Super Ghouls’n Ghost…

Je ne me l’étais jamais fait en entier, et je n’y avais pas joué depuis au moins 10 ans!
Super Ghouls’n Ghost, je me suis lancé et je ne l’ai pas lâché de la soirée, une bombe! Un bon plateforme à l’ancienne, signé Capcom.
Prise en main difficile, vitesse de déplacement du personnage assez lente, mais possibilité d’effectuer un double saut temporisé qui une fois maîtrisé offre un contrôle exceptionnel!
Pour ceux qui ne connaissent pas, petit rappel du scénario:
Vous êtes le chevalier Arthur, et vous devez sauver la princesse Guinièvre (je crois qu’elle s’appelle comme ça si je me rappelle bien,) elle a été enlevée par le maître des
démons. Vous devrez traverser le royaume des goules, infesté de zombies et autres démons pour arriver jusqu’à la forteresse où est retenue prisionnère la princesse. Voilà donc un scénario très basique où encore une fois un héros doit tuer des méchants pour sauver une princesse… Mais on adore ça!
L’intro du jeu mérite qu’on en parle, après toutes ces années, j’en avais aucun souvenir…
Vision paisible de la cour du royaume et de ses habitants, Arthur et Guenièvre sont dans le chateau et se font des petits bisous… (si si il se passe quelque chose entre eux je vous dis!) Puis, (et là pour l’époque on apprécie) plan de loin derrière la forêt en pleine nuit sur le chateau, un éclair et apparait un démon, un deuxième éclair apparaît un deuxième démon…Puis un troisième! Le plan est super beau pour notre petite snes, mais alors par contre enchaînement presque comique: la caméra avance tout droit vers la fenêtre du chateau pour mimer l’arrivée du démon, mais arrivé assez près, on assiste à une telle soupe de pixels que l’on se demande comment les designers se sont autorisés cet effet… On sent qu’ils étaient limités technologiquement, et qu’ils se débrouillaient comme ils pouvaient pour rendre leurs idées possibles techniquement. Enfin… Après on se retrouve dans le chateau, le démon entre en brisant la fenêtre et enlève la princesse.

Résumé du jeu au dos de la boite française
Push Start, et c’est parti!
Avant de démarrer chacune de vos vies, vous visualisez le défilement du chemin qui vous reste à parcourir jusqu’à la forteresse. Ca c’est cool!
Nous sommes dans du pur jeu de plateforme. Le level design est pour ma part sublime (en se remettant dans le contexte de la super nes svp) et le bestiaire est très varié, ce qui en fait un jeu riche. A certains passages du jeu, nous avons droit à des effets pour le moins innatendus: par exemple ce scrolling intégré dans la muraille de la tour (niveau 5) qui vous donne l’impression de monter autour en avancant. C’est à la fois bien fait et mal fait…vous voyez ce que je veux dire? C’est pas la folie mais on apprécie!
Vous êtes donc le preux chevalier et Arthur, vous avancez en armure, et pourtant vous êtes très vulnérable. C’est ce qui fait toute la magie de ce jeu! Plus vous avancez, plus vous sentez que le but des programmeurs est que vous vous sentiez faible. Vous êtes en armure oui, mais si on vous touche une fois, vous vous retrouvez à poil (enfin en caleçon) et si on vous touche quand vous êtes à poil, vous êtes mort (vous vous transformez en un tas d’ossements…) C’est assez génial d’avoir joué là dessus car vous vous retrouvez parfois à parcourir de longues distances en « calebute » au milieu des morts vivants. Pour compenser, vous gagnez tout de même des vies et des crédits assez facilement. Parfois lorsque vous ouvrez un coffre, une espèce de sorcier apparaît et vouds transforme en bébé (ou en guêpe) et vous n’avez alors plus aucun moyen d’action… encore un petit détail qui fait que vous vous sentez vulnérable à chaque instant. D’autant plus que ces coffres sont censés vous apporter armures et armes…

Captures d'ecran au dos de la boite
Les armes, vous les trouverez donc dans des coffres ou en tuant des ennemis. Elles sont variées, et plus ou moins efficaces: la lance, les poingnards, les doubles flèches, la faux, les torches, et la hache. trois types d’armures: la grise, la verte (augmente la puissance de votre arme) et la dorée qui vous donne différentes arttaques magiques selon les armes.
J’ai trouvé les boss assez stylés, pas trop compliqués si ce n’est qu’on a pas vraiment le droit de se faire toucher… toujours cette vulnérabilité… Qui est accentué par le fait que l’on recommence chaque niveau dés le début, quel que soit l’endroit où on perd.
Lorsque vous vaincrez le dernier boss, une surprise vous attend, il faudra alors garder son calme et reprendre la manette… je n’en dis pas plus, ceux qui l’ont finis savent de quoi je parle… A ce moment précis je suis allé me couché après plus de 3h00 de jeu (c’est ce qui m’a fallu oui… je suis un peu honteux) J’ai laissé la super nes allumée, et le lendemain soir je suis parti chercher ce p*tain de bracelet…
Mon ghouls’n Ghost m’a coûté 8€ complet, une affaire! Cela dit je mettrais bien un peu plus dans un neuf… Un neuf qui serait scellé dans le même blister que l’exemplaire du dessus…
Super Ghouls 'n Ghosts
Super Mario 64 pal fr Neuf (x2)
Dernier arrivage en date en provenance mon ami Jeq (sa boutique ebay) croisé sur le forum des colocs: Deux Super Mario 64 neufs. En très bel état! Ca fait plaisir.
J’en avais laissé passé plusieurs sur eBay, et j’en voulais un car c’est tout de même le premier Mario en 3D, et un épisode assez légendaire.
Jouabilité exceptionnelle, gestion de la caméra unique, des mondes en quantité, et d’une grande qualité! Du pur bonheur Nintendo! Un emblème!
Deuxième Mario disponnible pour échange, il suffit de me contacter.

Super Mario 64

Et un 2 ème dispo pour échange!
Dragon Ball Z (SNES) NEUF sur eBay
J’ai suivi l’enchère toute la semaine, elle se finit dans à peine plus d’une heure, elle n’est pas vraiment monté jusque là… 9 enchères, 66 € pour un prix de départ à 0,01€.

DBZ snes sous blister rigide
Voici le numéro d’objet: 250475709296 à copier dans la barre de recherche de ebay.fr (c’est mieux qu’un lien mort.)
Le vendeur, antedesign, décrit le jeu très honnêtement et avec de nombreuses photos montrant les différents défauts. Je le dis car c’est c’est rare et ça a le mérite d’être souligné.
Evidemment tout se joue dans les derinères secondes, cela dit en plein mois d’août, je doute que le jeu atteigne des sommets. Je placerais bien mon enchère mais je me réserve pour un « gros coup. » Et puis le coup de cutter au dos est un peu décourageant, mais c’est aussi pour ça que j’ai envie d’enchérir: le jeu peut ne pas monter du fait que le blister est abîmé, alors que le jeu lui est bien neuf… (perso je m’en fous du blister, c’est pas le blister que je veux neuf, c’est le jeu…ensuite je vous l’enlève pas un blister bien propre fait plaisir, mais ça ne change rien à l’état du jeu en lui même.)
Donc l’enchère reste tentante…
@voir…
Edit: Voilà Enchère finie à 252€
Je n’ai finalement pas enchéris, et de toute façon je n’aurais pas mis autant (en tout cas pas en cette période) donc pas de regret.
Félicitations à celui qui a remporté l’enchère et dont je soupçonne l’identité… ça devrait se confirmer dans les jours qui viennent.
The Legend of Zelda (Nes) pal fr Neuf
Ma dernière grosse pièce arrivée dans ma collection zelda (en même temps que le excite bike)

The Legend of Zelda FR double sceaux gris
The Legend of Zelda pour Nintendo Nes, version pal (française/hollandaise) boite à double sceaux gris ( la plus rare des versions françaises) et scéllée s’il vous plaît!
Superbe pièce! Il faut savoir que The Legend of Zelda est mon épisode fétiche, même si ce n’est pas forcément le titre zelda sur le quel je prends le plus de plaisir, sentimentalement, c’est pour moi le « number one ». Je mets donc un mot d’ordre à trouver les différentes versions de ce titre complètes et en bon état.
Je cherchais donc depuis bien longtemps la version française « double sceaux gris » en bon état, et sur les trois exemplaires que je m’étais procuré, aucun n’était dans un état « acceptable » pour ma collection…(J’en ai même filé un cadeau dans un colis, c’est pour vous dire…) Et tous ceux que je pouvais suivre sur ebay faisaient vraiment pitié… Rabat manquant, coin tassé sur un gros centimetre… Encore un de ces jeux introuvables en bon état…

dos du jeu
Un beau matin, je connecte mon MSN, une fenêtre est ouverte avec demande d’estimation et de version pour un lien: « Yo! T’as une estim pour ça: htpp://ebay…zelda… ? Canadien français? »
Je clique sur le lien, j’arrive alors sur une annonce prix de départ 129€ aux enchères (déjà enchéris) pour ce fameux zelda « double sceaux gris » Je réponds: « C’est une version française… » sans donner d’estimation. J’explique tout de suite à mon « ami » que je serais plus haut que lui sur l’enchère, qu’il serait sympa qu’il ne me le fasse pas monter inutilement… Vous devez vous dire « Oh le salop il est pas gêné, il lui pique son enchère… »
Non non… vous savez un collectionneur ne fait jamais « tourner » un lien sur lequel il veut enchérir… Et cette personne me connaît bien et sait qu’ en m’envoyant un lien comme ça je vais bondir dessus… Donc non je ne suis pas un salop!
Le vendeur avait dans ses ventes plusieurs jeux nes neufs dont Super Mario Bros 2, Metroid, Top Gun 1&2, Excite Bike… Des petits titres sympas quand même. J’ai donc envoyer une question au vendeur en utilisant ma technique secrète
5 minutes après l’affaire était conclue le Zelda et le Excite bike étaient retirés de la vente. Je n’avais plus qu’à attendre mon coolis en espérant qu’il n’y ai aucun problème avec la Poste.

J'ai entendu dire... Que 30% deulement des jeux Nes produits étaient scellés par le stick Nintendo Noir
Excite bike (nes) neuf
Mon dernier jeu Nes arrivé est une pure merveille! (J’en rajoute pas…)

Excite bike sealed
Excite Bike (pal version fr/hol) neuf scellé par le stick Nintendo. Excite bike est un des classiques de la console, et aujourd’hui il est assez difficile à se procurer. Bien sûr ça reste dans le domaine du « trouvable, » mais de manière générale, c’est un titre assez côté (50 euros complet et plus selon l’état) et que l’on a du mal à trouver en bon état.
Je l’ai reçu le mois dernier, en même temps que mon zelda nes scellé par le même stick Nintendo. A voir dans mes arrivages zelda.
Les deux sont arrivés ensemble, dans le même colis… Autant vous dire que j’avais la tremblotte en l’ouvrant. Vous savez, on a beau dire et prévenir « Surtout protégez l’envoi!Papier bulles, boite en certon solide… » On est jamais sûr de l’état dans lequel va arriver un colis, et encore moins dans lequel le jeu va en sortir… Enfin là il s’est trouvé que les deux jeux étaient nickels!

excitebike back
Sur le coup, l’excitation fût plus forte pour le zelda que pour l’excite bike (bizarrement mais pas tant que ça…) Et puis finalement quelques jours après il m’est apparu dans toute sa beauté (si je puis dire.) J’allais le prendre en photo, et à la lumière je me rendais compte que le jeu brillait, alors qu’il s’agit de ces boites noires, « jeu de. » Le jeu avait vraiment dû rester enfermé à l’abri de l’air pendant 20 ans et sans bouger, avant d’attérrir entre mes mains
Un petit jeu bonus que j’ai réussi à « arracher » dans la négociation du zelda par téléphone avec un membre ebay (que je salue!)
Super Aleste (SNES)
Super Aleste

Boite française de Super Aleste
Un des plus grands « shoot them up » de tous les temps!
Laissez moi vous parler de ce jeu de vaisseaux spatials, d’invasion aliens, et de héros sauveur du monde!
Super Aleste est un jeu magnifique, explosif! Une maniabilité exceptionnelle, et une difficulté assez moindre en font un
jeu qui se termine assez rapidement, mais qui offre un plaisir indiscutable à chaque niveau (« aera » dans le jeu.)
Je me suis refait Super Aleste la semaine dernière, que du bonheur! Dés les premières minutes de jeu, on est littéralement « à fond. » Et on le reste tout le long. C’est ce qui en fait un jeu aussi exceptionnel: Le jeu vous tient jusqu’à la fin!
Les armes sont dingues! Huit armes différentes au total, pour la plupart très efficaces, et toutes de circonstances selon les passages. Vous changerez d’arme en récoltant des petit bonus laissés par des micro-navettes qui passent sur l’ecran.

screenshot
Ces micro-navettes vous laisseront aussi des petites boules oranges ou vertes qui vous permettront d’augmenter la puissance de vos armes. Chaque arme peut être développée jusqu’à six niveaux. Et autant vous dire que n’importe quelle arme au niveau six possède une puissance de frappe assez jouissive!
En plus de vos armes, vous disposez de bombes, vous en avez trois au début du jeu, et vous pouvez en trouver grâce aux fameuses « micro-navettes » (qui portent sûrement un nom d’ailleurs, mais je les ai toujours appelé comme ça…)
Lorsque vous n’arrivez plus à gérer la quantité d’ ennemis et que vous ne vous situez même plus sur l’ecran tellement ça explose de partout, lachez une bombe, tranquille…
Ca flingue tous les ennemis présents sur l’écran.

screenshot
L’ Area 1 débute assez calmement, mais très vite, les premiers ennemis arrivent, de plus en plus en nombreux! Vous devrez tout en détruisant vos ennemis éviter les tirs et les missiles envoyés par les infrastructures aliens que vous survolez.
Super Aleste est un titre qi exploite à merveille les possibilités techniques qu’offre la super Nes. Tant au niveau des décors que du son (qui est excellent!) Les décors jouent sur la perspective en superposant plusieurs scrolling verticaux, et l’effet rendu est graphiquement surprenant, particulièrement pour l’époque! Les musiques sont tout simplement géniales et très bien coordonnées avec les différents passages du jeu.

Le résumé du jeu au dos de la boite française
Je me suis fait des petites parties chaque soir pendant une semaine, j’ai finis le jeu plusieurs fois, il faut dire que ce n’est pas très difficile: bien que certains passages soient assez hardus à passer, le fait d’avoir un nombre illimité de continues aux check points, vous garantis que vous réussirez à en venir à bout! Cela dit, Super Aleste fait partie de ces jeux dont on se plaît à se poser des défis du type « finir le jeu sans perdre de vie. » Le jeu prend alors grâce à la difficulté de la contrainte une toute autre dimension! Mais ça reste encore du « assez facilement faisable » avec un peu d’acharnement…(Une semaine quoi…ça m’a pris 40 minutes par soir pour finir le jeu sans perdre de vie
)
Super Aleste est définitivement un de mes jeux cultes, que l’on se doit d’avoir dans sa ludothèque! Au moins en cartouche!

Super Aleste
Ça discute