[LECTURE] Geek-art Une Anthologie
Pour mon anniversaire, on m’a offert le bouquin de Thomas Olivri : Geek-Art Une Anthologie, sous titré Art, design, illustrations et sabres-laser.
Thomas Olivri est le fondateur du site Geek-Art.net qui publie chaque jour le travail d’artistes qui s’inspirent de la culture geek dans leurs créations. On y découvre toutes sortes de travaux : photos, peintures, montages, sculptures, tous inspirés de film, de (super) héros, de jeux vidéo, de jouets… Un tribut de l’Art à tout ce qui a marqué notre enfance et notre adolescence. Continue reading “[LECTURE] Geek-art Une Anthologie” »
[ENCHERE] Ordinateur Apple 1 : mise à prix 90.000€
C’est moche, ça n’a absolument plus aucune utilité, et pourtant, ça vaut une véritable fortune. C’est ce qu’on appelle : une pièce de collection.
Le 24 novembre, sera mis aux enchères à Cologne, par un particulier allemand, un ordinateur Apple 1. Comme son nom l’indique, il s’agit du premier ordinateur produit par Apple. Commercialisé en 1976, seulement 200 unités ont été vendues, et selon le site MacRumors.com, il resterait une cinquantaine d’exemplaires connus à ce jour.
Circuits à découvert, clavier à grosses touches bruyantes et moniteur monochrome noir et blanc, on est très loin des designs que la firme à la Pomme nous propose aujourd’hui. Continue reading “[ENCHERE] Ordinateur Apple 1 : mise à prix 90.000€” »
Pixels et Politique : Quand le retrogaming s’invite dans la campagne présidentielle
Comme quoi le retrogaming est vraiment devenu populaire…
François Bayrou, ou en tout cas un des plus geeks de ses collaborateurs, a intégré sur son site officiel (www.bayrou.fr), un mini-clip vidéo tout en pixels et sur fond musical 8bits, reprenant les aventures de Bayrou : bravant les vents des promesses intenables, dans les terres désolées de Sarkollande. (lol)
Notez que Sarkollande s’écrit par la fusion de Sarkozy et Hollande, le jeu de mot est super bien trouvé.
Dragon Ball Z, un manga qui séduit encore les générations d’aujourd’hui
Dans un de mes précédents billets, j’avais évoqué une soirée avec les frères de ma chérie qui ont respectivement 15 ans et 21 ans. Ma femme et moi en avons 29… déjà !
C’était pendant les vacances de noël, après un dîner de famille, nous nous étions retrouvés tous les quatre au salon à discuter pendant quelques heures. Un des sujets que nous avons abordé était Dragon Ball Z.
Ce qui m’a interpellé, c’est qu’à quatre nous représentions tous un profil complètement différent : nous sommes de trois générations différentes, parmi nous il y avait une fille, et pourtant, la conversation était soutenue, pleine de passion, et Continue reading “Dragon Ball Z, un manga qui séduit encore les générations d’aujourd’hui” »
[INTERVIEW] Moi, Kikosaurus,15 ans, testeur et passionné de retrogaming
Kikosaurus fait partie des plus jeunes membres de France Retrogaming, pourtant en à peine quelques mois, il compte déjà à son actif plus d’une trentaine de tests publiés !
J’ai voulu réaliser une interview de Kikosaurus car il représente une génération qui a commencé à jouer après l’an 2000 et qui pourtant s’intéresse aux jeux rétros. Continue reading “[INTERVIEW] Moi, Kikosaurus,15 ans, testeur et passionné de retrogaming” »
Le Grand livre de Dragon Ball : illustrations de Akira Toriyama entre 1984 et 1995
Toujours dans une brocante, j’ai trouvé il y a quelques semaines et pour seulement 2€ : Le Grand Livre de Dragon Ball !
Le Grand Livre de Dragon Ball est un super beau bouquin d’un peu plus de 200 pages, édité par Glénat en 1995, et qui présente toutes les illustrations couleurs de Dragon Ball et Dragon Ball Z dessinées par Akira Toriyama entre 1984 et 1995. Continue reading “Le Grand livre de Dragon Ball : illustrations de Akira Toriyama entre 1984 et 1995” »
[MANGA] Sand Land de Akira Toriyama
Récemment, j’ai trouvé dans une brocante un manga de Akira Toriyama : SandLand. Pour 50 cents, je n’allais pas m’en priver, d’autant que je suis assez fan du crayon de Toriyama, et que je ne connaissais pas celui-ci. J’ai tout de suite cherché à savoir de quel volume il s’agissait, et comme aucun numéro n’était indiqué, j’en ai déduit qu’il s’agissait d’une histoire sans suite, et non pas d’une série qui aurait encore pu s’approprier tout mon temps de lecture.
C’est ce qui m’a plu tout de suite : savoir que l’histoire avait une fin, et qu’elle ne durait pas 150 tomes.
En rentrant de ma brocante, j’ai déposé le volume sur une étagère, et il n’a pas bougé de là depuis. Hier, je suis rentré de vacances ; j’avais complètement oublié que Sand Land m’attendait sagement dans ma bibliothèque. J’ai alors eu une frénétique envie de me plonger dans la lecture de ce Toriyama.
Mon Sand Land est une édition Glénat de 2002. Le manga a été publié pour la première fois en 2000 dans les Weekly Shonen Jump (du n°23 au n°37.)
Le monde d’Akira Toriyama
C’est ce que j’aime chez Akira Toriyama : dés la première page du bouquin, on reconnaît tout de suite son univers, tant au niveau des personnages que des décors.
J’aime aussi les clins d’oeil que Toriyama fait à aux fans de ses séries : ici dés les premiers chapitres, nous faisons la rencontre du Seigneur Satan, le roi des démons qui n’est autre que… Dabla (le roi des démons enrôlé par le sorcier Babidi dans Dragon Ball Z.)
Un tout petit peu avant, le prince des démons se voit offrir une des dernières consoles qui existent encore dans le monde de Sand Land : une Playstation 6 (en boîte s’il vous plaît) avec Dragon Quest 13 (pour ceux qui ne le savent pas, Akira Toriyama est le character designer de cette grande saga de RPG.)
Autre marque typique de l’univers de Toriyama : l’humour ! Sand Land est plein d’humour, non pas que l’histoire soit drôle, mais les personnages ont ces répliques qui font rire ; les situations dans lesquelles ils se retrouvent sont marrantes ; et parfois les dessins à eux seuls font sourire.
Ce Sand Land m’a énormément enthousiasmé, j’ai eu le temps de m’attacher aux personnages en un seul tome ! Moi qui ai démarré ce manga justement parce qu’il ne faisait qu’un seul tome, et bien j’aurai aimé qu’il y ait une suite, et ça aurait été le cas que j’aurais foncé à la fnac m’acheter la dizaine de tomes qui auraient suivi ce volume.
Sand Land : L’histoire
Bon c’est bien beau tout ça mais je vais quand même vous raconter un peu l’histoire de Sand Land. Mais ne vous inquiétez pas : je vous fais juste un court résumé, sans rien vous révéler ; simplement pour que vous sachiez un peu de quoi parle ce manga.
Sand Land (« le monde de sable » en anglais), c’est le monde tel qu’il est devenu après une guerre acharnée entre les hommes : un immense désert qui a recouvert le planète.
Le Roi des Hommes a pris le contrôle de l’unique source de la planète, et il s’enrichit en vendant l’eau à prix d’or à la population. Les démons, volent l’eau aux à l’armée royale.
Les démons sont évidemment craints des hommes, et les démons bien sûr, détestent les hommes.
Un beau jour, un vieil homme (prénommé Lao) se présente dans le village des démons, et demande à parler au responsable du village. C’est Beelzébub, le fils du Seigneur Satan qui s’entretiendra avec lui, et qui écoutera alors la proposition du vieil homme : persuadé qu’il existe une autre source à Sand Land que la source royale, il demande de l’aide pour partir à la recherche de cette hypothétique source : la Fontaine Mirage.
Convaincu par le cadeau que ferait le vieil homme au jeune démons s’il l’accompagnait (à savoir la Playstation 6 et Dragon Quest 13), Belzebuub et Lao se lancent alors dans un long voyage périlleux à travers Sand Land pour découvrir cette fameuse source.
Une belle surprise
Akira Toriyama nous offre une histoire vraiment sympa, pleine de rebondissements. Le manga se lit d’une traite. Je vous le recommande vivement !
[INTERVIEW] Ozkan: Des consoles custom au Posca
La semaine dernière sur France Retrogaming, les membres ont partagé un lien plutôt sympa : le blog d’Ozkan !
Ozkan est un artiste qui customise des consoles rétros au Posca ! Et son boulot est violent (comprenez magnifique.)
A la demande des membres, j’ai posé quelques questions à Ozkan afin de publier une interview sur France retrogaming !
Ozkan (alias Oskunk) est infographiste fan de street art, et à inspiration underground (mode zombies trash & Co). Ses réalisations sont bluffantes, il y a longtemps que je n’avais pas vu de si belles consoles personnalisées ! Ozkan s’attaque aussi bien à la Atari 2600, la Megadrive, la Master System, la Dreamcast, la Nes, la Super Nes ou encore la Neo Geo (et j’en passe…)
La bonne nouvelle c’est que Oskan peut prendre votre commande : si vous avez toujours rêvé de posséder une console unique sur le thème de votre héros ou de votre saga préférée, il vous suffit de lui envoyer votre console avec votre demande. Ozkan se charge du reste. Comptez un délais de environ un mois pour la réalisation et un budget allant de 50 à 100€ selon la demande, ce qui est franchement raisonnable vu la qualité du travail !
Je vous invite à visiter le blog d’Ozkan, et à lire son interview sur France Retrogaming !
crédits photos : custom-art.blogspot.com
Retour de la Japan Expo: Rencontres et Dédicaces
Je suis allé faire un petit tour à la Japan Expo vendredi dernier!
Outre le parking à un kilomètre du salon (en plein soleil ça calme…) la vente de billets dans un bâtiment différent de celui de l’expo, (environ 700 mètres plus loin) j’ai trouvé facilement
Non plus sérieusement c’était pas super bien indiqué pour un visiteur qui arrive en voiture. J’imagine (enfin j’ose espérer) que pour ceux qui arrivaient en R.E.R. c’était un peu plus pratique…
Comme chaque année c’était blindé de monde, c’est vraiment le rendez vous des geeks.
Evidemment il y avait encore du cosplay dans tous les sens, et certains vraiment stylés. Mais bon passons. Vous savez tous comment se passe la Japan Expo.
Je vais simplement vous parler de ce qui m’a marqué sur place, ce que j’ai aimé, et les rencontres que j’y ai faite (hormis Ganondorff).
Le stand Nintendo
Le stand Nintendo était extra: de nombreuses bornes Nintendo 3DS étaient disponibles et permettaient de tester un peu tous les titres que nous attendons: Kid Icarus 3D, Mario Kart 3D, Super Mario Bros 3D… Plutôt cool, un régal même. Super Mario Bros 3D, pour ce que j’en ai joué, semble bien exploiter la fonction 3D.
Juste à coté un stand hommage à Zelda! Vraiment magnifique! A travers un parcours décorés par des panneaux de bois représentants les personnages de la saga, nous pouvions voir chaque titre de la saga tourner en démo sur sa console d’origine, avec à chaque fois le jeu présenté en boîte. Très sympa et surtout très appréciable pour le fan de Zelda que je suis!
Mes rencontres à la Japan Expo
Je cherchais le stand de Pix’n Love, j’avais emmené avec moi mon Pix n°1 pour me le faire dédicacer par la team. J’ai d’abord rencontré Sebastien Mirc, dont j’ai vu les yeux s’illuminer lorsque je lui ai sorti mon exemplaire de Pix’n Love #1
En effet (et j’en avais aucune connaissance) mon Pix#1 est apparemment la toute première édition, celle sans pub et avec une couverture dans un papier différent des éditions sur lesquelles les Pix’n Love sont désormais édités. J’ai ensuite rencontré un peu toute la team dont Florent Gorges (qui a d’ailleurs eu la même réaction que Sébastien en voyant mon Pix, et il m’a confié que même lui n’avait plus d’exemplaire comme le mien – la megaclasse
) et je me suis fait signer mon Pix#1 dans tous les sens! Oh Yeah!
J’en ai aussi profité pour acheter L’Histoire de Mario qui vient juste de sortir, et hop dédicace par son auteur William Audureau (@Willvs)
Tout à coup qui vois-je apparaître: Frédéric Molas, alias le Joueur du Grenier dont nous avions réalisé la première interview sur France Retrogaming. Aller hop petite photo!
Sur le stand SONY, j’ai pu prendre une photo (en mode KAMEHAMEHAAAA) avec le producteur et le développeur du prochain Dragon Ball Z, j’ai nommé Ultimate Tenkaichi, photo que je me suis faite dédicacer par la suite.
Voilà comme vous pouvez le voir je ne me suis pas déplacé pour rien!
Je suis un peu déçu de n’avoir pas pu retrouver des membres de France retrogaming, ceux qui avaient prévu d’y aller n’y passaient pas le même jour que moi. Idem, l’année dernière j’avais retrouvé MLDEG de Nintendo Player, et cette année toute la team NP était présente, mais je les ai loupé… Dommage, mais ce n’est que partie remise… à l’année prochaine.
Au revoir BlackBerry, Bonjour Android! IPhone, non merci…
Et voilà ça y est: j’ai définitivement abandonné mon Blackos (c’est le petit nom affectueux que je donnais à mon BlackBerry) pour un téléphone Android.
Mon choix: Le Samsung Galaxy Appolo
J’ai pris l’entrée de gamme de Samsung: le Galaxy Apollo qui m’est revenu à environ 135€.
Je suis plutôt content de mon achat, très content en fait. J’ai doucement glissé vers le tactile alors que j’avais de gros problèmes d’affinité avec cette technologie, peut-être parce que j’ai ce côté « retro » en moi. J’ai commencé il y a quelques mois par m’acheter un I-Pod Touch, qui m’a bien forcé à admettre que la puissance et la variété des applications ont bien quelque chose de « magique ».
Pourquoi je n’ai pas pris un Iphone
Plusieurs choses me dérangent chez l’Iphone:
- Premièrement, tout le monde en a un.
- Deuxièmement, l’utilisation est sur-contrôlée, non pas que donner mon numéro de carte bleue pour activer mon téléphone me fasse peur, mais le principe par contre… m’énerve un peu. Même si je comprends bien que l’avenir sera fait de ce genre de procédés, et si j’y reconnais là aussi le génie commercial de Steve Jobs…
- Et troisièmement, l’AppStore est hermétique, il a quelque chose de totalitaire. Les règles qui le régissent font penser à celles d’une dictature. Tout le monde est contrôlé: les développeurs, qui peuvent voir leurs applications refusées parce qu’elles ne conviennent pas à Apple; les entreprises qui ne peuvent pas choisir le prix auquel elles souhaitent vendre leur application (alors qu’il y a des contraintes de rentabilité qui ne permettent pas d’adopter n’importe quel prix -et en plus la concurrence impose une présence sur l’AppStore.) Imaginez qu’on vous laisse le choix entre un prix de vente à 0,79€ (prix auquel votre application n’est pas rentable) ou à 1,29€ (prix auquel elle ne se vend pas) mais que le prix intermédiaire de 1€ vous soit interdit. Il y a quand même un truc qui cloche… Apple exagère.
Vous me direz: ce sont des arguments de développeurs, et bien justement j’apprends tout doucement à développer des applications mobiles. Et j’ai choisi de le faire sur Android. J’aurai bien voulu apprendre à développer des applications Iphone. Mais pour les raisons que je cite ci-dessus, c’est autrement plus compliqué…
Ce que j’aime chez Android
Chez Android de Google, tout est différent. L’Android Market n’a rien à envier à l’AppStore. Enfin je ne suis pas un spécialiste de la question, mais de l’utilisation que j’ai faite des deux solutions, c’est la conclusion que je tire.
- Premièrement l’Android Market possède lui aussi des centaines de milliers d’applications toutes aussi performantes que celles de l’AppStore.
- Deuxièmement la source est libre: les développeurs peuvent coder librement sur Android et mettre en ligne simplement leurs applications sur l’Android Market, et au prix qu’ils souhaitent (sur l’AppStore il faut payer le logiciel, soumettre l’application à un examen de validation…)
- Troisièmement le système d’exploitation Android fonctionne aussi bien que celui d’Apple (du moins en tant que simple utilisateur je ne vois pas la différence), et surtout, il lit Flash, ce qui est un avantage non négligeable, surtout pour les utilisateurs de tablettes!
- Et quatrième point (pas très objectif je vous l’accorde) I Love Google! Pour ajouter une dose d’objectivité à ce quatrième point: une des raisons pour lesquelles je suis fan de Google est cette facilité qu’ils ont à innover de façon surprenante. Et sur le marché des applications mobiles, les possibilités d’extension en fonction de tous les services que Google propose déjà, et ceux à venir (il y a tellement de secteurs sur lesquels Google se positionne en ce moment -je pense par exemple au social gaming) nous permet d’imaginer ce que Google pourrait faire de Android.
Voilà pour mon analyse comparative entre Google et Apple sur les mobiles.
A propos du Samsung Galaxy Appolo
Maintenant je vais vous parler (un peu) de l’appareil: le SAMSUNG Galaxy Appolo GT-I5800.
Il fonctionne bien.
Je n’ai pas encore eu de problème type bug ce qui est plutôt fréquent sur ce genre de mobiles. Il y a le Wifi, un GPS, un appareil photo 3MP, lecteur DIVX, et il tourne sous Android 3.0. Voilà pour le principal.
Il y a un gros point faible au niveau de la batterie qui met longtemps à charger, et qui se bouffe super rapidement si le 3G, le Wifi ou le GPS est activé… Là je sens quand même bien la différence avec mon bon vieux Blackberry qui en un quart d’heure se rechargeait pour plusieurs heures…
Mais honnêtement, ça ne me fait pas regretter mon achat.
J’ai donc abandonné mon incassable Blackberry curve, après quatre années de bons et loyaux services, pour adopter définitivement Android.
Joyeux Anniversaire France Retrogaming!
Ce mois-ci France Retrogaming fête ses trois ans!
Je ne me souviens plus du jour exact, mais France Retrogaming a été créé en mai 2008. Et depuis il s’en est passé des choses!
Il s’en est tellement passé que j’ai l’impression que ça fait bien plus longtemps que le site existe!
En tout cas je suis heureux de voir que France Retro est un site qui trois ans plus tard continue de plaire et d’attirer du monde! J’étais super étonné au salon de l’Union de voir le nombre de personnes qui me disait connaître France Retrogaming! Mais ce qui me rend le plus fier, c’est de voir que ce n’est plus vraiment moi qui fait vivre le site, mais la communauté, et quelques membres assez impliqués pour prendre en charge le bon fonctionnement du site.
Pour fêter dignement cet anniversaire, j’ai posté un petit message dans le forum demandant aux membres d’envoyer une contribution (photo,vidéo,dessin ou autre) souhaitant « HAPPY BIRTHDAY FRANCE RETROGAMING!!! »
Retour du Salon du retrogaming de l’Union
De retour du Salon du retrogaming
Me voilà de retour du Salon du retrogaming de l’Union, j’en ai déjà un peu parlé sur Valgames au nom du site et de toute l’équipe. Sur mon blog, je vais en parler d’une manière un peu plus personnelle.
Il y a un espèce de petit regret au goût de « fin des vacances » qui plane dans l’air… C’était vraiment cool, et j’aurai voulu que ça dure un peu plus tellement c’était la bonne ambiance sur place! Une bonne déconnade permanente qui rappelle celle des autocars quand on partait en colo… Aaaah… Mais bon, toutes les bonnes choses ont une fin, et ce salon m’a donné envie de participer à plus d’évènements, et de me donner encore plus à fond pour développer Valgames !
Nous avons été super bien accueillis par les organisateurs, et encouragés par les visiteurs! Et ça, ça n’a pas de prix.
Ah vraiment c’était génial, une super expérience qui m’a permis d’être en contact direct avec les gens, et de recueillir de vrais ressentis et de prendre en compte plein de suggestions dont nous allons très certainement concrétiser une bonne partie.
Le super stand de Valgames
Nous avions vraiment bien préparé notre présence: stickers, dépliants, kakémonos, écrans géants, animation de présentation flash, exposition en vitrines, bornes d’arcade, espace boutique sur le stand, et super héros en chaire et en os. Notre stand faisait vraiment pro. Et vous savez ces petits imprévus qui sont d’habitude toujours de la partie, et bien notre logistique les a tous débusqué.
A voir aussi notre super animation (grand format) qui tournait en boucle sur grand écran!
Un grand Merci à:
A ma team en premier lieu!
J’ai la chance de travailler avec une équipe formidable, sympa drôle, geek à souhait, et compétente! Bravo les gars! Bravo et merci pour tout le taf que vous avez accompli durant le week-end, et l’organisation dont vous avez fait preuve. J’avoue n’avoir pas eu grand chose à faire, si ce n’est suivre les plans qu’on me fournissait jusqu’à ce que nous soyons sur notre stand pour présenter Valgames. Un gros clin d’oeil à Théo, Julien, Lambert, Nico et Mika!
Aux visiteurs, qui ont tous apprécié notre concept et qui se sont inscrits sur Valgames en rentrant chez eux! Merci à tous ceux qui nous ont rendu visite, qui ont pris le temps de discuter avec nous, qui se sont intéressés au concept et qui ont approuvé. C’était la première fois que je me rendais sur Toulouse… Et bien les Toulousains sont cool, ça c’est dit!
Aux organisateurs, Silicium.org qui nous a super bien accueillis, et dont l’équipe transpire la passion du rétro. Merci à René Spéranza et à Jacques Dahan ainsi qu’au personnel de la Mairie de l’Union qui a fait un super boulot pour organiser cet évènement.
A Neo Legend qui nous a prêté une borne pour animer notre stand, et avec Street Fighter II, je peux vous dire qu’on s’est amusés
L’aventure sur place
Voilà, maintenant que tout cela est dit, je vais vous parler un peu de mon aventure sur place. Premier jour, j’ai rencontré mon pote Nyvek34, dont je suis la collection depuis plusieurs années sur le net. Super cool! C’est vraiment un truc que j’adore: rencontrer des personnes avec qui je communique sur le web. Franchement bon délire le Nyvek! On a passé un peu de temps sur le stand à discuter collection et jeux, on s’est fait une partie de Street Fighter II (il me semble que je me suis fait latté…)
J’ai aussi rencontré acdc1138 de limited-edition avec qui j’ai bien trippé, on est allé se boire un coup ensemble à la buvette et nous avons longuement parlé de nos souvenirs d’ados sur Ocarina of Time et du remake 3D qui va bientôt sortir.
En face de notre stand, il y avait celui de Will alias Kull-chen, qui tient le site Nintendo-Collection.com. Trop cool lui aussi, on se connaissait déjà un peu mais pas très bien, et bien ça y est on est devenu potes. Super sympa, et une collection de malade à en pleurer! Son stand était magnifique!
Juste à coté de Will, le stand de MVGS tenu par pat47200, alias Patrice. Pat47200 était venu présenter son invention sur France Retrogaming: Le Multi Video Game System dont j’ai pu essayer l’évolution (le MVGS2) et qui est une véritable tuerie! J’ai eu droit à un dossier complet (que je me suis fait dédicacé).
A la gauche de notre stand: les éditions Pix’n Love, on a discuté un peu Zelda, ils nous ont présenté leur dernier ouvrage sur Assassin’s Creed, et je n’ai pas pu m’empêcher de leur chopper quelques ouvrages qu’il me manquait, dont la biographie de Gunpei Yokoi.
A droite de notre stand: l’association Eighties du site Eighties.fr. Un stand complètement déjanté, super bien décoré. Attention retour dans les années 80, chaque partie du stand était une mine de souvenirs. J’ai pu discuter avec les membres de la l’équipe, tous très cool, je dois d’ailleurs revoir Virginie (alias vivi) cette semaine pour une histoire de Gamecube
Pour terminer cet article, je vous laisse le reportage sur le salon réalisé par Génération Digital (leur page facebook) qui nous consacre l’ouverture avec une superbe entrée de notre team et mon petit interview
![[LECTURE] Geek-art Une Anthologie](http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2013/01/geek-art-antholigie-une-150x150.jpg)
![[ENCHERE] Ordinateur Apple 1 : mise à prix 90.000€](http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2012/10/apple1-une-150x150.jpg)


![[INTERVIEW] Moi, Kikosaurus,15 ans, testeur et passionné de retrogaming](http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2012/02/kikosaurs-interview-150x150.jpg)

![[MANGA] Sand Land de Akira Toriyama](http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/08/sandland-150x150.jpg)



![[INTERVIEW] Ozkan: Des consoles custom au Posca](http://www.link-tothepast.com/wp-content/uploads/2011/07/ozkan-une-150x150.jpg)


















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