no-repeat  0 0;text-align:left;text-indent:-9999px;display:block;">Tweet</a></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[TEST] Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi Edition Collector sur PS3 (un peu plus d&#8217;aventure SVP !)</title>
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		<pubDate>Sat, 10 Dec 2011 15:24:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>link-tothepast</dc:creator>
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		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.link-tothepast.com/?p=3457</guid>
		<description><![CDATA[Voilà un titre que j&#8217;attendais depuis plusieurs mois : Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi sur PS3. Je m&#8217;étais d&#8217;ailleurs fait dédicacer une photo par le producteur et un des développeurs de Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi en posant avec eux lors de la dernière Japan Expo. Je vous laisse un lien vers le trailer quand même pour vous montrer]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voilà un titre que j&#8217;attendais depuis plusieurs mois : <strong>Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi</strong> sur <strong>PS3</strong>.</p>
<p>Je m&#8217;étais d&#8217;ailleurs<a title="Retour de la Japan Expo: Rencontres et Dédicaces" href="http://www.link-tothepast.com/2011/07/retour-de-la-japan-expo-rencontres-et-dedicaces/"> fait dédicacer</a> une photo par le producteur et un des développeurs de <strong>Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi</strong> en posant avec eux lors de la dernière <strong><a title="La Japan Expo" href="http://www.link-tothepast.com/tag/japan-expo/">Japan Expo</a></strong>.<span id="more-3457"></span></p>
<p>Je vous laisse un <a title="Trailer video Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi sur PS3" href="http://www.youtube.com/watch?v=nUPADG9dG9Y">lien vers le trailer</a> quand même pour vous montrer un peu le niveau. Ce qui m&#8217;a tout de suite donné envie (au delà du fait que les images font mal) c&#8217;est le <strong>mode aventure</strong>, que j&#8217;ai toujours trouvé trop absent, ou mal exploité sur tous<strong> <a title="Dragon Ball Z sur mon Blog" href="http://www.link-tothepast.com/tag/dragon-ball-z/">les jeux vidéo Dragon Ball</a></strong>.</p>
<p>J&#8217;ai depuis toujours espéré dans mon for intérieur qu&#8217;on nous sorte un beau jour un jeu qui nous fasse revivre la grande Aventure de DBZ dans son intégralité. Alors on y est pas encore&#8230; Mais par contre la tranche d&#8217;Histoire qui est reprise dans ce titre (à savoir l&#8217;arrivée des Guerriers de l&#8217;Espace sur Terre jusqu&#8217;à Cell en passant par Freezer sur Namek) est très bien choisie car ce sont là mes épisodes préférés (je sais, c&#8217;est purement subjectif comme argument). Cela dit, c&#8217;est ce que je pensais avant d&#8217;avoir joué au jeu&#8230;</p>
<h2>L&#8217;édition collector</h2>
<p><span style="text-decoration: underline;">Pour l&#8217;occasion, j&#8217;ai décidé de me faire péter l&#8217;<strong>edition collector</strong>.</span></p>
<p>Et bien je vous la déconseille fortement !</p>
<p>Le contenu est vraiment cheap :</p>
<ul>
<li>une boîte sympa mais sans plus et dans un carton souple de mauvaise qualité ;</li>
<li>une figurine en plastique d&#8217;une quinzaine de centimètres de hauteur de <strong>San Gohan</strong> en mode énervé, mais dont les traits du visage ressemblent plus à ceux de Broly ;</li>
<li>le jeu, et un livret.</li>
</ul>
<p>A noter que le jeu et le livret se &laquo;&nbsp;baladent&nbsp;&raquo; dans la boîte du fait qu&#8217;ils ne sont pas calés ; à noter aussi que la figurine est dans une boîte trop petite, et que donc une cale en carton a été ajoutée ; à noter encore que s&#8217;il y a un livret, le jeu ne contient pas de notice&#8230; Le livret n&#8217;est donc en fait que la notice du jeu en plusieurs langues.</p>
<div id="attachment_3544" class="wp-caption aligncenter" style="width: 570px"><a href="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/12/dbz-ps3-collector-2.jpg"><img class="size-full wp-image-3544 " title="dbz-ps3-collector-2" src="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/12/dbz-ps3-collector-2.jpg" alt="Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi sur PS3 edition collector A EVITER" width="560" height="420" /></a><p class="wp-caption-text">Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi sur PS3 edition collector A EVITER</p></div>
<div id="attachment_3545" class="wp-caption aligncenter" style="width: 570px"><a href="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/12/dbz-ps3-collector-3.jpg"><img class="size-full wp-image-3545 " title="dbz-ps3-collector-3" src="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/12/dbz-ps3-collector-3.jpg" alt="Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi sur PS3 edition collector A EVITER" width="560" height="420" /></a><p class="wp-caption-text">Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi sur PS3 edition collector A EVITER</p></div>
<div id="attachment_3546" class="wp-caption aligncenter" style="width: 570px"><a href="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/12/dbz-ps3-collector-4.jpg"><img class="size-full wp-image-3546 " title="dbz-ps3-collector-4" src="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/12/dbz-ps3-collector-4.jpg" alt="Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi sur PS3 edition collector A EVITER" width="560" height="403" /></a><p class="wp-caption-text">Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi sur PS3 edition collector A EVITER</p></div>
<div id="attachment_3547" class="wp-caption aligncenter" style="width: 570px"><a href="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/12/dbz-ps3-collector-5.jpg"><img class="size-full wp-image-3547 " title="dbz-ps3-collector-5" src="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/12/dbz-ps3-collector-5.jpg" alt="Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi sur PS3 edition collector A EVITER" width="560" height="420" /></a><p class="wp-caption-text">Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi sur PS3 edition collector A EVITER</p></div>
<div id="attachment_3548" class="wp-caption aligncenter" style="width: 570px"><a href="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/12/dbz-ps3-collector-6.jpg"><img class="size-full wp-image-3548 " title="dbz-ps3-collector-6" src="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/12/dbz-ps3-collector-6.jpg" alt="Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi sur PS3 edition collector A EVITER" width="560" height="420" /></a><p class="wp-caption-text">Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi sur PS3 edition collector A EVITER</p></div>
<div id="attachment_3549" class="wp-caption aligncenter" style="width: 570px"><a href="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/12/dbz-ps3-collector-7.jpg"><img class="size-full wp-image-3549 " title="dbz-ps3-collector-7" src="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/12/dbz-ps3-collector-7.jpg" alt="Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi sur PS3 edition collector A EVITER" width="560" height="420" /></a><p class="wp-caption-text">Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi sur PS3 edition collector A EVITER</p></div>
<p>Bref, une <strong><a title="les éditions collector" href="http://www.link-tothepast.com/tag/collector/">édition collector</a></strong> (miteuse) à éviter.</p>
<h2>Le jeu et son &laquo;&nbsp;super&nbsp;&raquo; mode Aventure</h2>
<p>Alors non seulement l&#8217;édition collector est une vraie merde chinoise, mais le jeu en lui même est lui aussi une grosse déception.</p>
<p>Comme je le disais, ce que je recherche avant tout dans un jeu <strong>Dragon Ball</strong>, c&#8217;est le mode Aventure (avant le mode combat), et à part dans l&#8217;épisode sorti sur <strong>GBA</strong> (<strong><a title="[TEST] Dragon Ball Advanced Adventure sur GBA" href="http://www.link-tothepast.com/2011/06/test-dragon-ball-advanced-adventure-sur-gba/">Dragon Ball Advanced Adventure</a></strong>), jamais un jeu vidéo <strong>Dragon Ball</strong> ne m&#8217;a satisfait du point de vue Aventure.</p>
<p>Mais avec <strong>Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi sur PS3</strong>, la déception est d&#8217;autant plus grande que je m&#8217;attendais à un jeu sur lequel enfin l&#8217;accent avait été mis sur le mode aventure.</p>
<p>Pas du tout en fait&#8230;</p>
<p>Entre chaque combat, un texte défile dans un encadré bleu (sans aucune illustration) nous contant le scénario de <strong><a title="Dragon Ball Z" href="http://link-tothepast.com/tag/dragon-ball-z">DBZ</a></strong> d&#8217;une manière complètement impersonnelle et éloignée. En fait il ne s&#8217;agit que d&#8217;un jeu de baston de plus. Bien fait certes, avec des animations sublimes, mais le coté &laquo;&nbsp;immersion du joueur&nbsp;&raquo; est complètement laissé de coté ; et l&#8217;aventure est totalement inexistante, ce n&#8217;est qu&#8217;une suite de combats entrecoupés d&#8217;animations et de textes défilants.</p>
<p>Je comprends qu&#8217;on ait fait de <strong>Dragon Ball</strong> une série de jeux de combat, et ce n&#8217;est pas que je n&#8217;aime pas les jeux de combats (bien que ça ne soit pas mon type de jeux favori) mais je trouve que la série <strong>Dragon Ball</strong> mérite plus que de &laquo;&nbsp;vulgaires&nbsp;&raquo; jeux de combats. Attention je ne parle pas d&#8217;abolir les combats des jeux <strong>Dragon Ball</strong>, bien sûr le jeu doit reposer sur des combats avec les ennemis, mais le coté Aventure, surtout avec les moyens d&#8217;aujourd&#8217;hui, devrait pouvoir être bien mieux vécu, ressenti par le joueur.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Afin d&#8217;être sûr de bien me faire comprendre je vous donne l&#8217;exemple suivant  :</span></p>
<p>L&#8217;affrontement de Végéta contre Freezer ne devrait pas être un combat qu&#8217;il faut gagner, pour finalement voir une animation dans laquelle freezer défonce Végéta, suivi d&#8217;un texte expliquant &laquo;&nbsp;<em>Végéta fut finalement vaincu, on attendait l&#8217;arrivée de San Goku bla bla&#8230;</em>&nbsp;&raquo; De la même manière, l&#8217;entraînement de San Gohan par Petit-Coeur ne devrait pas (encore) être un simple combat qu&#8217;il faut gagner.</p>
<p>Voilà ce que je veux dire&#8230;</p>
<p>Je trouve que c&#8217;est du foutage de gueule.</p>
<h2>Prise en main et jouabilité</h2>
<p>Autre remarque au niveau de la prise en main : c&#8217;est toujours autant une galère ! Excusez moi mais sans être un handicapé du pad, c&#8217;est quand même super relou toutes ces combinaisons différentes selon les personnages ! Je trouve ça improbable de se référer sans cesse aux compétences de notre personnage pour savoir comment faire telle ou telle attaque spéciale. Je sais qu&#8217;il y a des adeptes du genre, mais personnellement je trouve que appuyer sur tous les boutons, ça donne aussi de bons résultats&#8230;</p>
<h2>C&#8217;est dommage car pourtant&#8230;</h2>
<p><span style="text-decoration: underline;">Je pousse ce coup de gueule parce que <strong>Dragon Ball</strong> est une série que j&#8217;adore pour plusieurs raisons :</span></p>
<ul>
<li>j&#8217;ai grandi avec,</li>
<li>parfois j&#8217;arrivais à la bourre au collège pour regarder la fin de l&#8217;épisode,</li>
<li>on s&#8217;échangeait des cartes dans la cour de récré (j&#8217;ai encore mon classeur),</li>
<li>et on parlait de nos personnages préférés.</li>
<li>Et puis parce que quand j&#8217;étais petit, je me suis vraiment concentré devant un miroir pour faire un kaméhaméha (ne vous moquez pas je suis sûr que vous l&#8217;avez fait aussi !)</li>
</ul>
<p><strong>Dragon Ball</strong> c&#8217;est aussi une série pleine de symboles et de relations spéciales entre les différents personnages, et c&#8217;est ce qui fait la richesse de cette série, et que nous ne nous en détachons pas en grandissant.</p>
<h2>&#8230;Dragon Ball est une série qui mérite mieux !</h2>
<p><span style="text-decoration: underline;">Voilà aujourd&#8217;hui ce que j&#8217;aime dans Dragon Ball :</span></p>
<p>L&#8217;amitié d&#8217;enfance qui lie San Goku et Krilin ; la fierté et l&#8217;ambition de Végéta ; la naïveté de San Goku et ce détachement qu&#8217;il a de tout ce qui peut être important pour nous (j&#8217;adore qu&#8217;après huit ans d&#8217;absence, il se barre au bout d&#8217;une journée passée sur Terre en faisant un salut de la main à Chichi sa femme) ; la relation père-fils et disciple-maître qui unie San Gohan et Petit-Coeur, et qui les engage à se respecter et à se protéger mutuellement tout le long de la série ; la confiance que San Goku a pour San Gohan et qui devance sa peur de perdre son fils au combat (je pense au combat contre Cell) ; ce combat dissimulé et permanent que Végéta livre à la fois contre San Goku, et contre lui même, et qui se ressent dans chacun de ses actes.</p>
<p>Je vais m&#8217;arrêter là mais je pourrais allonger la liste.</p>
<h2>Alors Pourquoi ?</h2>
<p><span style="text-decoration: underline;">Pourquoi est-ce que tout cela n&#8217;est pas exploité pour nous faire vibrer ?</span></p>
<p>Je trouve que les jeux <strong>Dragon Ball</strong> vulgarisent l&#8217;histoire de ce manga, en ne misant que sur l&#8217;aspect combat. C&#8217;est vraiment très dommage, car initialement il s&#8217;agit tout de même d&#8217;une aventure, de la quête des sept boules de cristal (vous entendez <a title="Générique Dragon Ball Z français" href="http://www.youtube.com/watch?v=EFOvKQPk9LI">Ariane qui chante</a> ces paroles ridicules et pourtant mythiques ?)</p>
<p>D&#8217;ailleurs quand on y pense, le premier jeu <strong><a title="Test de Dragon Ball sur NES par 1up-games.com" href="http://www.1up-games.com/nes/dragonball.html">Dragon Ball sorti sur Nes</a></strong> était un jeu d&#8217;aventure (<a title="Le Test de Dragon Ball sur NES par le Joueur du Grenier" href="http://www.youtube.com/watch?v=NxbJTW74HbY">pourri</a> certes mais bon c&#8217;était en 1986).</p>
<p>Ce que je constate sur ce nouveau jeu <strong>Dragon Ball</strong> (Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi) : c&#8217;est que encore une fois, on se fout un peu de la gueule du joueur et on lui pond une belle merde histoire d&#8217;exploiter la licence (une troisième fois) sur <a title="Jeux PS3" href="http://www.link-tothepast.com/tag/ps3/">PS3</a> avec un nouveau titre mais qui n&#8217;apporte rien de fou. C&#8217;est toujours la même chose avec deux trucs qui changent : la qualité de l&#8217;image, et le nombre de personnages (là en l&#8217;occurrence on peut créer son propre personnage.) Je trouve ça nul !</p>
<p>C&#8217;est du développement &laquo;&nbsp;à la va-vite&nbsp;&raquo;, dicté par la loi de la jungle économique qu&#8217;est devenu le marché des jeux vidéo, et dans laquelle le joueur n&#8217;est qu&#8217;une proie destinée à être (très souvent) pigeonnée de 59.99€ pour un jeu, et de 89.99€ pour une édition collector (30 euros la figurine je peux vous dire que je l&#8217;ai en travers&#8230;)</p>
<h2>Je vous pose donc la question</h2>
<p>Au delà de m&#8217;être fait avoir sur <strong>l&#8217;édition collector de Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi</strong>, je me suis aussi fait avoir sur le jeu, j&#8217;y ai joué trois heures et j&#8217;ai du mal à m&#8217;y remettre&#8230; C&#8217;est hyper répétitif !</p>
<p><strong>Je vous pose donc la question : que pensez vous des jeux vidéo Dragon Ball ? Vous ne pensez pas qu&#8217;il y aurait moyen qu&#8217;on nous produise un putain de chef d&#8217;oeuvre du jeu vidéo avec une aventure digne d&#8217;une série telle que Dragon Ball (Z) qui se déroule sur plusieurs générations ?</strong></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Zelda Skyward Sword, premières heures de jeu, premiers ressentis</title>
		<link>http://www.link-tothepast.com/2011/11/zelda-skyward-sword-premieres-heures-de-jeu-premiers-ressentis/</link>
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		<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 20:43:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>link-tothepast</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actu Next-Gen]]></category>
		<category><![CDATA[Articles à la une]]></category>
		<category><![CDATA[Zelda]]></category>
		<category><![CDATA[Skyward Sword]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Le 20 Novembre 2011 : Enfin, il est arrivé ! Le nouveau Zelda : Skyward Sword. Je l&#8217;ai attendu, comme chaque nouvel opus ! A l&#8217;heure où j&#8217;écris ces lignes, je ne me suis pas encore lancé dans l&#8217;Aventure. Et c&#8217;est la première fois depuis bien longtemps que je ne mets pas un point d&#8217;honneur]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><span style="text-decoration: underline;"><em>Le 20 Novembre 2011 :</em></span></strong></p>
<p>Enfin, il est arrivé ! Le nouveau Zelda : <strong>Skyward Sword</strong>.</p>
<p>Je l&#8217;ai attendu, comme chaque nouvel opus !</p>
<p>A l&#8217;heure où j&#8217;écris ces lignes, je ne me suis pas encore lancé <span id="more-3461"></span>dans l&#8217;Aventure. Et c&#8217;est la première fois depuis bien longtemps que je ne mets pas un point d&#8217;honneur à jouer au dernier <strong>Zelda</strong> le jour de sa sortie. En fait, je crois que ça n&#8217;est pas arrivé depuis <strong>The Adventure of LINK </strong>sur<strong> NES</strong>, c&#8217;est pour dire.</p>
<p>Je crois que j&#8217;ai mûri, et que j&#8217;ai envie de faire durer le plaisir.</p>
<p>La semaine dernière j&#8217;ai commencé à visionner la video-test de <strong>Skyward Sword</strong> <a title="Test video Zelda Skyward Sword" href="http://www.gameblog.fr/news_25952_zelda-skyward-sword-notre-test-video">publiée par GameBlog</a>, et je me suis vite arrêté car je préférais entretenir le suspens. C&#8217;est d&#8217;ailleurs aussi la première fois que je ne cherche pas trop à en savoir sur un <strong>Zelda</strong> avant sa sortie.</p>
<p>Pour faire encore durer le plaisir, je me suis dit qu&#8217;avant de déballer mon <strong>Zelda</strong>, j&#8217;allais écrire quelques lignes sur mon blog.</p>
<p>Je trouve que le moment est bien choisi : les minutes qui précèdent le début d&#8217;un nouveau <strong>Zelda</strong> sont sacrées ; n&#8217;importe quel joueur des premières heures peut comprendre ça.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong><em><em>Le 21 Novembre 2011 :</em></em></strong></span></p>
<p>Bon, ça y est&#8230; J&#8217;ai commencé à jouer.</p>
<p>J&#8217;en suis à quelques heures de jeux (j&#8217;ai passé le premier Temple), et ça fait du bien de se plonger dans un nouveau <strong>Zelda</strong>. Je veux dire, un <strong>Zelda</strong> sur console de salon. Je me suis fait mon installation : nouvelle télé, coussins du canapé par terre, domino&#8217;s pizza, wiimote zelda branchée, et j&#8217;ai lancé <strong>Skyward Sword</strong>.</p>
<div id="attachment_3498" class="wp-caption aligncenter" style="width: 570px"><a href="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/11/skyward-sword-install.jpg"><img class="size-full wp-image-3498 " title="Installation Syword Sword" src="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/11/skyward-sword-install.jpg" alt="Installation Syword Sword" width="560" height="252" /></a><p class="wp-caption-text">Mon installation Skyward Sword</p></div>
<p>Mes premiers ressentis : bonne prise en main, un scénario qui démarre bien, un léger manque d&#8217;action sur le début avec démarrage un peu laborieux (on a hâte que l&#8217;Aventure débute). Mais l&#8217;Esprit est là, et c&#8217;est avant tout ce que j&#8217;attends. Même si j&#8217;ai de nbombreuses exigences, de nombreux impératifs de jouabilité, de scénario, de difficulté, de durée de vie, de graphismes, et qu&#8217;il est difficile pour chaque nouvel opus de me satisfaire pleinement, le nouveau Zelda est enfin sorti !</p>
<p>Je dois reconnaître que (forcément) j&#8217;attends &laquo;&nbsp;trop&nbsp;&raquo; de chaque nouveau <strong>Zelda</strong> sur console de salon, et il y a donc toujours quelques éléments qui me déçoivent&#8230; (en tout cas depuis <strong>The Wind Waker</strong>). En fait je crois que beaucoup de fans de Zelda ressentent la même chose depuis <strong>Ocarina of Time sur 64</strong>. C&#8217;est une espèce de traumatisme psychologique du joueur qui a vécu un trop gros chamboulement à une époque, et qui reste dans l&#8217;espoir de revivre un jour ce sentiment&#8230;</p>
<p>Je pars loin hein ? <img src='http://www.link-tothepast.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Mais !! Même si ça me saoule de jouer avec la wiimote et de m&#8217;agiter pour donner un coup d&#8217;épée, même si je trouve qu&#8217;il est grand temps de faire passer les graphismes à un niveau au dessus&#8230; je sais que je vais kiffer (et je kiffe déjà) ! Juste parce que c&#8217;est <strong>Zelda</strong> !</p>
<p>Zelda et moi, c&#8217;est une histoire de sentiments. Et je sens qu&#8217;avec cet épisode, je passe un cap dans ma vie : pendant que je jouais, mon fils (qui n&#8217;était pas encore né à l&#8217;époque de de la sortie de <strong>Twilight Princess</strong>), passait entre l&#8217;écran et moi. Et j&#8217;ai alors réalisé un truc dans ma vie d&#8217;adulte : bientôt (certainement pour le prochain <strong>Zelda</strong> sur <strong>WiiU</strong>) je jouerai au nouveau Zelda avec mon fils, de la même manière que je jouais (au premier Zelda) avec mon père, 22 ans plus tôt !</p>
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		</item>
		<item>
		<title>[ARRIVAGE] Gargoyle&#8217;s Quest 2 sur NES sous blister rigide</title>
		<link>http://www.link-tothepast.com/2011/11/arrivage-gargoyles-quest-2-sur-nes-sous-blister-rigide/</link>
		<comments>http://www.link-tothepast.com/2011/11/arrivage-gargoyles-quest-2-sur-nes-sous-blister-rigide/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 20 Nov 2011 09:42:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>link-tothepast</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bon plan posté par Rustyvince sur la page Facebook de France Retrogaming : Gargoyle&#8217;s Quest 2 sur Nes sous blister rigide. Un super bon titre signé CAPCOM, et sorti assez tard sur la console Nintendo Nes (en 1992). &#160; Il s&#8217;agit bien évidemment de la suite de Gargoyle&#8217;s Quest sorti sur Game Boy. Les Gargoyle&#8217;s Quest sont des]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bon plan posté par Rustyvince sur la <a title="France Retrogaming sur Facebook" href="http://fr-fr.facebook.com/pages/France-Retrogaming/158971574131333">page Facebook</a> de <em>France Retrogaming</em> : <strong>Gargoyle&#8217;s Quest 2</strong> sur <strong>Nes</strong> sous <a title="jeux sous blister" href="http://www.link-tothepast.com/tags/blister">blister rigide</a>.</p>
<p>Un super bon titre signé <a title="Mes articles tagués Capcom" href="http://www.link-tothepast.com/tag/capcom/">CAPCOM</a>, et sorti assez tard sur la console <strong><a title="Nintendo NES" href="http://www.link-tothepast.com/tag/nes/">Nintendo Nes</a></strong> (en 1992).<span id="more-3451"></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Il s&#8217;agit bien évidemment de la suite de <strong>Gargoyle&#8217;s Quest</strong> sorti sur <strong><a title="jeux game boy" href="http://www.link-tothepast.com/tag/game-boy/">Game Boy</a></strong>.</p>
<p>Les <strong>Gargoyle&#8217;s Quest</strong> sont des jeux à l&#8217;ambiance bien particulière, réunissant quelques éléments de <strong>RPG</strong> alliés à l&#8217;action d&#8217;un bon jeu de plates formes ; la durée de vie est très respectable par le niveau de difficulté (très) élevé.</p>
<p><strong>Gargoyle&#8217;s Quest 2</strong> fait partie de ces titres qui sont bien difficiles à trouver sur <strong>NES</strong>, la cartouche seule est souvent vendue à des prix bien supérieurs à la moyenne des jeux Nes en loose, quelle que soit la version (US, PAL ou JAP) ; et le jeu complet n&#8217;apparaît que rarement en vente.</p>
<div id="attachment_3452" class="wp-caption aligncenter" style="width: 586px"><a href="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/11/Gargoyle-s-quest-2-nes-blister-800.jpg"><img class="size-full wp-image-3452  " title="Gargoyle-s-quest-2-nes-blister" src="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/11/Gargoyle-s-quest-2-nes-blister-800.jpg" alt="Gargoyle-s-quest-2-nes-blister" width="576" height="432" /></a><p class="wp-caption-text">Gargoyle&#39;s Quest 2 sur Nintendo NES neuf</p></div>
<p>Le blister n&#8217;est pas en parfait état mais ça reste une pièce exceptionnelle dont je suis très content !</p>
<p>C&#8217;est marrant parce qu&#8217;il y a encore quelques semaines je me plaignais du fait que, en ce moment, je ne trouvais rien d&#8217;exceptionnel, et hop il y a cette pièce inédite qui &laquo;&nbsp;tombe du ciel&nbsp;&raquo;.</p>
<p>Cela faisait bien longtemps que je n&#8217;avais pas rentré une aussi belle pièce dans ma collection !</p>
<p>Je suis open aux éventuelles propositions d&#8217;échange, mais il faudra me proposer du lourd, je suis capable de garder un jeu plusieurs années avant d&#8217;accepter un échange qui me convienne (cf : <a title="Echange Zelda 3 contre Zelda 2" href="http://www.link-tothepast.com/2010/05/zelda-the-adventure-of-link/">mon zelda 3 doublon</a>).</p>
<p>Un grand merci à Rustyvince qui m&#8217;a fait passer le plan, et à Nico, le boss du <a title="Game Cash Brive" href="http://fr-fr.facebook.com/people/Nico-GamecashBrive/1843055140">Game Cash de Brive</a> qui avait récupéré cette petite merveille. D&#8217;ailleurs, après avoir parlé par téléphone avec Nico, je pense pouvoir dire sans prendre trop de risques que vous serez bien accueillis au <strong>Game Cash de Brive</strong>, sans parler des pièces exceptionnelles sur lesquelles vous pourriez tomber (du lourd en <strong><a title="Castlevania" href="http://www.link-tothepast.com/tag/castlevania/">Castlevania</a></strong> en ce moment par exemple&#8230;)</p>
<p>Merci aussi aux membres de FR qui étaient intéressés par ce titre, et qui ont respecté mon option sans me faire monter le prix &laquo;&nbsp;par derrière&nbsp;&raquo;. C&#8217;est plutôt rare pour ce genre de jeux, car ils font souvent l&#8217;objet de surenchères chez les collectionneurs.</p>
<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://www.link-tothepast.com/2011/11/arrivage-gargoyles-quest-2-sur-nes-sous-blister-rigide/&amp;layout=button_count&amp;show_faces=0&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><div id="tweetbutton3451" class="tw_button" style="float:right;margin-left:10px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.link-tothepast.com%2F2011%2F11%2Farrivage-gargoyles-quest-2-sur-nes-sous-blister-rigide%2F&amp;via=link_tothepast&amp;text=%5BARRIVAGE%5D%20Gargoyle%26%238217%3Bs%20Quest%202%20sur%20NES%20sous%20blister%20rigide&amp;related=&amp;lang=en&amp;count=horizontal&amp;counturl=http%3A%2F%2Fwww.link-tothepast.com%2F2011%2F11%2Farrivage-gargoyles-quest-2-sur-nes-sous-blister-rigide%2F" class="twitter-share-button"  style="width:55px;height:22px;background:transparent url('http://www.link-tothepast.com/wp-content/plugins/wp-tweet-button/tweetn.png') no-repeat  0 0;text-align:left;text-indent:-9999px;display:block;">Tweet</a></div>]]></content:encoded>
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		<title>Découverte de 3D Dot Game Heroes sur PS3, plus qu&#8217;un Zelda-Like</title>
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		<pubDate>Sun, 13 Nov 2011 15:57:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>link-tothepast</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dernièrement j&#8217;ai reçu un message de Ycar25 (sur France Retro) concernant un bon plan qui pouvait m&#8217;intéresser : 3D Dot Game Heroes sur PS3 à 10€. Je ne connaissais pas ce titre, et on me l&#8217;a vanté comme étant un zelda-like très sympa. Mais je n&#8217;avais pas imaginé à quel point ce jeu était un]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dernièrement j&#8217;ai reçu un message de Ycar25 (sur <a title="Forum Retrogaming" href="http://www.france-retrogaming.net/forum">France Retro</a>) concernant un bon plan qui pouvait m&#8217;intéresser : <strong>3D Dot Game Heroes sur PS3</strong> à 10€.</p>
<p>Je ne connaissais pas ce titre, et on me l&#8217;a vanté comme étant un <em>zelda-like</em> très sympa. Mais je n&#8217;avais pas imaginé à quel point ce jeu était un <em>zelda-like</em>&#8230;<span id="more-3233"></span></p>
<p>Plus j&#8217;y jouais, plus j&#8217;y voyais  un superbe hommage à <strong><a title="Zelda sur le blog" href="http://www.link-tothepast.com/tag/zelda/">Zelda</a></strong>, et particulièrement au premier opus sorti sur <strong>NES</strong> : <strong><a title="[TEST] The Legend of Zelda sur Nintendo Nes" href="http://www.link-tothepast.com/2009/07/test-the-legend-of-zelda-nintendo-nes/">The Legend of Zelda</a></strong>, qui reste le plus mythique des épisodes de la saga por moi.</p>
<h2>Préambule</h2>
<p>Il y a bien longtemps que j&#8217;attendais un jeu comme celui-ci, et franchement il rentre direct dans <a title="Mes jeux cultes" href="http://www.link-tothepast.com/tag/jeux-cultes/">mes jeux cultes</a> ! Je vais donc prendre beaucoup de plaisir à vous parler de ce jeu, je vais essayer de ne pas trop vous en dévoiler car j&#8217;en aurais beaucoup à dire !</p>
<p>Un des jeux que j&#8217;aurais aimé ou que j&#8217;aimerais voir développé, serait un remake fidèle de <strong>The Legend of Zelda sur NES</strong>, en 3D. Et bien grâce à <strong>3D Dot Game Heroes</strong>, je peux dire que j&#8217;ai eu droit à un aperçu de ce que pourrait être ce remake.</p>
<div id="attachment_3417" class="wp-caption aligncenter" style="width: 264px"><a href="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/11/3d-dot-game-heroes-zelda-dungeon.jpg"><img class="size-medium wp-image-3417" title="3d-dot-game-heroes-zelda-dungeon" src="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/11/3d-dot-game-heroes-zelda-dungeon-254x300.jpg" alt="3d-dot-game-heroes-zelda-dungeon" width="254" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Même l&#39;architecture des donjons est reprise de The Legend of Zelda</p></div>
<h2>A propos du jeu</h2>
<p><strong><a title="Fiche datagames : 3D Dot Game Heroes sur PS3" href="http://www.datagames.fr/fiche-jeu-video/3d-dot-game-heroes">3D Dot Game Heroes</a></strong> est un jeu <strong><a title="jeux vidéo RPG" href="http://www.link-tothepast.com/tag/rpg/">Action-RPG</a></strong> sorti sur <strong>PS3</strong> le 14 mai 2010 en France.</p>
<p>L&#8217;Histoire, vous allez le voir, reprend déjà quelques éléments de la série <strong>The Legend of Zelda</strong> (un royaume, une princesse, un héros, une épée sacrée&#8230;)</p>
<p>Il y a très longtemps, un petit royaume appelé <strong>Dotnia</strong> prospérait. Mais ces jours paisibles furent interrompus par <strong>Dark King</strong> qui convoitait le pouvoir. Alors que son ombre se répandait à travers le monde, un héros surgit avec une épée sacrée. Doté du pouvoir des six orbes des six sage, le héros enferma l&#8217;être démoniaque dans un Dark Orb.</p>
<p>Tout cela s&#8217;est passé il y a très longtemps&#8230; <strong>Tezro</strong>, roi actuel de <strong>Dotnia</strong>, a conduit le royaume vers une nouvelle ère : une ère en 3D ! Mais la paix promise par cette renaissance fut sabotée par un abject évêque du nom de <strong>Fuelle</strong>, qui déroba le <strong>Dark Orb</strong>. Les sbires du Dark King se mirent à parcourir le pays. <strong>Princess Iris</strong>, partie à la recherche de l&#8217;orbe, n&#8217;est pas revenue. La garde royale s&#8217;est révélée impuissante face aux forces du mal. C&#8217;est dans ces temps incertains que le roi fait appel à vous pour sauver Dotnia. Vous devez partir à la recherche des six sages et recevoir leurs pouvoirs.</p>
<div id="attachment_3418" class="wp-caption aligncenter" style="width: 559px"><a href="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/11/3d-dot-game-heroes-details.jpg"><img class="size-full wp-image-3418 " title="3d-dot-game-heroes-before-3d" src="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/11/3d-dot-game-heroes-details.jpg" alt="3d-dot-game-heroes-before-3d" width="549" height="270" /></a><p class="wp-caption-text">Dotnia avant l&#39;ère de la 3D</p></div>
<div id="attachment_3421" class="wp-caption aligncenter" style="width: 570px"><a href="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/11/3d-dot-game-heroes-playstation-3-ps3-005.jpg"><img class="size-full wp-image-3421 " title="3d-dot-game-heroes-playstation-3-ps3" src="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/11/3d-dot-game-heroes-playstation-3-ps3-005.jpg" alt="3d-dot-game-heroes-playstation-3-ps3" width="560" height="319" /></a><p class="wp-caption-text">Dotnia à l&#39;ère de la 3D</p></div>
<div id="attachment_3423" class="wp-caption aligncenter" style="width: 570px"><a href="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/11/3d-dot-game-heroes-playstation-3-ps3-0011.jpg"><img class="size-full wp-image-3423 " title="3d-dot-game-heroes-playstation-3-ps3-001" src="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/11/3d-dot-game-heroes-playstation-3-ps3-0011.jpg" alt="3d-dot-game-heroes-playstation-3-ps3-001" width="560" height="322" /></a><p class="wp-caption-text">Tezro, Roi de Dotnia</p></div>
<h2>L&#8217;ambiance</h2>
<p>Des donjons répartis sur une carte immense, un bestiaire d&#8217;ennemis propre à chaque partie du jeu, une musique entraînante au goût d&#8217;aventure, des villages, des boutiques, des fontaines à fées, des cimetières, des poules&#8230; Bienvenue dans The Legend of&#8230; euh&#8230; Bienvenue dans <strong>3D dot Game Heroes</strong> !</p>
<p>Ce jeu est bien plus qu&#8217;un <em>Zelda-Like</em>, bien plus qu&#8217;un titre &laquo;&nbsp;clin d&#8217;oeil&nbsp;&raquo;, c&#8217;est un véritable hommage à <strong>The Legend of Zelda (</strong>et aux <strong>RPG old-school</strong> d&#8217;une manière plus générale..) Une démonstration que tout avait déjà été inventé (si ce n&#8217;est la 3D) en 1986, que le <strong>Action-RPG</strong> est véritablement né avec <strong>The Legend of Zelda</strong> sur <strong>NES</strong>.</p>
<p>Au delà du jeu en lui même qui ne peut que vous rappeler votre première aventure avec Link sur Nes, <strong>3D Dot Game Heroes</strong> regorge de références du type : &laquo;&nbsp;<em>Take this, it&#8217;s dangerous to go alone</em>&nbsp;&raquo; ; &laquo;&nbsp;<em>It&#8217;s a secret to everybody</em>&laquo;&nbsp;, (des phrases clés du premier Zelda). De nombreux ennemis (ou boss) sont des remake de ceux que nous avions dû affronter sur Nes, 25 ans plus tôt, pour sauver Zelda.</p>
<p>Le jeu est plein d&#8217;humour, ne se prend jamais au sérieux, et pourtant est une hymne à l&#8217;aventure.</p>
<p><strong>3D Dot Game Heroes</strong> est juste une énorme révélation (pour moi) ! Un indispensable à tout fan de Zelda. Je ne comprends pas comment j&#8217;ai pu passer à coté pendant si longtemps&#8230;</p>
<div id="attachment_3424" class="wp-caption aligncenter" style="width: 570px"><a href="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/11/3d-dot-game-heroes-playstation-3-ps3-061.jpg"><img class="size-full wp-image-3424 " title="3d-dot-game-heroes-playstation-3-ps3-061" src="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/11/3d-dot-game-heroes-playstation-3-ps3-061.jpg" alt="3d-dot-game-heroes-playstation-3-ps3-061" width="560" height="315" /></a><p class="wp-caption-text">Des villages...</p></div>
<div id="attachment_3425" class="wp-caption aligncenter" style="width: 570px"><a href="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/11/3d-dot-game-heroes-playstation-3-ps3-076.jpg"><img class="size-full wp-image-3425 " title="3d-dot-game-heroes-playstation-3-ps3-076" src="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/11/3d-dot-game-heroes-playstation-3-ps3-076.jpg" alt="3d-dot-game-heroes-playstation-3-ps3-076" width="560" height="262" /></a><p class="wp-caption-text">Des donjons...</p></div>
<div id="attachment_3426" class="wp-caption aligncenter" style="width: 550px"><a href="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/11/3d-dot-game-heroes-playstation-3-ps3-069.jpg"><img class="size-full wp-image-3426  " title="3d-dot-game-heroes-playstation-3-ps3-069" src="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/11/3d-dot-game-heroes-playstation-3-ps3-069.jpg" alt="3d-dot-game-heroes-playstation-3-ps3-069" width="540" height="304" /></a><p class="wp-caption-text">Des cimetières...</p></div>
<h2>Level Design : Du pixel en HD</h2>
<p>J&#8217;ai envie de dire un sans faute !</p>
<p>La carte du monde est riche, variée, et très pixelisée ! C&#8217;est là aussi que réside une grosse part de l&#8217;originalité de ce jeu : les décors sont en <strong>pixels HD</strong> si je puis dire.</p>
<p>C&#8217;est encore une façon de rendre hommage à notre premier Zelda (et aux jeux rétro d&#8217;une manière plus générale), le pixel est omniprésent tout au long de l&#8217;aventure, que ce soit au niveau des décors, ou des ennemis qui explosent en 1000 pixels lorsque vous les tuez.</p>
<p>Votre héros et tous les personnages que vous rencontrez sont eux aussi dessinés &laquo;&nbsp;pixels apparents&nbsp;&raquo;. Cela ressemble d&#8217;ailleurs à une parodie de jeu retro ou une comédie, presque une caricature&#8230; Mais cela connote encore une fois l&#8217;humour qui est omniprésent tout au long du jeu.</p>
<p>Les screens du jeu s&#8217;exprimeront mieux que moi pour vous faire visualiser l&#8217;univers de <strong>3D Dot Game Heroes</strong>.</p>
<div id="attachment_3428" class="wp-caption aligncenter" style="width: 570px"><a href="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/11/3d-dot-game-heroes-playstation-3-ps3-004.jpg"><img class="size-full wp-image-3428 " title="3d-dot-game-heroes-playstation-3-ps3-004" src="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/11/3d-dot-game-heroes-playstation-3-ps3-004.jpg" alt="3d-dot-game-heroes-playstation-3-ps3-004" width="560" height="319" /></a><p class="wp-caption-text">Un monde immense...</p></div>
<div id="attachment_3430" class="wp-caption aligncenter" style="width: 570px"><a href="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/11/3d-dot-game-heroes-playstation-3-ps3-064.jpg"><img class="size-full wp-image-3430 " title="3d-dot-game-heroes-playstation-3-ps3-064" src="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/11/3d-dot-game-heroes-playstation-3-ps3-064.jpg" alt="3d-dot-game-heroes-playstation-3-ps3-064" width="560" height="315" /></a><p class="wp-caption-text">Des paysages colorés</p></div>
<div id="attachment_3431" class="wp-caption aligncenter" style="width: 570px"><a href="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/11/3d-dot-game-heroes-playstation-3-ps3-010.jpg"><img class="size-full wp-image-3431 " title="3d-dot-game-heroes-playstation-3-ps3-010" src="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/11/3d-dot-game-heroes-playstation-3-ps3-010.jpg" alt="3d-dot-game-heroes-playstation-3-ps3-010" width="560" height="319" /></a><p class="wp-caption-text">...et bien sûr le chateau !</p></div>
<h2>Armes et objets.</h2>
<p>Contrairement à notre petit Link de 1986, notre héros ne lance pas son épée lorsque sa jauge de coeur est pleine. Dans <strong>3D dot Game Heroes</strong>, lorsque vous avez tous vos coeurs de vie, votre épée dispose d&#8217;un autre pouvoir : elle devient alors énorme !</p>
<p>C&#8217;est tout aussi original que destructeur. Lorsque votre épée possède son plein pouvoir, vous pouvez facilement tuer un ennemi qui se trouve à bonne disatnce de vous sur l&#8217;écran.</p>
<p>En vous rendant chez le forgeron du village, vous pourrez (moyennant finance) augmenter le pouvoir de votre épée de trois façons différentes : plus grande, plus large, plus puissante, jusqu&#8217;à ce que vous ayez atteint le niveau max de votre épée. Vous disposez alors d&#8217;une arme qui vous rend presque intouchable.</p>
<p>Comme dans tout Zelda, vous disposez d&#8217;un inventaire d&#8217;objets et d&#8217;armes, que vous pouvez acheter, ou que vous trouverez (comme dans <strong>The Legend of Zelda</strong>) dans des coffres répartis dans les différents donjons.</p>
<p>Parmi les grands classiques, vous disposez d&#8217;un boomerang, de bombes, d&#8217;un grapin, de bougies, mais aussi de sacs de couchage qui vous permettent lorsque vous êtes en mauvaise posture de faire une sieste pour régénérer votre énergie. Très pratique, je vous recommande de toujours en avoir quelques uns avec vous lors de vos grandes phases d&#8217;exploration de la map.</p>
<div id="attachment_3432" class="wp-caption aligncenter" style="width: 570px"><a href="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/11/3d-dot-game-heroes-playstation-3-ps3-030.jpg"><img class="size-full wp-image-3432 " title="3d-dot-game-heroes-playstation-3-ps3-030" src="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/11/3d-dot-game-heroes-playstation-3-ps3-030.jpg" alt="3d-dot-game-heroes-playstation-3-ps3-030" width="560" height="315" /></a><p class="wp-caption-text">Epée plein pouvoir</p></div>
<div id="attachment_3434" class="wp-caption aligncenter" style="width: 570px"><a href="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/11/3d-dot-game-heroes-playstation-3-ps3-088.jpg"><img class="size-full wp-image-3434 " title="3d-dot-game-heroes-playstation-3-ps3-088" src="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/11/3d-dot-game-heroes-playstation-3-ps3-088.jpg" alt="3d-dot-game-heroes-playstation-3-ps3-088" width="560" height="315" /></a><p class="wp-caption-text">Inventaire d&#39;objets et d&#39;armes</p></div>
<h2>Créer son propre héros pour vivre l&#8217;aventure à fond.</h2>
<p>A chaque fois que vous reprenez votre partie, il vous est possible de choisir un nouveau héros parmi un choix d&#8217;une vingtaine de personnages allant du héros classique,  jusqu&#8217;aux personnages les plus loufoques comme un dragon, un squelette, un boxeur ou encore un gorille&#8230;Vous pouvez aussi créer votre propre personnage grâce à un éditeur qui vous permet de construire, pixel par pixel, votre propre héros.</p>
<div id="attachment_3433" class="wp-caption aligncenter" style="width: 570px"><a href="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/11/3d-dot-game-heroes-playstation-3-ps3-037.jpg"><img class="size-full wp-image-3433 " title="3d-dot-game-heroes-playstation-3-ps3-037" src="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/11/3d-dot-game-heroes-playstation-3-ps3-037.jpg" alt="3d-dot-game-heroes-playstation-3-ps3-037" width="560" height="315" /></a><p class="wp-caption-text">Editeur de personnages</p></div>
<p>C&#8217;est un peu long, mais ça reste une option sympa et surtout fidèle à l&#8217;esprit <strong>RPG</strong> qui veut que le joueur s&#8217;assimile au héros et à l&#8217;aventure. Mieux que de choisir son personnage, mieux que de choisir son nom,  on construit carrément le personnage tel qu&#8217;on veut l&#8217;imaginer. Par exemple : j&#8217;ai créé mon Link, un petit héros blond dans une tunique verte et au bonnet assorti.</p>
<div id="attachment_3438" class="wp-caption aligncenter" style="width: 586px"><a href="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/11/Link-1.jpg"><img class="size-full wp-image-3438 " title="Link-3d-dot-game-heroes" src="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/11/Link-1.jpg" alt="Link-3d-dot-game-heroes" width="576" height="108" /></a><p class="wp-caption-text">J&#39;avoue que le mien n&#39;est pas aussi bien fait que celui-ci <img src='http://www.link-tothepast.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p></div>
<h2>Gameplay, caméra et angles de vue.</h2>
<p>Seul point faible du jeu : notre personnage n&#8217;est pas des plus maniables.</p>
<p>En tout cas il y a une petite période nécessaire à la prise en main, surtout au niveau du mouvement de rotation de l&#8217;épée&#8230;</p>
<p>Je recommande d&#8217;utiliser la croix multi-directionnelle plutôt que le stick de la manette <strong>ps3</strong>. D&#8217;ailleurs on pourrait croire que ce défaut de maniabilité a été pensé pour accentuer encore l&#8217;expérience de jeu telle qu&#8217;elle existait autrefois.</p>
<div id="attachment_3435" class="wp-caption aligncenter" style="width: 570px"><a href="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/11/3d-dot-game-heroes-playstation-3-ps3-073.jpg"><img class="size-full wp-image-3435 " title="3d-dot-game-heroes-playstation-3-ps3-073" src="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/11/3d-dot-game-heroes-playstation-3-ps3-073.jpg" alt="3d-dot-game-heroes-playstation-3-ps3-073" width="560" height="275" /></a><p class="wp-caption-text">Il manque un système de gestion de la caméra</p></div>
<p>Un autre très gros détail dont j&#8217;ai ressenti cruellement l&#8217;absence : la gestion de la caméra. Il n&#8217;est pas possible de jouer avec la caméra, et c&#8217;est vraiment très dommage. La seule liberté qui vous est laissée à ce niveau là, c&#8217;est la vue &laquo;&nbsp;à la première personne&nbsp;&raquo; : vous pouvez utiliser la caméra depuis l&#8217;angle de vue de votre personnage. Mais contrôler la vue de votre joueur ne permet que de voir ce qui se passe autour de vous, cela n&#8217;améliore en aucun cas le gameplay puisque vous ne pouvez adopter cette vue que lorsque votre personnage est immobile.</p>
<h2> Difficulté et durée de vie</h2>
<p>La difficulté est bien là. Comme à l&#8217;époque !</p>
<p>Certains boss sont assez chiants et parfois on ne comprend pas pourquoi ils ne sont pas déjà mort tant on les déjà matraqué de coups ! Les énigmes sont parfois corsées, même si votre <em>zelda-expérience</em> vous sera d&#8217;une grande aide pour les résoudre. Le monde est vaste, et bien que vous pouvez vous téléporter d&#8217;un endroit à un autre, il vous faudra de longues heures pour explorer la totalité de la carte.</p>
<p>Par ailleurs, même si en vous acharnant vous finissez la quête principale assez rapidement, celle-ci ne représente qu&#8217;une petite partie du jeu comparée au nombre impressionnant de quêtes annexes dont fourmille ce titre. <strong>3D Dot Game Heroes</strong> est un jeu riche en découvertes, en éléments à débloquer, en objets à découvrir, en mini-jeux&#8230; Et cela confère à ce titre une durée de vie très honorable : vous avez de quoi faire avant d&#8217;avoir tout exploré et tout débloqué.</p>
<h2>Conclusion et avis personnel</h2>
<p>Ce jeu est un &laquo;&nbsp;must&nbsp;&raquo; ! Une bombe vidéo-ludique saluant parfaitement une époque dont tous ceux qui l&#8217;ont vécu sont encore nostalgiques. Original, drôle, beau, et reprenant une formule qui nous manque dans le paysage actuel des jeux vidéo, <strong>3D Dot Game Heroes</strong> est un jeu comme je n&#8217;en avais pas apprécié depuis de nombreuses années, non pas uniquement car c&#8217;est un hommage presque parfait à mon jeu préféré (The Legend of Zelda sur NES) mais aussi parce que tout ce que j&#8217;aime dans un bon jeu vidéo est réuni et harmonieusement mis en forme.</p>
<p>C&#8217;est un énorme coup de coeur que je recommande vivement ! Il n&#8217;est pas possible de passer à coté de ce jeu si vous aimez l&#8217;univers de nos premiers (Action)RPG, encore moins si vous êtes un amateurs des premiers Zelda.</p>
<p>Je pourrai continuer longtemps de vous parler de ce jeu, et d&#8217;ailleurs j&#8217;ai dû me limiter, supprimer certains passages et en raccourcir d&#8217;autres pour rendre ce test digeste. Mais il faut que je m&#8217;arrête&#8230;</p>
<p>Pour finir donc, voici un fan&#8217;art assez drôle réalisé par <a title="L'actu PS3 en image" href="http://www.phenixwhite.com/article-36226357.html">PhenixWhite</a></p>
<div id="attachment_3436" class="wp-caption aligncenter" style="width: 550px"><a href="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/11/zelda-dot-game-copie.jpg"><img class="size-full wp-image-3436 " title="zelda-dot-game-copie" src="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/11/zelda-dot-game-copie.jpg" alt="zelda-dot-game-copie" width="540" height="396" /></a><p class="wp-caption-text">Elle est bonne (...la blague !)</p></div>
<p style="text-align: center;"> <small>sources photos : <a title="3D Dot Game Heroes Images jeuxvideo.com" href="http://www.jeuxvideo.com/jeux/images/playstation-3-ps3/00033471/3d-dot-game-heroes-p000.htm">jeuxvideo.com</a>, <a title="L'actu PS3 en dessin" href="http://www.phenixwhite.com/article-36226357.html">phenixwhite.com</a>, <a title="The Official 3D Dot Game Heroes Thread" href="http://gamrconnect.vgchartz.com/thread.php?id=90540">gamrconnect</a></small></p>
<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://www.link-tothepast.com/2011/11/decouverte-de-3d-dot-game-heroes-sur-ps3-zelda-like/&amp;layout=button_count&amp;show_faces=0&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><div id="tweetbutton3233" class="tw_button" style="float:right;margin-left:10px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.link-tothepast.com%2F2011%2F11%2Fdecouverte-de-3d-dot-game-heroes-sur-ps3-zelda-like%2F&amp;via=link_tothepast&amp;text=D%C3%A9couverte%20de%203D%20Dot%20Game%20Heroes%20sur%20PS3%2C%20plus%20qu%26%238217%3Bun%20Zelda-Like&amp;related=&amp;lang=en&amp;count=horizontal&amp;counturl=http%3A%2F%2Fwww.link-tothepast.com%2F2011%2F11%2Fdecouverte-de-3d-dot-game-heroes-sur-ps3-zelda-like%2F" class="twitter-share-button"  style="width:55px;height:22px;background:transparent url('http://www.link-tothepast.com/wp-content/plugins/wp-tweet-button/tweetn.png') no-repeat  0 0;text-align:left;text-indent:-9999px;display:block;">Tweet</a></div>]]></content:encoded>
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		<title>Console Nintendo 3DS édition limitée Zelda</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Nov 2011 09:57:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>link-tothepast</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La news est tombée hier : pour fêter les 25 ans de la licence &#171;&#160;The Legend of Zelda&#171;&#160;, Nintendo va (enfin) sortir un pack console 3DS Zelda en édition limitée. Comme beaucoup de fans, je l&#8217;avais longtemps espéré jusqu&#8217;à la sortie de Ocarina of Time 3D, mais depuis, j&#8217;avais cessé d&#8217;y croire. Finalement, la voilà]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La news est tombée hier : pour fêter les 25 ans de la licence &laquo;&nbsp;<strong>The Legend of Zelda</strong>&laquo;&nbsp;, <strong>Nintendo</strong> va (enfin) sortir un pack console <strong><a title="Nintendo 3DS" href="http://www.link-tothepast.com/tag/3ds/">3DS</a></strong> <strong>Zelda</strong> en édition limitée.</p>
<p>Comme beaucoup de fans, je l&#8217;avais longtemps espéré jusqu&#8217;à la sortie de <strong><a title="[Zelda] La pub française de Ocarina of Time sur 3DS" href="http://www.link-tothepast.com/2011/06/zelda-la-pub-francaise-de-ocarina-time-sur-3ds/">Ocarina of Time 3D</a></strong>, mais depuis, j&#8217;avais cessé d&#8217;y croire.<span id="more-3393"></span></p>
<p>Finalement, la voilà ! <img src='http://www.link-tothepast.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>La console<strong> 3DS édition limitée The Legend of Zelda 25ème anniversaire</strong> !</p>
<p>Dans un packaging noir et doré, la console rappelle la boîte du <strong><a title="The Legend of Zelda : Ocarina of Time" href="http://www.link-tothepast.com/tag/ocarina-of-time/">Ocarina of Time</a></strong> originel (celui sorti sur <strong><a title="articles tagués Nintendo 64 " href="http://www.link-tothepast.com/tag/n64/">Nintendo 64</a></strong> en 1998). La console, noire et dorée elle aussi, est ornée du blason de la famille royale d&#8217;Hyrule. Le pack contiendra bien évidemment le jeu <strong>Ocarina of Time 3DS</strong>, avec selon ce qui est dit sur certains sites, une jaquette &laquo;&nbsp;réversible&nbsp;&raquo;.</p>
<div id="attachment_3395" class="wp-caption aligncenter" style="width: 570px"><a href="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/11/3ds_zelda__6_.jpg"><img class="size-full wp-image-3395 " title="Console Nintendo 3DS Zelda " src="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/11/3ds_zelda__6_.jpg" alt="Console Nintendo 3DS Zelda" width="560" height="455" /></a><p class="wp-caption-text">Console Nintendo 3DS Zelda</p></div>
<div id="attachment_3396" class="wp-caption aligncenter" style="width: 570px"><a href="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/11/3ds_zelda__1_.jpg"><img class="size-full wp-image-3396 " title="Console Nintendo 3DS Zelda " src="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/11/3ds_zelda__1_.jpg" alt="Console Nintendo 3DS Zelda " width="560" height="315" /></a><p class="wp-caption-text">Console Nintendo 3DS Zelda</p></div>
<div id="attachment_3397" class="wp-caption aligncenter" style="width: 570px"><a href="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/11/3ds_zelda__2_.jpg"><img class="size-full wp-image-3397 " title="Console Nintendo 3DS Zelda " src="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/11/3ds_zelda__2_.jpg" alt="Console Nintendo 3DS Zelda " width="560" height="451" /></a><p class="wp-caption-text">Console Nintendo 3DS Zelda</p></div>
<p>La date de sortie de la console est prévue pour le 25 novembre, à un prix qui devrait avoisiner les 200€.</p>
<p>Et la double bonne nouvelle qui me fait vraiment plaisir, c&#8217;est que le 25 novembre : c&#8217;est mon anniversaire ! <img src='http://www.link-tothepast.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Merci Nintendo !</p>
<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://www.link-tothepast.com/2011/11/console-nintendo-3ds-edition-limitee-zelda/&amp;layout=button_count&amp;show_faces=0&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><div id="tweetbutton3393" class="tw_button" style="float:right;margin-left:10px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.link-tothepast.com%2F2011%2F11%2Fconsole-nintendo-3ds-edition-limitee-zelda%2F&amp;via=link_tothepast&amp;text=Console%20Nintendo%203DS%20%C3%A9dition%20limit%C3%A9e%20Zelda&amp;related=&amp;lang=en&amp;count=horizontal&amp;counturl=http%3A%2F%2Fwww.link-tothepast.com%2F2011%2F11%2Fconsole-nintendo-3ds-edition-limitee-zelda%2F" class="twitter-share-button"  style="width:55px;height:22px;background:transparent url('http://www.link-tothepast.com/wp-content/plugins/wp-tweet-button/tweetn.png') no-repeat  0 0;text-align:left;text-indent:-9999px;display:block;">Tweet</a></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Se protéger, ça passe souvent par un bout de plastique&#8230;</title>
		<link>http://www.link-tothepast.com/2011/10/se-proteger-ca-passse-toujours-par-un-bout-de-plastique/</link>
		<comments>http://www.link-tothepast.com/2011/10/se-proteger-ca-passse-toujours-par-un-bout-de-plastique/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 Oct 2011 19:06:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>link-tothepast</dc:creator>
				<category><![CDATA[Articles à la une]]></category>
		<category><![CDATA[Collection]]></category>
		<category><![CDATA[The Vie du Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Boîtiers de protection]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[shop]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.link-tothepast.com/?p=3367</guid>
		<description><![CDATA[Salut à tous, Le shop des boîtiers de protection des jeux Nintendo est enfin réapprovisionné après deux mois de rupture. 1500 boîtiers (500 boîtiers de chaque modèle) sont disponibles en Formule 2. Vous avez donc de quoi protéger vos jeux Nes, Super Nes, Nintendo 64, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance et Virtual Boy, grâce à des boîtiers épais, à surface]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Salut à tous,</p>
<p><a title="Le Shop des boîtiers" href="http://www.link-tothepast.com/le-shop-des-boitiers">Le shop des boîtiers</a> de protection des jeux <strong>Nintendo</strong> est enfin réapprovisionné après deux mois de rupture.</p>
<p>1500 boîtiers (500 boîtiers de chaque modèle) sont disponibles <span id="more-3367"></span>en Formule 2.</p>
<p>Vous avez donc de quoi protéger vos jeux <strong>Nes</strong>, <strong>Super Nes</strong>, <strong>Nintendo 64</strong>, <strong>Game Boy</strong>, <strong>Game Boy Color</strong>, <strong>Game Boy Advance</strong> et <strong>Virtual Boy</strong>, grâce à des boîtiers <strong>épais</strong>, à surface <strong>micro-granulée</strong>, <strong>anti-rayures</strong>, <strong>anti-traces</strong>, et <strong>anti-reflets</strong>.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 496px"><a href="http://www.link-tothepast.com/le-shop-des-boitiers"><img title="Le shop des boîtiers" src="http://link-tothepast.com/photos/pub/link-totheshop.png" alt="Le shop des boîtiers" width="486" height="90" /></a><p class="wp-caption-text">Buy Something&#39; will ya !</p></div>
<p>Voici quelques liens concernant les boîtiers :</p>
<ul>
<li><a title="Protégez votre collection de jeux Nintendo" href="http://www.link-tothepast.com/2010/05/protegez-vos-jeux-nintendo/">L&#8217;Histoire des boîtiers de protection </a></li>
<li><a title="Boîtiers de protection Nouvelle Formule !" href="http://www.link-tothepast.com/2011/01/boitiers-de-protection-nintendo-nouvelle-formule/">Les boîtiers de protection Formule 2</a></li>
<li><a title="La Boutique des boîtiers de protection pour jeux Nintendo" href="http://www.link-tothepast.com/le-shop-des-boitiers">Le Shop des boîtiers</a></li>
<li><a title="L'avis des collectionneurs" href="http://www.link-tothepast.com/2010/12/evaluations-des-boitiers-de-protection/">Les avis des acheteurs</a></li>
</ul>
<div>Et n&#8217;oubliez pas ce qui arrive quand on ne se protège pas&#8230;</div>
<div>
<div id="attachment_3376" class="wp-caption aligncenter" style="width: 200px"><a href="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/10/balth-protection2.jpg"><img class="size-full wp-image-3376" title="Protégez vous !" src="http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/10/balth-protection2.jpg" alt="Protégez vous !" width="190" height="303" /></a><p class="wp-caption-text">Protégez vous !</p></div>
</div>
<div>Au fait, j&#8217;ai mis en place un système de newsletter sur le site. Vous pouvez donc recevoir mes articles par email si vous le souhaitez. Et bien sûr vous pouvez vous désabonner à tout moment donc n&#8217;hésitez pas.</div>
<div>A bientôt <img src='http://www.link-tothepast.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </div>
<div><form method="post" action=""><input type="hidden" name="ip" value="38.107.179.244" /><p><label for="s2email">Your email:</label><br /><input type="text" name="email" id="s2email" value="Enter email address..." size="20" onfocus="if (this.value == 'Enter email address...') {this.value = '';}" onblur="if (this.value == '') {this.value = 'Enter email address...';}" /></p><p><input type="submit" name="subscribe" value="Subscribe" />&nbsp;<input type="submit" name="unsubscribe" value="Unsubscribe" /></p></form>
</div>
<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://www.link-tothepast.com/2011/10/se-proteger-ca-passse-toujours-par-un-bout-de-plastique/&amp;layout=button_count&amp;show_faces=0&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><div id="tweetbutton3367" class="tw_button" style="float:right;margin-left:10px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.link-tothepast.com%2F2011%2F10%2Fse-proteger-ca-passse-toujours-par-un-bout-de-plastique%2F&amp;via=link_tothepast&amp;text=Se%20prot%C3%A9ger%2C%20%C3%A7a%20passe%20souvent%20par%20un%20bout%20de%20plastique%26%238230%3B&amp;related=&amp;lang=en&amp;count=horizontal&amp;counturl=http%3A%2F%2Fwww.link-tothepast.com%2F2011%2F10%2Fse-proteger-ca-passse-toujours-par-un-bout-de-plastique%2F" class="twitter-share-button"  style="width:55px;height:22px;background:transparent url('http://www.link-tothepast.com/wp-content/plugins/wp-tweet-button/tweetn.png') no-repeat  0 0;text-align:left;text-indent:-9999px;display:block;">Tweet</a></div>]]></content:encoded>
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